假设两块屏幕的总像素点是1000和2000,那么同样画质下2000像素点屏幕消耗的显卡性能是2倍吗?

Jackman757-avatar

Jackman757

N个三维物体的渲染过程是把这些三维物体在世界坐标下面摆好,准备好摄像机的位置,朝向,视锥体(近似理解为可视范围)。然后进行裁剪,把视锥外和遮挡部分的顶点都去掉,然后把这些物体从三维物体转换成二维的平面,再对这个二维平面的每个像素涂上颜色,最后把这个二维画面送到显示器上显示。显然整个过程只有后半截才跟像素点有关,因此不需要2倍性能才能渲染2倍画面
coookiie-avatar

coookiie

笔记本同尺寸下, 游戏需要的分辨率差别不大, 2.5k屏幕并不需要2.5k分辨率打游戏, 80%渲染基本上就够了.
2.5k屏幕主要是为了文字显示效果. 甚至很多时候1080p屏幕的笔记本也不需要1080p 100%渲染打游戏.