现在可以说RTX IO是本代最大骗局了吧

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Hareuhal

2021-12-15T17:38:36+00:00

[url]https://www.nvidia.cn/geforce/news/rtx-io-gpu-accelerated-storage-technology/[/url]
吹的时候震天响,什么游戏文件大小可以压缩,cpu和显存负担大幅降低,加载速度飞升,游戏真正进入次世代
15个月过去了Intel都用上10nm了RTX IO和他的亲爹Direct Storage还是连个PC上的技术展示都没有,甚至宣布完兼容pcie3.0和win10 1909后最近半年都没有新闻

再看看22年上半年确定发售日期的游戏也没有任何提到支持的,有理由相信这个技术在30系生命周期内都不会实际应用,比20系第一年一个巴掌数的过来的支持游戏来吹光追和糊逼dlss1.0是未来还要离谱太多
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Paperorc

你不提我甚至忘记还有这么个东西了
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Nebula_Burn

画大饼之前,不得先准备笔墨纸砚么。[s:a2:doge]
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Ðoor

这很正常 图形界/游戏界的改动牵一发而动全身,更不用说疫情了,有用到这个的新游戏出现应该在明年
游戏内的实时光追是2018开始吹的,到现在这个时候也就是刚刚开始用,都还不成熟。
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cruizing

啥,根本不愁卖,甚至全卖高价,谁还管给你们这些臭打游戏的画的饼
躺着就能数钱,何必要费劲
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Shumpty

这锅主要该微软背吧……
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coookiie

RTX IO是微软的Direct Storage的NV实现啊.
Direct Storage在Xbox Series上已经用了很久了. PC没有是因为这玩意强制要求NVMe SSD, 难道你叫游戏开发商今天就放弃机械硬盘和SATA SSD用户吗?
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Ðoor

[quote][pid=576247811,29996377,1]Reply[/pid] Post by [uid=63000684]beren929[/uid] (2021-12-25 03:36):

这锅主要该微软背吧……[/quote]API已经在了 你不如说是epic和unity公司背
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Ðoor

[quote][pid=576247857,29996377,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-12-25 03:37):

RTX IO是微软的Direct Storage的NV实现啊.
Direct Storage在Xbox Series上已经用了很久了. PC没有是因为这玩意强制要求NVMe SSD, 难道你叫游戏开发商今天就放弃机械硬盘和SATA SSD用户吗?[/quote]这东西不强制要求NVME SSD,可以fallback
但是这样的话也只能做到读取加快了,因为厂商不敢设计为nvme设计的超大加载游戏
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coookiie

Reply to [pid=576248831,29996377,1]Reply[/pid] Post by [uid=33644]Smallthing[/uid] (2021-12-25 04:07)

就是这个问题, XSX/XSS/PS5独占游戏可以不考虑机械硬盘的存在, 做出一些大的离谱的地图
而PC这边这么干很难赚钱, 估计得等到PS5的冷饭上PC才会有游戏利用这些IO压缩API了.

另外实际上, RTX IO是一个软件方案, DirectStorage支持所有支持DX12 Direct Compute的显卡.
不是局限于RTX3000系列, 包括GTX900系列也支持的.
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Danii

因为pc上机械硬盘比例仍然非常的高。

厂家们很保守都在等。
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Shumpty

[quote][pid=576248311,29996377,1]Reply[/pid] Post by [uid=33644]Smallthing[/uid] (2021-12-25 03:50):

API已经在了 你不如说是epic和unity公司背[/quote]之前看的新闻现在win11并没有Direct Storage的嘛
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tmelzer13

[s:a2:不明觉厉]技术就在那,厂商不用你怪老黄这不好吧
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JiNN

好像说用上这个技术后,高速固态的优势就能体现出来了。
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coookiie

Reply to [pid=576260825,29996377,1]Reply[/pid] Post by [uid=63000684]beren929[/uid] (2021-12-25 08:43)

Direct Storage和操作系统无关.
这是Direct运行时的一部分, 并不依赖系统本身, Windows 10 2004以上版本支持DX12 Ultimate就可以支持DirectStorage.
别被宣传骗了, 这玩意不要求新显卡, 也不要求新系统.
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Hareuhal

[quote][pid=576264676,29996377,1]Reply[/pid] Post by [uid=1830154]MikeZTM[/uid] (2021-12-25 09:12):

Direct Storage和操作系统无关.
这是Direct运行时的一部分, 并不依赖系统本身, Windows 10 2004以上版本支持DX12 Ultimate就可以支持DirectStorage.
别被宣传骗了, 这玩意不要求新显卡, 也不要求新系统.[/quote]所以问题就在这里,老黄表述模糊藏着掖着但AIC们可是软文都写进卖点里的,甚至4.0固态的软文都当卖点
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lncubis

xbox上已经用了很久了那游戏体验一定把顶配pc吊起来打吧
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Hareuhal

[quote][pid=576262933,29996377,1]Reply[/pid] Post by [uid=38866499]lovemikuV4x[/uid] (2021-12-25 08:59):

[s:a2:不明觉厉]技术就在那,厂商不用你怪老黄这不好吧[/quote]老黄当30系卖点来吹,要说生命周期里能见着就算了当个付费测试员,都快换代了还没用上不说他虚假宣传还说啥
20系光追不也很多游戏厂商放弃跟进吗,推广不成熟的东西进展缓慢是游戏厂商担责还是硬件厂商担责呢?总不能说微软和nv没锅吧
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K_Project

[quote][pid=576284280,29996377,1]Reply[/pid] Post by [uid=19697057]aaposdo[/uid] (2021-12-25 11:04):

老黄当30系卖点来吹,要说生命周期里能见着就算了当个付费测试员,都快换代了还没用上不说他虚假宣传还说啥
20系光追不也很多游戏厂商放弃跟进吗,推广不成熟的东西进展缓慢是游......[/quote]地铁的纯光追版比原始版帧数还高了,想必这就是不成熟的技术吧
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Zoiidy

[quote][pid=576248831,29996377,1]Reply[/pid] Post by [uid=33644]Smallthing[/uid] (2021-12-25 04:07):

这东西不强制要求NVME SSD,可以fallback
但是这样的话也只能做到读取加快了,因为厂商不敢设计为nvme设计的超大加载游戏[/quote
好像是数毛社的评测有,就算是UE5那个大地图快速移动的演示,移动时硬盘读取速度也只有几十M/S