punkin2k7
2021-12-12T22:33:02+00:00
世界观:如标题所示的赛博朋克世界。某垄断公司将“信息”视为商品,并认为人与人的沟通是最大不可控因素,并严格限制治下市民与其他真人的沟通:
每个人活在一个小房间里,虽然在VR世界里有“自由”,可以玩多人游戏,甚至还有论坛,但其实都是单机版,其他“人”都是量身定做的AI。
尽管如此,因为大多数人觉得AI还更符合他们的口味,也能满足他们的“社交需求”,并没有什么意见。
在这个世界里,最受欢迎的节目是“角斗大赛”,因为那是唯一有其他真人出场的节目。
然而,这个节目存在的目的,是对市民的训诫,为了传达一个思想——人与人的沟通是危险的。
角斗大赛的双方选手,都被认为违反了这个世界戒律的“待受刑者”。
每场比赛,也就是对他们的处刑,是从“待受刑者”中,通过数据分析和AI,选出性格、观念等方面必定会极端不和的人,然后允许他们沟通。
视情况,可能还会使用暗示等手段强制他们进行沟通,以积累互相之间的仇恨。
在完成这一步骤后,就将他们安排至角斗场,然后让他们殊死搏斗。
胜者有机会活到下一次,败者后来再也没出现过。
受刑者被许诺在胜利一定次数后就能从刑罚中解放,不过需要的胜场视刑罚的严重程度而定。
也有从未成功被匹配过的待受刑者。
每个人活在一个小房间里,虽然在VR世界里有“自由”,可以玩多人游戏,甚至还有论坛,但其实都是单机版,其他“人”都是量身定做的AI。
尽管如此,因为大多数人觉得AI还更符合他们的口味,也能满足他们的“社交需求”,并没有什么意见。
在这个世界里,最受欢迎的节目是“角斗大赛”,因为那是唯一有其他真人出场的节目。
然而,这个节目存在的目的,是对市民的训诫,为了传达一个思想——人与人的沟通是危险的。
角斗大赛的双方选手,都被认为违反了这个世界戒律的“待受刑者”。
每场比赛,也就是对他们的处刑,是从“待受刑者”中,通过数据分析和AI,选出性格、观念等方面必定会极端不和的人,然后允许他们沟通。
视情况,可能还会使用暗示等手段强制他们进行沟通,以积累互相之间的仇恨。
在完成这一步骤后,就将他们安排至角斗场,然后让他们殊死搏斗。
胜者有机会活到下一次,败者后来再也没出现过。
受刑者被许诺在胜利一定次数后就能从刑罚中解放,不过需要的胜场视刑罚的严重程度而定。
也有从未成功被匹配过的待受刑者。