DeMarcus Cousins III
2021-12-31T16:40:15+00:00
rt,是不是无论以后科技多发达,在中国的我和在阿根廷的小伙伴联机玩也没办法感受完美丝滑的游戏体验?
延迟永远都存在,但是可以尽可能降低到你感觉不到的程度,想象一下几十年前打电话还得要三矿要三矿,到现在便捷到充话费30秒不到账就算充错号,科技的本身是在不断发展的
那当然
就算没有任何额外损耗和额外延迟,距离除以光速就是你永远消除不了的延迟
光速一秒绕地球七圈半,地球上数据传输的最长的距离就是地球的半圈,数据需要往返,绕地球一圈就已经是1000ms/7.5=133ms了,而且这个数值是理论下限,海底光缆不可能刚好是两点的直线。
你这个说让我想起之前看到的有篇文章,讲一个格斗游戏的AI预知系统
就我记得的内容,就是AI会根据一些大数据预测你接下来的操作,然后帮你先按下这个指令并执行,如果你之后发来的指令与预知相符,那这个指令就会正常完整的运行,如果你的指令与预测不符,它就是加速执行之前的动作然后强制打断,比如原本它预测你会做一个起跳30帧,但是实际你选择了往前一步,那它就强行把这个起跳的前摇加速到10帧让你快速回到原地,然后用剩下20帧完成这个前进的动作,这样你实际上的操纵并没有受到影响
[s:ac:哭笑]然后说大数据的预知准确率高达96%,如果你是那4%的话…
[quote][pid=578484523,30112584,1]Reply[/pid] Post by [uid=34411469]洛洛尔[/uid] (2022-01-03 01:02):
你这个说让我想起之前看到的有篇文章,讲一个格斗游戏的AI预知系统
就我记得的内容,就是AI会根据一些大数据预测你接下来的操作,然后帮你先按下这个指令并执行,如果你之后发来的指令与预知相符,那这个指令就会正常完整的运行,如果你的指令与预测不符,它就是加速执行之前的动作然后强制打断,比如原本它预测你会做一个起跳30帧,但是实际你选择了往前一步,那它就强行把这个起跳的前摇加速到10帧让你快速回到原地,然后用剩下20帧完成这个前进的动作,这样你实际上的操纵并没有受到影响
[s:ac:哭笑]然后说大数据的[/quote]不就是回滚吗,这不是AI预测高明。最简单的回滚你永远只认为对方的下一个动作是延续上一个,然后出错了再修正,就这样没有任何AI成分,如果延迟正常,这套在格斗游戏内效果都是可以的。
如果延迟真大了,回滚根本没办法正常预测,你将会看到许许多多的回滚择
还有你举得例子根本就不好,比如说一个30帧的中段,这个切防压力是比较小的,但是你把他加快到20帧,尤其是丢失了前面整整10帧的情况下,这个切防压力会增大许多
Reply to [pid=578483163,30112584,1]Reply[/pid] Post by [uid=41541687]莱啥会[/uid] (2022-01-03 00:54)而且光在光缆内传播的距离要比光缆实际长度要长
前面那个AI预测是一个解决思路
毕竟光速没法超越,按传统思路实在没办法
可预知的未来包括量子纠缠传输信息吗[s:ac:哭笑]
你懂个屁,之前每逢有云游戏的主题马桶通信行业精英们总是要进来说句等5G普及就没问题了[s:ac:赞同]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]量子纠缠计算,听说延迟几乎等于0
[quote][pid=578497562,30112584,1]Reply[/pid] Post by [uid=62697117]acsdcq2[/uid] (2022-01-03 03:15):
你懂个屁,之前每逢有云游戏的主题马桶通信行业精英们总是要进来说句等5G普及就没问题了[s:ac:赞同][/quote][s:ac:怕]确实,5G零延迟包治百病,有了5G立马打破相对论实现光速绕树。