怪物猎人明明没有真正意义的等级之类的东西,没有升级后人物变强的设定,为什么玩下来成就感会爆棚

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yumching

从打不过,到惜败,到险胜,到十拿九稳,到信手拈来,成就感的确爆棚。
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kwasson

打击感做的好,怪物交互做的好,联机也做的不错,就算不打竞速打起来也很爽
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麻糬

拿到好装备就不算变强了吗
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Streetsc

变强的不是角色是自己[s:a2:lucky]
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MonkeyDippo

有装备和武器的变强啊,而且装备和武器都是通过自己的努力狩猎得来材料做出来的。在狩猎制作的过程中你不断的和怪物搏斗,经验自然有成长的感觉
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ImSnappY

没有升级后人物变强的设定但是有装备和珠
主要还是背板,玩家更熟练,类似小时候玩的街机游戏。
mhwi后期粪怪打着头疼
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martabuck

因为怪物猎人这样的游戏 注重角色成长的同时 也在让玩家成长
当年2g psp上被电龙劝退 然后3g 3ds重新入坑 直到最后配信4大天王只剩下黑曜石 这都是个人在成长
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AKU_jamesgoku28

这样的话

楼主你不要穿G位,M位的装备。

直接去挑战历战个体不好吗?[s:ac:偷笑]
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Dr.Dank

装备升级不是升级吗?人物升级不会变强要不你去拿r1装备打上位。[s:ac:冷]
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Kearnsy

我和基友初见冰牙狼灭了一晚上,第二天研究了半天险胜,然后逐渐熟悉,然后是竞技场花式吊打。最后我一个人上也是随便打。
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ashiax

装备啊,而且怪猎有积蓄硬直这玩意,rise还多了炸膛,伤害变高了硬直也变多了,对躲避攻击的要求也变小了。
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max_n_777

怪物的破绽做的好,其实就是和怪物打格斗游戏,读招化招。
其实有意思的就是从回3到回0,由无敌帧拆招到走位拆招,特别的有成就感
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niii_san

装备导向啊。
光打怪没啥乐子了现在,都打吐了。
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Marcus

有等级啊!
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Cesstyx

和黑魂类似

变强的不仅仅是角色,更主要的是玩家对招式,boss技能,游戏机制的掌握越来越熟练
越熟练,游戏体验越好,进一步鼓励玩家钻研,正向循环

这和那种单纯只是角色变强(其实只是游戏中的数据变了,和玩家并没有什么关系)完全不同
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Rumple

真就盯着怪猎褥呗,你的两个新号一天之内已经靠怪猎发了3个帖了,kpi刷得可真爽啊[s:ac:哭笑]
另附楼主转生前的部分战绩,近几个月在游综区看到的怪猎相关帖90%以上都是你发的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/biQ0-3b1wZeT1kSfa-sg.jpg[/img]
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Nig0r

从被野猪王拱成白菜,
到把野猪王打成烤猪,
这其中的成就感你说爆棚不爆棚?[s:ac:哭笑]
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Ricky Grimes

背板就能变强
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EpicSauce

[quote][pid=581689026,30284457,1]Reply[/pid] Post by [uid=60326239]yzlyt[/uid] (2022-01-15 10:59):

真就盯着怪猎褥呗,你的两个新号一天之内已经靠怪猎发了3个帖了,kpi刷得可真爽啊[s:ac:哭笑]
另附楼主转生前的部分战绩,近几个月在游综区看到的怪猎相关帖90%以上都是你发的
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202201/15/biQ0-3b1wZeT1kSfa-sg.jpg[/img][/quote]我没发过这些玩意……