[讨论]我们玩宝可梦,究竟是想要玩什么,宝可梦为什么经久不衰

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Yixuan

2021-08-22T02:03:47+00:00

[s:ac:哭笑]看到新预告片在油管上的赞踩比,再看到在泥潭的风评,突然想到了这个问题。
我个人不算什么硬核粉丝,3ds之后的每一代至少买了一个版本,基本上都是一周目封盘

对我个人来说,每次买新的宝可梦正作游戏,其实就是想去再体验一次
“爷带着爷心爱的猫狗耗子八哥还有皮皮虾,出门冒险,上山下海上天入地,顺便拯救个世界”[s:ac:哭笑]
只要宠物们还是那么帅气可爱,背景音乐恰到好处,冒险旅途上不被喂屎,那这钱就算不亏
按照这个标准,阿尔宙斯甚至还有那么点吸引人

不知道有多少人是和我类似的心情[s:ac:哭笑]

GF近年越发摆烂确实很气人,这次的复刻和阿尔宙斯确实让我在倾向于不买让gf清醒一点。
但是宝可梦正作一直在掌机上,同时代横向对比其实画面一直垫底,画面烂丝毫动摇不了宝可梦的根基[s:ac:哭笑]可能这也是gf为什么有恃无恐
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Equi Nox

收集 培育 对战
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Yixuan

[quote][pid=543537583,28173698,1]Reply[/pid] Post by [uid=38128539]Doggy丶[/uid] (2021-08-22 10:15):

收集 培育 对战[/quote]这是核心元素
但是带有这三个元素的竞品游戏那么多,却没有第二个宝可梦[s:ac:哭笑]
其实是想讨论一下为什么会这样
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Spencerツ

因为小朋友们喜欢,就这么简单
你不再喜欢,是因为你已经不是当初那个天真的你了
当然,如果你有了孩子,他想玩游戏你肯定还是会推荐宝可梦,即使它在你眼里已经烂到不行
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afk

[quote][pid=543538114,28173698,1]Reply[/pid] Post by [uid=38523546]Ekh0[/uid] (2021-08-22 10:18):

这是核心元素
但是带有这三个元素的竞品游戏那么多,却没有第二个宝可梦[s:ac:哭笑]
其实是想讨论一下为什么会这样[/quote]但是能在三个方面同时做到宝可梦这种程度的并没有,gf在rpg方面做的确实越来越烂了,但是在收集、培育、对战方面依旧做的还是不错的
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Blessy

[s:ac:茶]你看看欧美女粉整屋的皮卡丘玩偶,就知道什么叫世界第一IP,为什么游戏敢摆烂了
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aDestiny

其实有一句话我想说,你在看“泥潭的风评”,要看的是ns版的风评,而不是游综的风评,虽然ns版风评也不咋地就是了
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TheTechieJacob

Reply to [pid=543538114,28173698,1]Reply[/pid] Post by [uid=38523546]Ekh0[/uid] (2021-08-22 10:18)你把宝可梦换成抽卡游戏看看,1000体量的角色,战力还基本没崩,就回合制pvp来说,这体量是啥级别的
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SupzFreeze

以前没啥太多娱乐活动,所以出了个比较好玩的就很牛逼的,现在继续玩十有八九就是情怀。。
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Zane

我感觉妖怪手表要比口袋妖怪好玩很多,口袋妖怪的重复性也太强了,每代都感觉才不多
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qlts

对我而言。
收集,刷闪,对战。
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YungZakk

我现在只想看到老任本部接手开发宝可梦[s:ac:哭笑]但是gf做成这样tmd都卖的这么好,老任根本没理由插手,气死了。
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𝓣𝓪𝓰𝓰

GF:我都已经大发慈悲给汉化了,你们这些低销量地区别给脸不要脸啊。叔叔我真的要生气了。
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_kira_

我玩的是社交[s:ac:抠鼻]之前游戏王改规则那段时间,我们卡店里都没人打牌的,人手一只3ds在那玩宝可梦,一群玩家每周都聚一次
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lulu

[quote][pid=543538114,28173698,1]Reply[/pid] Post by [uid=38523546]Ekh0[/uid] (2021-08-22 10:18):

这是核心元素
但是带有这三个元素的竞品游戏那么多,却没有第二个宝可梦[s:ac:哭笑]
其实是想讨论一下为什么会这样[/quote]有和做得好是两码事
就说收集,宝可梦的图鉴数量是制约发展的因素,也是护城河
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drich

大部分是因为角色吧
皮卡丘,可达鸭,胖丁等等都是人气角色
还有一部分人就是培养宠物,练级,下蛋搞极品
当年gba口袋银我打了200多个小时,就是给宠物升级
也可能那时候游戏太匮乏吧
现在情怀的心里可能更大些
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Rhomeboy

为什么宝可梦能成为日经贴?

因为泥潭有一大批人只有一根筋,永远想不明白以下两点居然可以同时成立:

1成熟的核心玩法加上20年的ip打造,赢得大量轻度玩家,保证了世界范围的高销量和受欢迎程度

2 GF在游戏画质等方面摆烂。落后同时代相互比较的游戏作品几个档次,进入ns主机世代后这个问题更加突出

由于这两个事实是同时存在的,因此泥潭最常见的两种观点都是站不住脚的:

1 谁在维护宝可梦游戏,就属于nc粉,是宝可梦的饭圈文化。

2 销量高说明了一切,喷画质的在数字面前都给我闭嘴。

最后,宝可梦正代游戏只卖2000多万,对其他游戏来说是奇迹,对自己而言其实是不合格的成绩。同样是老少皆宜的任天堂旗下游戏,但拥有世界第一ip的加持,你凭什么卖不过马车 动森之类?
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wes

已经成情怀了
永远喜欢gba上陪我长大的水跃鱼[s:ac:哭笑]
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ToffeeDreemurr

Reply to [pid=543544398,28173698,1]Reply[/pid] Post by [uid=60232168]tommylyb[/uid] (2021-08-22 10:46)
这两点连起来真不是摆烂吃老本吗[s:ac:哭笑]
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josie!!

第一部第二部游戏人气

之后的每部宣传片都是拿这两部的精灵做招牌。

这个游戏本身没有什么好玩不好玩的,就是个收集精灵好看就行,只是后来版本精灵不是每只都有那个意境