[其他问题] 关于2k屏幕的问题,我一直没想通

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Combaned

2022-03-28T05:01:16+00:00

就是在2k屏幕上看1080p视频会不会糊的问题。因为除了打游戏之外,电脑还是要看看网页看看b站啥的,按理来说2k看1080p肯定会比1080p看1080p糊一点,但是看网上的说法说影响没那么大,手里也没有两个显示器来做做对比,想问问有用过的老哥来现身说法吗。不然之后装机就只能买1080p的屏幕,打游戏就肯定没2k爽了[s:ac:冷]
还有一个关于刷新率的问题,比如一个165hz的显示器,看60hz或者24hz的视频,显示器根据视频改刷新率吗
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GraveDigger

我用4K看1080p也没觉得多糊,多数在线视频源还是1080p吧
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dispax

天天看视频 不觉得糊 不过我眼睛本来也比较木
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Combaned

[quote][pid=599900950,31303444,1]Reply[/pid] Post by [uid=38205184]井垣木杉[/uid] (2022-04-01 13:09):

我用4K看1080p也没觉得多糊,多数在线视频源还是1080p吧[/quote]4k和1080能点对点缩放啊,2k不能点对点,就是不知道不能点对点的影响大不大……
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Asu

其实b站砍码率的问题更大,现在没带会员的普通1080p糊的不行
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ramyeonz

[quote][pid=599902678,31303444,1]Reply[/pid] Post by [uid=41773872]香蕉大[/uid] (2022-04-01 13:16):

其实b站砍码率的问题更大,现在没带会员的普通1080p糊的不行[/quote]+1 zsbd,叔叔我啊最喜欢钱了.jpg
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Taquito ♡

完全不用担心,播放视频的过程是包括把视频渲染到任意目标分辨率的,一样的1080p片源好的渲染算法是可以做到2k目标效果好于1080p的,另外点对点并不是一种好的视频缩放算法,4k显示器用点对点缩放看1080视频你会看到全屏大果粒的……

现今的视频压缩技术里面,那个多少分辨率其实指的只是亮度通道的分辨率,颜色相关的信息分辨率都要更低,编码过的视频也早不是一张张完整的图连起来的了,你看到的视频其实是一堆数据按算法解码再渲染出来的
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Mariie

一直FHD,2K, 4K混用,非点对点确实不如点对点理想,但这问题在视频这种动态画面下表现并不是很明显。

而且大部分视频本身由于压缩算法的原因,本身画面画质就不是很理想。尤其是网络视频。


下载超高码率超高画质的视频来播放区别明显点。

要是非常讲究画质,应该用4K屏幕来看合格的4K视频。那完全不是1080P能比的。
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jmintheam21

看在线视频感觉不到糊,玩游戏很糊的很明显
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Combaned

Reply to [pid=599909896,31303444,1]Reply[/pid] Post by [uid=62016701]mobiusX02[/uid] (2022-04-01 13:50)原来是这样,看来还是2k屏好,谢谢老哥解惑
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NotAPro

不会糊的,视频播放器都有算法的,那些说2k放4k 1080会糊的人,啥也不懂。
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shanks

Reply to [pid=599909896,31303444,1]Reply[/pid] Post by [uid=62016701]mobiusX02[/uid] (2022-04-01 13:50)什么叫另外点对点并不是一种好的视频缩放算法,根本没有这样的算法。常见算法从快到慢依次为,邻近像素算法(Nearest Neighbour),插值算法(Bicubic),双立方插值算法(Bicubic),兰佐斯算法(Lanczos)
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Newfield

点对点说的是系统UI尤其是文字
视频并不会被影响
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Alpha Steam

电影视频之类缩放后没事的,要糊也是本身片源分辨率和码率之类不理想。但是2K不是整数缩放,会有一些文字会糊。
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nauE

就我的体验,刚换那段时间1080p看着有点糊,但是时间长了我现在根本感觉不到了,而且现在让我再看1080p的屏幕真心辣眼睛
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OG_Addition

游戏明显糊。视频没感觉
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shanks

Reply to [pid=599917572,31303444,1]Reply[/pid] Post by [uid=60163796]風見一姫[/uid] (2022-04-01 14:24)游戏是原生渲染画面,轻微缩放就会丢失锐度,就像一般游戏视频远没有游戏本身清晰一样。而且游戏也没有好的缩放算法,现在显卡厂商搞的DLSS、FSR、FSR2.0、RSR之类就是放大算法。
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Taquito ♡

[quote][pid=599915520,31303444,1]Reply[/pid] Post by [uid=63521393]三千千千千千[/uid] (2022-04-01 14:15):

什么叫另外点对点并不是一种好的视频缩放算法,根本没有这样的算法。常见算法从快到慢依次为,邻近像素算法(Nearest Neighbour),插值算法(Bicubic),双立方插值算法(Bicubic),兰佐斯算法(Lanczos)[/quote]只是因为lz三楼用了“点对点”的说法,我为了方便他理解而已,我改加个引号好了

他应该也不知道自己说的所谓“点对点”是哪种,我理解他想说的应该是邻近像素算法
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WoIf

游戏可能会糊。视频不会糊。视频播放器都有相应的放缩算法
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zY

B站没会员是真的糊,管你什么显示器。但我可以拉远距离,自带抗锯齿。