ATFBackDoorGang
2022-01-09T15:33:38+00:00
玩了一天战神,画面很棒,战斗也很棒,解谜有点傻,收集是真的傻逼。岔路一堆整几个解谜收集宝箱放在门后面逼强迫症拉时长,儿子一直喊你去哪儿路在这边,强迫症说去你麻痹我先砸个箱子。
最喜欢的就是找隐藏了,以前的藏得太tm深,玩过几周目都还能找到没发现的,现在
找一圈总能找到,还挺上头,玩了快一个小时才见到巨人[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
其实岔路多没关系,有些要后期才能解锁的地方也没关系。战神这次我最受不了的就是它那个地图,根本就看不出哪里有路,你都不知道中途有没有错过一些能走的地方
线性游戏总是有撑内容量的需求的,硬气如奥斯卡哥,公开表示不屑于硬拉玩家游戏时长,不也乖乖加了支线小游戏进双人成行[s:ac:哭笑]
按网游,这估计是个红色任务要到多少等级吼才能接,哈哈哈[s:a2:笑][s:a2:笑]
再好的游戏,一登陆PC就会暴露出很多弊端,哪怕是塞尔达上PC也会挑出很多毛病
[url]https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1645389-1-1.html[/url]
当时隔壁论坛我发过一个帖子,可以看看……
没有失足落水坠崖,没有挂掉从头跑路,能爬能跳的地方基本上有标记,儿子还时不时提醒一下上面有东西那边那是啥,就这都扣上拖时长的话那真的只适合玩一条直线通boss的游戏了。
[quote][pid=581905682,30293556,1]Reply[/pid] Post by [uid=43084435]猫奴关爱协会[/uid] (2022-01-16 10:32):
线性游戏总是有撑内容量的需求的,硬气如奥斯卡哥,公开表示不屑于硬拉玩家游戏时长,不也乖乖加了支线小游戏进双人成行[s:ac:哭笑][/quote][s:ac:哭笑][s:ac:哭笑]确实,我和朋友下了三小时国际象棋
他这引导比顽皮狗好多了,顽皮狗的游戏我有一半时间都是在琢磨能不能走能不能跳
战神?老人。
老人多搞点益智解密防痴呆,多走几步路防僵硬不是很正常嘛[s:ac:哭笑]