sel3ct
2021-09-01T16:10:29+00:00
众所周知,艺术分为技术和表达
而其中很大一部分艺术品他想表达的就是对技术本身的探索
这些艺术家们就像是精神或者社会领域的科研人员,对各种各样的表现手法极尽挖掘
暖暖就是这么一个艺术品
他想表达的,或者说想要探索的是什么?
我认为,他想探索的是“一款手游纯靠外观可以被运营到什么程度?”
她体现的是资本与策划的艺术,是“外观”这一属性最完美的表达方式之一。
纵观整个游戏周期,这就是一部手游运营的教科书。
一个新的玩法,做成手游能做成什么样?
首先,看看这个玩法的pc平台或小品手游卖的怎么样?然后掂量掂量自己能做到暖暖策划的几分之几,最后代进去,一算,嘿,原来还能这么玩?
这就好像是去掉身材好看的舞者,让衣服跳舞的mmd;又像是纯粹探索玩法的瓦里奥制造;她就是把抽卡玩法做大做强的中坚力量;她就是手游界的《传奇》;她充分向投资人们证明了国内的f2p手游市场有多么大。
如果将来有史书,暖暖的成功必然会被记载为国内手游氪金制度成熟的标志。
而其中很大一部分艺术品他想表达的就是对技术本身的探索
这些艺术家们就像是精神或者社会领域的科研人员,对各种各样的表现手法极尽挖掘
暖暖就是这么一个艺术品
他想表达的,或者说想要探索的是什么?
我认为,他想探索的是“一款手游纯靠外观可以被运营到什么程度?”
她体现的是资本与策划的艺术,是“外观”这一属性最完美的表达方式之一。
纵观整个游戏周期,这就是一部手游运营的教科书。
一个新的玩法,做成手游能做成什么样?
首先,看看这个玩法的pc平台或小品手游卖的怎么样?然后掂量掂量自己能做到暖暖策划的几分之几,最后代进去,一算,嘿,原来还能这么玩?
这就好像是去掉身材好看的舞者,让衣服跳舞的mmd;又像是纯粹探索玩法的瓦里奥制造;她就是把抽卡玩法做大做强的中坚力量;她就是手游界的《传奇》;她充分向投资人们证明了国内的f2p手游市场有多么大。
如果将来有史书,暖暖的成功必然会被记载为国内手游氪金制度成熟的标志。