2077的开发时间和成本很高么?类似大表哥2还是体量要小一些。

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小智

因为巫师3的厂商吧。
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E-SY

话题和期待值显然是因为巫师3啊,作为近几年现象级别的游戏取得了无数好评,开发商波兰蠢驴的各种良心操作(以及潭内每天都有至今都没停止的经验包一样的帖子带来的话题度[s:ac:哭笑]),等等
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OrangeDev

因为开发商是波兰蠢驴
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SoHighOnLife

顶级营销不是盖的
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Sylve

因为巫师三啊,我就是这个原因,2077可等死我了[s:a2:哭]
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Northstar

因为基佬里维斯站台了啊,疾速追杀为什么火...2077就可以类推一下
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KuddleyTRex

本子那边看制作人 欧美看厂商
老贼 阿星 ND 蠢驴 亮个LOGO就有热度和话题 这些都是无脑预购就行了
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kalex.xy

论体量还真不一定吧,开放世界还没有像2077这种强调垂直地形的地图设计吧?
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Jaldaboath

看成本吧,大镖客成本还是高很多
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KARLOS MOMOA

不如大表哥2,不过成本肯定比育碧EA这些高
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NLK

题材好。 最近的开放世界大作不是古典 就是 大表哥近代。 科幻现代的很少。
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Jackalack1103

个人而言是从巫师3开始对这个厂商有了好感,用心做游戏,真的为玩家着想。
于是就无脑预购支持了。
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旋律Melody

因为题材和蠢驴,从放出的内容看也确实有料。

对比大表哥就不知道了,但也是蠢驴压上全社身家的作品。
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hayate

宣传的好,广告费大明星加自来水,想没话题都难。
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Toretomaximus

除了上面那些,赛博朋克本身也可以说是比较受欢迎而且有很大幻想空间的世界观之一了,但似乎一直没有大体量的佳作出现,2077算是补上了这个口子。