Jakob
2021-03-22T11:25:05+00:00
总有种美漫那种法则级大佬打架用拳击的感觉 [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202103/25/ekQ16t-4ff6ZeT1kShs-12i.jpg.medium.jpg[/img]
与其被拖入这种玄而又玄的不好写的场面,不如想个办法让自己维持在好写的地方。。
这点我觉得龙族就挺好的,言灵太玄乎了,龙王打架干脆整一个互相锁定元素不能发动言灵的设定,肉搏多好看
[quote][pid=502987578,26055495,1]Reply[/pid] Post by [uid=39146529]瞬間を閉じ込めた永遠[/uid] (2021-03-25 20:07):
与其被拖入这种玄而又玄的不好写的场面,不如想个办法让自己维持在好写的地方。。
这点我觉得龙族就挺好的,言灵太玄乎了,龙王打架干脆整一个互相锁定元素不能发动言灵的设定,肉搏多好看[/quote]忘记配图了
[quote][pid=502985815,26055495,1]Reply[/pid] Post by [uid=21246729]z32416868[/uid] (2021-03-25 19:59):
没人比我更懂因果律[s:ac:哭笑][/quote]忘记配图吐槽了
[quote][pid=502987578,26055495,1]Reply[/pid] Post by [uid=39146529]瞬間を閉じ込めた永遠[/uid] (2021-03-25 20:07):
与其被拖入这种玄而又玄的不好写的场面,不如想个办法让自己维持在好写的地方。。
这点我觉得龙族就挺好的,言灵太玄乎了,龙王打架干脆整一个互相锁定元素不能发动言灵的设定,肉搏多好看[/quote]我持相反意见,龙族武戏最吸引人的反而是言灵,所有人都等着看龙王言灵究竟有多大威力的时候你突然变成白刃战了,顿时索然无味好吗[s:ac:呆]
Reply to [pid=503013916,26055495,1]Reply[/pid] Post by [uid=39738115]魔人迪诺[/uid] (2021-03-25 22:25)
写不出来啊,你更想看写得稀烂的言灵战吗
[quote][pid=502987578,26055495,1]Reply[/pid] Post by [uid=39146529]瞬間を閉じ込めた永遠[/uid] (2021-03-25 20:07):
与其被拖入这种玄而又玄的不好写的场面,不如想个办法让自己维持在好写的地方。。
这点我觉得龙族就挺好的,言灵太玄乎了,龙王打架干脆整一个互相锁定元素不能发动言灵的设定,肉搏多好看[/quote]写起来不好看,智斗环节快被削没了。但是画面出来会好看 参考奥特曼 [s:ac:哭笑]
看过乌贼的一世之尊,越到高维作战越空洞。我觉得像这种概念,说的时候很爽,用起来水平不够高根本驾驭不了。
其实我现在宁愿是大家都拳头打架,毕竟能写好拳头打架的实际上更难也更少。一些看似牛逼的概念往往是吹得高而已
这种东西搞不好就中二 还不如拳拳到肉[s:ac:哭笑]
吹概念性的东西,最重要的是塑造逼格和具体的表现力。
这一点我建议国内网文作者去借鉴下蘑菇的写法。
反而概念性的解释其实不太需要多么仔细严谨,主要是要创造出想象感。
[quote][pid=503014943,26055495,1]Reply[/pid] Post by [uid=16958150]观星者侍从[/uid] (2021-03-25 22:30):
看过乌贼的一世之尊,越到高维作战越空洞。我觉得像这种概念,说的时候很爽,用起来水平不够高根本驾驭不了。[/quote]一世之尊确实 特别是那种涉及时间的 什么回到过去改变时间线的 有时候还得琢磨一下[s:ac:哭笑]
小说一扯到因果时空我就头大,偏偏现在好多小说动不动时间长河[s:a2:怒]
写的太花里胡哨对作者和读者都是折磨
比如书客的九渊,老书中期开始一堆超凡生命,动不动就是大佬修改世界线,挂壁们相互算计,导致打架就是盒子套盒子,自己写的难受,读者看的也难受。以至于人家完结之后表示新书战斗力一定要限制住[s:ac:哭笑]现在新书七八十万字,主角就是一个莽夫战士,哪怕可以一定程度的填海造陆也依旧是个战士,出现的最大挂壁能力是带有限回档的女主,读者的观看体验比上一本书好不少。
[quote][pid=503040821,26055495,1]Reply[/pid] Post by [uid=42793603]绝对废材魔法师[/uid] (2021-03-26 01:08):
写的太花里胡哨对作者和读者都是折磨
比如书客的九渊,老书中期开始一堆超凡生命,动不动就是大佬修改世界线,挂壁们相互算计,导致打架就是盒子套盒子,自己写的难受,读者看的也难受。以至于人家完结之后表示新书战斗力一定要限制住[s:ac:哭笑]现在新书七八十万字,主角就是一个莽夫战士,哪怕可以一定程度的填海造陆也依旧是个战士,出现的最大挂壁能力是带有限回档的女主,读者的观看体验比上一本书好不少。[/quote]不是,你这个描述我还以为她又写了什么新书,不就是史尔特尔加nozomi那本[s:ac:哭笑]
话说你怎么就钦定女主了?
剑党震怒
从替身可以看出,限于大多数读者的智商和想象力和漫画化和动画化的前景,你就算多牛逼也把能力转化成看得见的拳脚最好
说实在各种会升级的小说我都更喜欢低级部分的剧情,无他,高级都玩意儿大部分时候就是听个名词,太超现实的东西作者很难驾驭。
[s:ac:哭笑]蘑菇对概念系的描写确实很强,
光即死秒杀类的因果律就有十来种了吧,每种设定都即为详细,各不相同,
并且设定上都可能有弱点或者规避手段,不至于滥强。
直死之魔眼 歪曲之魔眼 测定未来视
死荆枪 逆光剑 莫里亚蒂的魔弹
这些应该都是因果律武器
(当然,最带感的还是空想具现化)