凡人修仙传这样的动画,成本高不高啊?

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bookky

再高也高不过流量小鲜肉
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Tvoy_Batya

比传统的cg制作模式省钱,因为是ue4平台,而且面部捕捉也没有很精细,有些背景也很糙,有时候还用照片当大场景
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illuminate

应该比直接建模便宜?
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shqyswrldd

这前期打斗就已经是复联4决战的水平,我就想知道后面仙界怎么打[s:ac:哭笑]
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JJMATEX

[quote][pid=494727251,25623099,1]Reply[/pid] Post by [uid=43331800]有话去对医药箱说[/uid] (2021-02-21 01:58):

这前期打斗就已经是复联4决战的水平,我就想知道后面仙界怎么打[s:ac:哭笑][/quote]以我看小说的经验
筑基期和大乘期打架的描述没啥区别[s:ac:哭笑]
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KenitoD

[quote][pid=494727251,25623099,1]Reply[/pid] Post by [uid=43331800]有话去对医药箱说[/uid] (2021-02-21 01:58):

这前期打斗就已经是复联4决战的水平,我就想知道后面仙界怎么打[s:ac:哭笑][/quote]那个大火人出来我呆了,筑基强者恐怖如斯[s:ac:哭笑]
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Zqki

动画就这点内容,要做完得多少级啊
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raaajy

[quote][pid=494727251,25623099,1]Reply[/pid] Post by [uid=43331800]有话去对医药箱说[/uid] (2021-02-21 01:58):

这前期打斗就已经是复联4决战的水平,我就想知道后面仙界怎么打[s:ac:哭笑][/quote]看过龙珠没有 就那样打
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MOTT

成本不高的,你看场景就能看出来,很空旷,外加又是ue4
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𝐸𝓉𝑒𝓇𝓃𝒾𝓉𝓎

3d前期投资大,后期作品多了成本不高的,动作,模型都可以重复利用,成本高的是2d。
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faux

3D开发的时候贵,但是差不多属于流水线,后期越做越多成本就降了。

2D的成本很高。

不过也不一定了,现在2D大多数外包,作画崩坏,定格画面,或者单图横移多了。。

高质量的像飞碟社,三癞子,骨头社,京都这些成本还是高的。。

不知道当初集英社砸了多少钱给飞碟社做鬼灭。。居然把一部一般货色的热血漫硬是靠顶级的动画质量抬到了历史级的销量。。
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小蛇蛇

[quote][pid=494727251,25623099,1]Reply[/pid] Post by [uid=43331800]有话去对医药箱说[/uid] (2021-02-21 01:58):

这前期打斗就已经是复联4决战的水平,我就想知道后面仙界怎么打[s:ac:哭笑][/quote]就跟看奥特曼一样,赛迦或者神秘四奥那些出来了,不也是和怪兽你一拳我一拳的玩过家家么[s:ac:哭笑]
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Nig0r

[quote][pid=494727251,25623099,1]Reply[/pid] Post by [uid=43331800]有话去对医药箱说[/uid] (2021-02-21 01:58):

这前期打斗就已经是复联4决战的水平,我就想知道后面仙界怎么打[s:ac:哭笑][/quote]有啥难度的?甚至越到后面越好打啊。
你看要么回合制,你丢一个元气蛋我打一个响指,不难吧?
要么玩肉搏,但是太快了,快到孙悟空和比克的那种境界,这多好搞啊。[s:a2:doge]
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GOD FATHER

[quote][pid=494727251,25623099,1]Reply[/pid] Post by [uid=43331800]有话去对医药箱说[/uid] (2021-02-21 01:58):

这前期打斗就已经是复联4决战的水平,我就想知道后面仙界怎么打[s:ac:哭笑][/quote]后期韩老魔不就变个黄金猩猩扔山嘛。
比现在好画多了[s:ac:闪光]
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Climby

这部动画打斗确实不错,现在筑基肉搏,后期就远距离放大招吧。我估计出到去仙界也差不多结束的好,再后期真没意思。
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K1LLSW1TCH

[quote][pid=494731308,25623099,1]Reply[/pid] Post by [uid=42869667]meqiyue[/uid] (2021-02-21 02:39):

就跟看奥特曼一样,赛迦或者神秘四奥那些出来了,不也是和怪兽你一拳我一拳的玩过家家么[s:ac:哭笑][/quote]炫酷的战斗场面=放bgm[s:ac:哭笑],实在不行就放片头曲[s:ac:哭笑]。
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wingnut

[quote][pid=494730636,25623099,1]Reply[/pid] Post by [uid=41631760]Crw[/uid] (2021-02-21 02:31):

3D开发的时候贵,但是差不多属于流水线,后期越做越多成本就降了。

2D的成本很高。

不过也不一定了,现在2D大多数外包,作画崩坏,定格画面,或者单图横移多了。。

高质量的像飞碟社,三癞子,骨头社,京都这些成本还是高的。。

不知道当初集英社砸了多少钱给飞碟社做鬼灭。。居然把一部一般货色的热血漫硬是靠顶级的动画质量抬到了历史级的销量。。[/quote]之前看fate剧场版制作花絮,飞碟社的打斗画面是先画2d草稿,再3d建模,再画2d原画。可能因此人物动作细节丰富
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Riku

[quote][pid=494728191,25623099,1]Reply[/pid] Post by [uid=43302702]风雪注满袖[/uid] (2021-02-21 02:06):

以我看小说的经验
筑基期和大乘期打架的描述没啥区别[s:ac:哭笑][/quote]滴溜溜警告,诡异的一幕警告
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Gaz

韩跑跑后期一直变大猩猩,无非是多个猩猩模型,猿人修仙传[s:ac:闪光]