papisoxx
2021-11-30T08:54:29+00:00
taptap那一堆新的手游,看完介绍真的是毫无欲望。
也就等12月16号的幻塔进行抽波卡了,我毕竟是完美股东,等着赚钱给原神氪金
幻塔四测充了近200进去
说真的,现在手游也是体量的竞争了
不是大体量高质量的游戏,连上竞争的牌桌都没机会。国内很多人就是喜欢重量级手游,不喜欢纯益智纯抽卡的简单手游。
我最近原神为了全图鉴,10月前后开了两个小号。原神再怎么不吃时间,三个号一起上,我也已经打算放弃战双帕弥什了。
梦幻模拟战和天地劫都只收角色碎片,不再进行推图。
所有小体量手游在我这,已经毫无机会了。当年剑与远征首发,我也是买过99元终生周卡的人。
原神和你说的“重量级”也没关系吧,只不过是换种皮表现罢了,养成无非到最后还是单纯刷个圣遗物就好了,没什么别的复杂养成机制,简单明了,最后还是应了羽中的弱宝软真理[s:ac:哭笑]
现在的游戏,越是简单,才越大众[s:ac:哭笑]
今年蝗了不少,大多都充了月卡,坚持玩下去的只有坎公,主要还是因为坎公能扫荡咸鱼福利也不错
二楼说的美工也不行,深有感触
挺好奇的,画师这一行到底赚不赚钱,偶尔吃到的几个画师约稿瓜,在我看来“还不错”的一些CG图,费用也就三五千,应该是底层画师了吧。。。
但是最近大半年里,蝗的游戏很多,其中大部分的立绘,连那个三千的水平都没有[s:ac:哭笑]
映月城上市的时候不是说了嘛,一年出多少多少手游,暴毙的就有多少多少个,他们这样能活下来已经算佼佼者了
Reply to [pid=569957090,29657272,1]Reply[/pid] Post by [uid=62075402]灯下oo[/uid] (2021-11-30 17:04)
原神还不算重量级手游的话
那世界上就没有重量级手游了
[quote][pid=569958521,29657272,1]Reply[/pid] Post by [uid=60504520]月魂猪[/uid] (2021-11-30 17:10):
原神还不算重量级手游的话
那世界上就没有重量级手游了[/quote]前面重量级,后面益智抽卡游戏,那你说的重量级应该是包含了养成啥的吧,养成这方面原神在手游里算是非常简单明了的了[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=569959370,29657272,1]Reply[/pid] Post by [uid=62075402]灯下oo[/uid] (2021-11-30 17:14)
额,原神的养成虽然规则简单,但也是变相抽卡的机制
我小号有优菈,刷圣遗物,苍白本刷了十多次,一个词条不错的都没
五个部位中,主词条随机的三个部位,目前没有任何一个是对的
原神的养成真的是变相拉长在线时间,这点比较糟糕。
单机的部分我就不吹了,体验比主机游戏都好,这个优点,导致我氪金没啥怨言。
不能这样说哦,在小城市这些很有卖点的。有很多小团队,专攻小城市,然后一年可能流水有个几十万,破百万,但是团队也就是几个人那种,够吃了。
Reply to [pid=569960462,29657272,1]Reply[/pid] Post by [uid=41420510]圣光对你说抱歉[/uid] (2021-11-30 17:18)
互联网让世界变平了
小城市和大城市的差距还在,但是差距真没那么大吧
难道小城市就只看抖音,不看b站?
现在原神可是b站游戏二创中最火的存在,没有之一
我觉得不存在专门给小城市用户玩的手游,国内都是一样的文化背景,只是现代化程度不一样。
存在专门给特定文化背景使用的手游。像阿拉伯文化背景这种。
Reply to [pid=569960212,29657272,1]Reply[/pid] Post by [uid=60504520]月魂猪[/uid] (2021-11-30 17:17)因为原神毕竟还是个pve游戏,而pve游戏最大的问题就是生产赶不上消耗,不过圣遗物虽然养成拉的很长,但强度需求很低,大世界随便刷刷就够了,深渊的需求也高的有限,对我来说还在能接受的范围内。
那只能说你很闲有时间玩 大体量的有时间肝
像我这种搬砖忙的没扫荡的手游都不会去碰
反而倾向小体量挂机养成的 有多余的时间放个空或者打打主机电脑不好吗
Reply to [pid=569957090,29657272,1]Reply[/pid] Post by [uid=62075402]灯下oo[/uid] (2021-11-30 17:04)
羽中说的的弱保软不是嘲讽吗,他当初不是讽刺做这个“弱智保姆软件”的吗
二游养成当然要简单,有一万个养成点立刻会被喷爆,简单的东西拉长还勉强能当endgame,上来就太多(尤其一般还挂钩氪金点)那是劝退
主楼说的应该是战斗系统这类要有意思
要不然抽完卡,对对碰,没了,但搞个有意思的系统,至少画面酷炫,内容堆料得有一个,都不是小体量撑得起的(不能指望大部分弱保软做出什么简单不吃产能又有趣的模式)
啊这,全图鉴的话,原神开这么多小号是干嘛呢,是因为大号这个角色没有就用小号抽吗[s:ac:哭笑]
[quote][pid=569979422,29657272,1]Reply[/pid] Post by [uid=39318405]蓶棆[/uid] (2021-11-30 18:37):
啊这,全图鉴的话,原神开这么多小号是干嘛呢,是因为大号这个角色没有就用小号抽吗[s:ac:哭笑][/quote][s:ac:闪光]三个号一起充月卡,做抽卡规划。欧了的话,就能拿下所有角色。非了,不氪648一样没法全图鉴
[quote][pid=569957090,29657272,1]Reply[/pid] Post by [uid=62075402]灯下oo[/uid] (2021-11-30 17:04):
原神和你说的“重量级”也没关系吧,只不过是换种皮表现罢了,养成无非到最后还是单纯刷个圣遗物就好了,没什么别的复杂养成机制,简单明了,最后还是应了羽中的弱宝软真理[s:ac:哭笑]
现在的游戏,越是简单,才越大众[s:ac:哭笑][/quote]养成越复杂 越多氪金点和肝点啊
事实证明,经过市场检验, 刀塔和剑远换皮在投入不高的情况下能得到最大回报。
纯从经济角度上来讲,是一些只想赚点快钱的小公司的最优选择。