模拟农场20:在游戏里寻找种田的真实感是不是搞错了什么?

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Inny

2021-07-17T09:44:44+00:00

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种田的快乐,你想象不到!

作为五千年农耕文明的后裔,尽管现在绝大多数人已经不再有机会体验“锄禾日当午,汗滴禾下土”的农夫生活,但对于种田的喜爱毫无疑问还留存在我们的DNA当中。

哪怕是在电子游戏的历史上,种田主题的游戏也都留下了浓墨重彩的一笔:《牧场物语》成为了掌机上最受欢迎的游戏、QQ农场曾经刮起一股“全民偷菜”的旋风、《星露谷物语》发售仅9个月销售额就破亿。
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如果说上述的3款游戏还是将“种田”简化为相对简单的“点击操作”环节,并没有过多的去考虑游戏的“真实性”的话,那么近年来,倾向于真实“模拟”体验的游戏开始越来越受到玩家们的青睐——比如“快递模拟器”《死亡搁浅》、“长途火车司机模拟器”《欧洲卡车司机》,“水稻种植模拟器”《天穗之咲稻姬》等等。毕竟游戏和电影、小说一样,是“造梦的机器”,可以让我们体验更多的生活方式。
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这里面值得一提的是《天穗之咲稻姬》,游戏制作者为了真实体现“水稻种植”的体验一边种水稻一边做游戏,而在游戏中水稻的种植从筛选种子开始、整地、插秧、施肥、控制水量、拔草、治虫、收割、晾晒、脱壳、制米每个环节都需要玩家控制佐久名亲力亲为。这些拟真化的游戏环节让玩家获得了难以复制的游戏体验,但要说到种田游戏中的“硬核模拟”,《天穗之咲稻姬》只能对一款游戏甘拜下风,这就是拥有悠久历史的《模拟农场》系列。

硬核模拟——轰鸣的柴油机是男人的浪漫!

与各种卡通画风的种地游戏不一样,在《模拟农场》里我们不再需要那些手工耕作的原始方式,举目望去都是大型的现代机械——收割机翻滚在金黄的麦浪、喷雾机扩散着虫防的盾墙、播种机撒播着丰收的希望、空气中弥漫着柴油的芳香(此乃想象)。如果是一个古代的农夫穿越来到《模拟农场》的世界中,大概会有“举锄四顾心茫然”的迷惑,在《模拟农场》的大型现代化种植园中,整齐划一的农业机械的轰鸣声仿佛都在呐喊着“我要打十个”的威武雄壮。
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游戏玩法拟真了农业种植的松地、开垦、种植、施肥、收割、贩卖等步骤,不同于一般种田类游戏的简化,这些过程都有非常硬核的拟真过程。比如在《模拟农场》中,玩家从看到切割机到除草,需要先坐入机器中,把机身和配件连接起来,将置于空中的器械放下,启动之后开到田中才算结束。而从收割到售卖农作物,则需要经历十数个步骤,更换好几台仪器——可以说如果想要寻求真实的种田体验,那么你不会有比《模拟农场》更好的选择。
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事实上在如今已经具备相当影响力的《模拟农场》系列并非是一帆风顺,开发商Giants Software中有很多员工对农业有着浓厚的兴趣,甚至是有过在农场生活和工作的经历,对于农业的热爱让他们在2008年推出了系列的第一作游戏,在当时过于“硬核”的模拟真实农业和散发着男性荷尔蒙的粗犷画面风格让业界的很多同行对他们嗤之以鼻:“在游戏里寻求真实种田体验是不是搞错了什么?”。
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但事实却打了所有看客的脸,在Giants Software持续的建立与玩家之间的联系,根据反馈不断改进游戏体验以后,《模拟农场11》成为了当年的爆款游戏,仅在法国和德国就卖出了50万份。从08年开始直到今天,工作室每年都会推出新的《模拟农场》,但是他们也只做这一个游戏。不同于NBA2K或者FIFA那样不思进取的“年货游戏”,Giants Software以精益求精的工匠精神不断打磨游戏的品质和玩法:13年大量扩充了额外地图和农业机械、14年登陆了多平台、15年增加了在线和本地联机以及MOD功能、16年增加了欧式和美式耕种风格差异并且改进了天气反馈、17年加入了拥有物流和商业功能的列车系统、18年增加了森林相关农副产品并且强化了养成功能、19年增加了纺织品和畜牧业相关的系统...而Giants Software对《模拟农场》游戏品质的极致追求也获得玩家的热烈回应作为回报,《模拟农场19》在发售仅10天就达成了百万销量,在steam平台更是获得了4W+评价中93%支持率的绝赞好评。

