[诡秘之主] 最近经人多次安利看了诡秘之主,发现这个小说特别适合改成游戏啊

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ᴅᴀᴅᴅʏ ᴀᴍɪʀɪ

2021-01-22T05:18:11+00:00

每个序列对应一个职业,天赋树都建好了。世界地图完整,北大陆、南大陆还有各种群岛、迷雾海、极地海,高端地图神弃之地、灵界,资料片西大陆

各种材料掉落,“唯一”性质物品,适合刷刷刷

改成游戏之后的经济体系感觉也挺完善,金镑、便士、苏勒,还有各种非凡者聚会这种拍卖行,可玩性不要太高[s:ac:花痴]
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ぱこきん

[s:ac:哭笑]根据游戏设定整个游戏里面只有几个序列0,正好可以引起氪佬pvp,就是系统太复杂做魔药太麻烦想材料也麻烦,可以把魔药做成抽奖
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Tawaf

然后序列0是拼谁氪金多吗?[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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moshi

不说别的,平衡性怎么搞[s:ac:擦汗]
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navi

别了,能做出来啥我都能猜个大概了
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SWEATS

前提是做成单机
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FINE

高等级同序列pvp,输的那个号都没了,怎么会有这么傻吊的游戏[s:ac:哭笑]
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[s:ac:汗]然后唯一性真就全服唯一 周一打本做装备,大部分还是一次性的。周二帮战抢序列1,周三帮战拼序列0,周四帮战抢地盘屯材料,周五登神战,周六抢源质,周日拼出个外神 好家伙,陪公子读书也不代这么陪的啊
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Bathyprion

[quote][pid=489136835,25323255,1]Reply[/pid] Post by [uid=61647470]细数你的罪恶吧[/uid] (2021-01-29 13:22):

不说别的,平衡性怎么搞[s:ac:擦汗][/quote]平衡性去死,没平衡性的时候也没见玩家少,一天到晚叫差平衡,真平衡了也没见人多[s:ac:哭笑]
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Saucyy

诡秘之主技能什么的也不好设计吧,我很难想象游戏怎么设计许愿这种能力
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汪小 DIE;D

普通玩家上限序列2,唯一性与序列1特质为帮战/公会战奖励产物,每周一次
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ぱこきん

Reply to [pid=489136835,25323255,1]Reply[/pid] Post by [uid=61647470]细数你的罪恶吧[/uid] (2021-01-29 13:22)
平衡性好搞啊,根据小说设定非凡能力的数量是有限的,一个序列就那么点东西,人越多越卷,卷得受不了就有人玩其他序列了
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panamerican

虽然宏大,但感觉比较适合做成神界原罪那样的形式
三五好友跑团的那种感觉
最妙的是神界原罪也是个成神的故事,神位只有一个,玩家最终如果都不愿放弃那就会有一场彼此之间的最终战

序列0PvP是诡秘的精华,不得不品尝,同时又不会流于量产mmorpg
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LT_zookxx

序列0不就是怀旧服大元帅
两周pvp荣誉榜一才能上大元帅[s:ac:哭笑]
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ᎮᏗᏖᏒᎥፈᎥᏗ_ᏖᏂᏋ_ᎴᏬፈᏦ

关键是,很多技能没法实现。
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𓂀555

[s:a2:doge]

倒是可以让某些黑涩会一样的修仙文体参考下。


以前么修仙文,都是你修了的修为就是自己的,练宝买宝夺宝后也都是自己的。
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𝖌𝖊𝖛

升到高序列就做boss,被人轮,爆他唯一性。

平衡好氪金级别和材料获取难度,应该有搞头。
人民币玩家有限的投入当一把boss,平民也能打土豪,我觉得很赞
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Aiden .^.

最坑的不是没有复活机制吗[s:ac:哭笑]
没了就非凡特性析出,前期辛苦全部打水漂
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Samy007474

其实特别不适合改编成游戏,也不适合跑团,因为诡秘的重心不在战斗上,各个途径之间的差异也特别大,可能对于战士来说是打怪游戏,药师是经营游戏,占卜家是解谜游戏,疯子就是生存游戏了,没法杂糅到一起的

而且诡秘的看点在于细节描写,尤其是克怂前期贫困生活的点点滴滴,只有放在小说里才有意境,拍成电影或者动画都没内味
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Michael Reeves

麻花藤狂喜[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]闺蜜之足启动,十连抽!→魔药碎片(1/60),溜了溜了[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img][img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]