风暴英雄的问题究竟出在哪里?

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BP Pasindhu

2021-06-03T11:43:19+00:00

都说风暴英雄什么都好 —— 拥有最精致的模型、最牛逼的IP、英雄技能也非常有创意(比如:阿巴瑟、古加尔),但就是不好玩。

那么它的问题究竟出在哪里呢?
如果你是风暴英雄的策划,怎么改才能让它变得好玩起来?

PS. 个人认为风暴英雄的失败对游戏策划来讲是一个很好的案例,把这个案例分析透了,不说成为世界一流策划吧(至少已经比暴雪那些二流策划强了)。
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Spencerツ

不凑齐4个朋友玩不了
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好像是过于强调团队
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LUVS. lily

这游戏5黑才算正常打,单排就随缘了。
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BP Pasindhu

[quote][pid=522503299,27095562,1]Reply[/pid] Post by [uid=61897984]deadmannew11[/uid] (2021-06-07 19:44):

不凑齐4个朋友玩不了[/quote]LOL和DOTA也需要5个人,人数不是理由。
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mAMasHendE

我带不动队友,这游戏就是大X饭的年代你懂吗,我挂机也能升级,比别人更努力的优势被队友平均了,这怎么玩嘛[s:ac:哭笑]
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Basicide

策划把玩家想得太好了,真指望我们五人齐心合作共赢呢[s:ac:偷笑]
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我每天打乱斗首胜,风暴的问题就出在4个人要为1个队里的sb买单,夸张点除非是宗师打青铜,不然真的没法打
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⛧†𝔾𝔼𝕆†⛧

风暴有自己的专区
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Soichi

得让一个高手能带飞整个团队,而不是一个弱鸡能带垮整个团队
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Reply to [pid=522503741,27095562,1]Reply[/pid] Post by [uid=61409879]Barbara02[/uid] (2021-06-07 19:45)五个朋友,朋友是重点
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BP Pasindhu

[quote][pid=522503837,27095562,1]Reply[/pid] Post by [uid=42397257]浮肝[/uid] (2021-06-07 19:46):

策划把玩家想得太好了,真指望我们五人齐心合作共赢呢[s:ac:偷笑][/quote]魔兽40个人,照样合作共赢。
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As4kurA

[quote][pid=522503741,27095562,1]Reply[/pid] Post by [uid=61409879]Barbara02[/uid] (2021-06-07 19:45):

LOL和DOTA也需要5个人,人数不是理由。[/quote]他的意思是游戏过于团队性,没有4个开黑的队友游戏体验很差。
lol、data对单双排玩家更友好。
风暴只有5黑才好玩
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BP Pasindhu

[quote][pid=522504136,27095562,1]Reply[/pid] Post by [uid=43355080]Cract0r[/uid] (2021-06-07 19:46):

得让一个高手能带飞整个团队,而不是一个弱鸡能带垮整个团队[/quote]DOTA和LOL一样有送人头。
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Budis

败于大锅饭
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ぺた

根本背不下来这么多地图。

而且休闲快速玩家不能选地图,导致快速体验极差。
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O̷͌͋m̷̅̿e̸̅͒g̷͌͋a̶̾̓

1.铁三角
2.一个人菜就玩不了,一个人牛逼也很难C起来
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Spencerツ

[quote][pid=522503741,27095562,1]Reply[/pid] Post by [uid=61409879]Barbara02[/uid] (2021-06-07 19:45):

LOL和DOTA也需要5个人,人数不是理由。[/quote]说明你没弄明白

lol和dota是只需要5个人
但风暴英雄需要5个朋友
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PookieDookieTTV

我感觉建模并不好看[s:ac:晕] 好多角色都感觉矮和腿短
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TheRandomMan

输赢比的是那边NT少,而不是你会不会玩,开黑胜率明显更高,每多一个队友就少了一个出现NT的可能性