[游戏新闻]光荣历史模拟游戏40周年纪念作品 "信长之野望·新生"将于2022年初发售

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Lukx

2021-10-01T06:00:23+00:00

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更加真实,更引人投入的战国体验。
KOU SHIBUSAWA 40周年纪念作品、历史模拟游戏最新作"信长之野望·新生"预定2022年初推出。
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由AI驱动的栩栩如生的武将们

部下武将将作为能独立思考并采取行动的'家臣'辅佐玩家,
与玩家一同为统一日本全国而奋斗!
能够体验战国大名发展壮大历程的
前所未有的'信长之野望'在此“新生”。
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独立思考并采取行动的家臣们将决定势力的命运

即使没有玩家下达指令,家臣们也会做出自己认为最合理的选择而行动。
家臣会针对势力发展进行提案,发展领土并应对敌对势力的入侵,
此外,家臣们分析战局后或下达进军指令或进行提案,这有可能成为打开局面的重要一步。
或是专注于经营自身势力,或是扩大领土,势力的发展方向会根据家臣产生巨大差异。
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君臣齐心,共展宏图!

玩家将作为大名,在得到家臣相助的同时也作为领导者向家臣下达方针并时而做出指示,君臣齐心朝统一天下的道路迈进。
为了发展国家,需将势力支配下的城和郡作为'知行'授予家臣,将统治交给家臣才是上上之策。根据被授予知行的武将的能力不同,势力的发展也会产生巨大变化。
登场武将超过2200人!如何洞察家臣们不尽相同的能力与个性将展现玩家作为战国大名的能力。
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征服各式各样的战场!

本作的战斗有两种形式:全国一张地图上的战斗,以及玩家直接进行指挥的'会战'。
在会战中,进军路线与能否攻下“要地”会极大地影响战局。
是听取家臣的意见、采用他们的提案,还是亲自下达命令?仔细分析战局,夺取胜利吧。
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游戏将于2022年初发售。
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Porky

感觉做的比三国用心多了去了
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~Soul~ <3

别的都挺好,就是手合的这种抢点自走棋真的很怪。
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aline the commurizzst

艹一眼就看到了猴子[s:ac:哭笑]
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Ayitbunny

ai 这是要做成ck那样子么 那听起来还不错
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scorian

太阁立志传[s:ac:上][s:ac:上][s:ac:上]
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DarthVixen

为什么我的第一反应是手下要乱搞了?能让他们不要瞎动吗?
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! 𓆩 𝒵 𝐸 𝑅 𝒪𓆪 ⁷⁷

Reply to [pid=554921807,28773573,1]Reply[/pid] Post by [uid=63417687]akklove[/uid] (2021-10-02 16:42)
别被手下反手一刀下克上就不错了[s:ac:哭笑]
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Mr. Sky

这代画面看起来不错,小兵建模很细致了
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Grewper

Reply to [pid=554921807,28773573,1]Reply[/pid] Post by [uid=63417687]akklove[/uid] (2021-10-02 16:42)

同感,光荣的ai基本不用指望。之前好几部让你扮演主公的都是一群猪手下。
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jussjoos

暗荣啥时候做太阁立志传系列新作
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Darkblue52

这不还是创造吗?14的核连着几代了
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~Soul~ <3

Reply to [pid=554923179,28773573,1]Reply[/pid] Post by [uid=23144936]伊利傻白斯[/uid] (2021-10-02 16:48)创造的底子不错了,总比再整个奇怪玩意儿强,创造pk plus版本大多数受众都会买账。
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! Ray

直接成放置play了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]就光荣那个ai,我谨慎不看好
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AblazeApax

光荣的技术能力,吹逼看看就好