voidgear
2021-02-11T02:19:29+00:00
三国题材带来的流量,也有着限制
消耗完三国著名人物后,出些猫猫狗狗,强度还很过分
当初sp,神,都是不错的扩展,然后去弄什么一将成名,界限突破
连三国志,三国群侠,全战三国都弄了奇奇怪怪的东西进去
三国杀弄个隋唐英雄传dlc,楚汉争霸dlc,春秋战国dlc没什么问题吧
确实
学无双大蛇那种也行吧,什么三国人物跑到战国之类的
也搞个楚汉争霸人物穿越三国不就得了
来个大事件 三国杀:楚汉争霸
弄DLC还是解决不了卡牌强度的问题啊,后出的英雄总是会更强更复杂。
三国就三国吧整些晋还说得过去,毕竟人物能过度。那些隋唐的真的好乱入吗?唯一的联动关公战秦琼,这还是讽刺意义的。
我觉得三国杀里界限突破的还不错
[quote][tid=25586370]Topic[/tid] Post by [uid=14488710]cjt8612759[/uid] (2021-02-18 10:21):
三国题材带来的流量,也有着限制
消耗完三国著名人物后,出些猫猫狗狗,强度还很过分
当初sp,神,都是不错的扩展,然后去弄什么一将成名,界限突破
连三国志,三国群侠,全战三国都弄了奇奇怪怪的东西进去
三国杀弄个隋唐英雄传dlc,楚汉争霸dlc,春秋战国dlc没什么问题吧[/quote]你说的英雄杀吧
[s:ac:哭笑]三国杀云策划可太多了
问题症结不在人物上,在于这游戏怎么活下去
还是吃相太难看
保持老将强度,新将别太过分能留住不少玩家,光卖皮肤都能卖不少钱
[s:ac:哭笑]真想出豪将出几个特别版的名将也行啊 ,强的全是杂鱼怎么吸引三国粉?
确实是这样,虽然是个抄袭游戏。前期为了打开市场把名将都消耗掉是必须的,但后期阿猫阿狗的强度逆天也就成了必然。毕竟是个十多年的老游戏了
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]您就是卧龙凤雏?
Reply to [pid=494020952,25586370,1]Reply[/pid] Post by [uid=2344]superaku[/uid] (2021-02-18 10:27)
那留赞的奋音给秦始皇,是不是顺眼多了,留赞是谁?活在别人的史书里,配得上这么强的技能?
秦始皇技能强,我服,猫猫狗狗技能强,我就不服
与其说是三国,更不如说是东汉末年到晋,毕竟有刘宏和司马炎了。而且三国杀现在同一个武将技能可能同时会有4个版本,武将数量又早就超过游戏牌数了。[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc521c04b.png[/img]与其加武将还不如好好地再扩充牌堆,毕竟军争都是快十年前的东西,新出的用间篇又是和军争互斥的东西。
这简单啊, 开局一定要抽到 魔关羽,神赵云,妖大乔。。。刀术大师关羽,装逼高手关羽,关羽·武术之神,关羽·忠义侯爵,逃亡者关羽,曹营潜伏者关羽。。。
[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]谁让他一开始直接把有名的都出了
三国杀这种卡牌游戏出番外其实还好。
全战三国出的八王之战我对那段历史不感兴趣,一个人都不认识没有代入感真玩不下去…
卡牌游戏通病都是后出的比较强,像游戏王,现在已经见不到黄卡了。
主要就是用简单的机制玩不出来有趣的东西了。
像是夏侯渊那种,又简单,又不强,又贴合人物的太少了。
只能整点猫猫狗狗, 反正玩家也不知道是谁,就无所谓代入感了,强就完事了