这个模式下的游戏内容包括你下飞机前听腻了的话,交战、搜索、搞定就撤。
地图上各种位置散落的物品是鼓励你搜索的,摸到大红的感觉相信大家都有体会,这是游戏的一个爽点。
排在搜索前面的是交战,一个打枪游戏的灵魂是战斗,一个在线打枪游戏的灵魂是与不同的玩家战斗,而组队就是鼓励你战斗的。
一局游戏视地图不同大概有20人左右,如果是单排,那这图里的每个人都是自己的敌人。理性分析只有职业哥和天才少年才会主动去找架打,即使你杀的人再多,只要死了就是血亏,能活着出去才是实在的收益。这就会造成单排时谁都不愿主动交战,甚至都不敢露信息,大伙都小心翼翼,找各种奇怪角落躲着阴人,然后被更奇怪的阴,玩得像恐怖游戏。一句话,这并不好玩。
组队就不一样了,首先你多了俩队友少了俩敌人(就说你遇没遇到过开组队做任务的玩家吧)。瞬间从1V19变成了3V17,甚至你还多了不止一条命,倒了能爬死了能救,赢了还能扒光被击败玩家,这就会激起玩家交战的欲望。而枪声技能声都是有传播范围的,真的不想打架,也能通过声音判断其他小队的位置,从而减少交战的概率。所以,即使是极力避战的鼠鼠玩家,更多人也是选择不开队友排组队模式。
至于说抢不过队友,只能说多练多沟通吧,多熟悉资源点位置,三个人进同一片资源区,你总不能指望别人和你说哪里有好东西你去摸,只有你家人会这样。击败别的玩家之后开麦建议下一人一个,或者大哥你杀的多你先,或者谁杀的谁舔,这都是一句话的事情。真碰上那种一句话不说就埋头搜的,你就当单排玩就行了。