刚从地里回来接着去电脑上种田?——真实农机带来的乐趣

在很多模拟类型的游戏中,玩家是为了体验“前所未有”的生活方式,但对于《模拟农场》系列而言不仅仅是如此——据官方统计,《模拟农场》的玩家中有25%从事着和农业相关的工作,而其中8-10%的玩家更是实实在在的全职农民。
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如果能让现实中的农业工作者还愿意使用休闲时间来玩一个“种田”游戏,那么这款游戏的拟真程度和可玩性都可见一斑——事实上,《模拟农场》系列由于对农业生产环节的优秀模拟效果让全世界的农民玩家以及对农业感兴趣的玩家都汇聚一堂,他们在各个论坛里交流心得,同时还会指出官方对于机械设计和理解上的错误。而《模拟农场》的开发商Giants Software也并没有闭门造车,他们不仅非常重视社群玩家的反馈,持续的根据玩家建议改进和增补游戏内容,与此同时他们也和世界上的大多数农机生产公司形成了良好的合作关系,得以把现有的真实农业设备原汁原味的体现在游戏中。
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*上图:现实与游戏中的约翰迪尔8R拖拉机
在如今的“泛娱乐”时代,与现实生活有着紧密联系的游戏已经成为了其对应的整个行业生态不可分割的一个部分:似于我们在《使命召唤》中可以体验到真实存在的枪支、在《NBA2K》中可以体验到真实NBA球员的操控、在《极限竞速地平线》中可以体验真实存在的超跑架势感受,在《模拟农场》中,我们同样可以体验那些可能是在平时生活中“只闻其名”的大型农业器械,比如上图中的约翰迪尔8R系列拖拉机——这大概也是那些农业相关工作者沉迷这款游戏的原因之一,《模拟农场》不仅还原了“种田”的体验,更是通过自由的接触那些原本无缘的机械设备提升了这种体验。

突破次元壁——走进生活的模拟农场

当你全心全意的热爱某件事并且投入其中时,好事就会发生,这就是Giants Software与《模拟农场》系列之间的故事,他们并没有只满足于做游戏,而是把这份来自耕种的乐趣传播到生活之中,说出来让人难以相信的是:他们居然举办了一场像模像样的《模拟农场》“电竞”比赛——选手们报名后来到比赛现场,驾驶着主办方安排好的农机进行“收割”比赛。
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而这个比赛也绝非仅仅是“作秀”,它不仅设置了25万欧元的奖金池,还拿到了罗技和英特尔这样的大企业的赞助,甚至在流程上还按如今的电竞比赛一般设置了“ban-pick”环节,为了获得胜利选手们需要根据车辆的性能特色对收割路线进行详尽的规划。这样的活动吸引了很多农业的“圈外人士”尤其是年轻人的目光,而最终的冠军也由3个20岁左右的年轻人组成的Trelleborg战队拿下。
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而除了电竞比赛,Giants Software每年还会举办名为“FarmCon”的农业嘉年华:农业的从业人员和爱好者欢聚一堂,交流耕作心得,听取专业的农业讲座和机械操作方式,而在嘉年华的场外更是有真实机械和农田可供上手演练。这个活动也具有越来越大的影响力,甚至连大疆这样的公司也开始派专人前去讲解无人机在农业中的未来应用。作为原本只存在于电脑屏幕的农业游戏,《模拟农场》击破“次元壁”真实的来到了人们的身边。

心动不仅带来了模拟农场20,也将会改变这个系列

在2021的taptap发布会上,心动网络将会宣布引进《模拟农场20》的消息,并且与开发商合作准备了一段“土味”PVC值得各位玩家期待。如同心动一向以来的游戏发行风格一样,不仅仅是单纯的引入,而是在各个方面进一步提升玩家所能获得的游戏体验。
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心动为Giants Software谈下了国产农机在游戏中出现的合约,并尝试让国产农机出现在全系列中——想象一下,在《模拟农场》中驾驶着国产的“东方红”系列拖拉机进行耕种是一副怎样的场景。心动不仅仅希望作为一个简单的发行方,而是参与进来成为Giants Software所建立的《模拟农场》生态的一部分,让中国的农业机械乃至中国的农场耕种风格(比如东北的黑土地与大规模农场)成为《模拟农场》这个系列游戏未来内容的一部分。

发现价值,建立桥梁

在2021的taptap发布会上,我们可以发现心动网络宣布了很多素质优秀的“冷门”佳作,比如《模拟农场》相对于其他的“种田”类型游戏也有着明显不一样的画风。原因在于,心动作为一个发行商并不像简单的承担一个渠道的功能,而是希望“发现价值,建立桥梁”——游戏中的佳作有如天空的繁星,但在眨眼之间你也许就会错过那最灿烂的几颗,而心动则希望成为那个帮助玩家的“摘星星的人”,去发掘这些优秀的游戏作品,建立这些佳作与玩家之间跨越沟壑的桥梁,提升玩家的游玩乐趣与精神体验。

心动网络也会持续的和这些优秀作品的开发商形成一种长期稳定与优势互补的合作关系,比如对于《去月球》和《寻找天堂》的制作人高瞰先生会保持长期的合作,而Giants Software的《模拟农场》的系列作品与未来新作都会持续的由心动引进到taptap平台,而心动网络这种“发现价值”的运营方式也会持续增进taptap平台的内容价值沉淀,使得其凭借着日益丰富的品类实现与手机玩家的价值共赢。