[吐槽] 首发仁王2现在马上通关了,真的游戏是好游戏可惜怪物设计太差了

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Astriyial

2020-03-14T10:09:50+00:00

[s:ac:吓]虽然日本没有山海经这种东西,但是最起码百鬼夜行妖怪很多吧。。。做怪物设定这方面的人真的应该好好反思一下了。。。。

怪物种类+换色怪和一代重复率高达70%,就好像你玩血缘出门是亚楠村民,到了噩梦边境还是亚楠村民,到了圣歌会还是亚楠村民,拿黑魂作比喻,你在魂3看见魂1的怪和NPC是情怀,但是你在魂2看到80%的怪都是魂1的这就很。。。。


[s:ac:忧伤]撇开剧情,怪物设定这些让人吐槽的地方,战斗系统是真的棒,比去年人均吹的只狼高出不少,武器的上中下段沿用了上一代的优势加入了类似晓月 血污这种刷魂的设定更加耐玩,但是不得不又吐槽一次怪物设定真的是太单薄了


[s:ac:擦汗]看得出这一次策划想做的东西有很多,比如联机动态难度给你复制黏贴加怪,怪物掉落稀有素材和武器装备锻造书有种猎人的感觉但是感觉什么都有,什么都不精。。。让人没太有欲望去做这种东西,毕竟坟堆和打怪一周目都会有成品



[s:ac:晕]最后在怪物种类这么少的情况,官方还一直推荐让你多周目刷装备刷词条。。。打来打去这么几个怪玩家怎么可能有动力有欲望去刷。。。作为一个续作从开始10小时的惊艳到现在的一难言尽。。。


最后吐槽下以战国为题材做的这类游戏还是好玩的。。。但是因为国内政策估计以三国为题材的话。。。emmm
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bigwood10

请问哪里可以看到怪物图鉴呢?
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和1 有没有啥 区别
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Reply to [pid=405001469,20820248,1]Reply[/pid] Post by [uid=2226182]爬山靠左[/uid] (2020-03-15 18:17)

区别还是有的,但是大区别不多,变身系统然后融合了盾反 看破这种设定的妖反,还有每个妖怪都会爆类似魂的东西让你使用妖怪的技能。。。[s:ac:忧伤]但是这些系统要发光发热需要建立在丰富的怪物种类上,而这点和上一作就。。。没多大区别
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Toshism

怪物战斗方式不提,新怪物的故事和人设还是相当有意思的,正常的姑获鸟只要你不动她怀里的孩子她就不会主动攻击你,然而买所谓孩子只是一块灵石——姑获鸟是难产的女性化作的妖怪,把石头抱在怀里当成孩子
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加了几个新怪?
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Lowepickel2007

人亡2现在还是ps4暂时独占吗?我的ps4有四五年了,玩什么都卡,不想买个新的了[s:ac:哭笑]
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саняяяяя

只狼除了通了之后刷的要素过少,其他的素质是我steam买了几十个游戏里面唯一能用心玩的下去的(包括仁王)
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Smoketechnician ☮

是这样的。讲道理2代虽然不错是个优秀游戏,但是进步不大。要不然也不可能那么快就出续作了。这游戏就是底子特别好。但是又什么都想搞,而且搞的都不精所以显得到处感觉很粗糙。仁王要是去繁从简把那些黑魂,暗黑要素都去了。专注做一款比较线性一点的动作游戏。绝对不逊色鬼泣5和自己以前的忍龙,评价能比现在好很多。。。。做成这样无非是馋别人市场罢了。
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[quote][pid=405089097,20820248,1]Reply[/pid] Post by [uid=36916035]zrtc_xsl[/uid] (2020-03-16 00:52):

怪物战斗方式不提,新怪物的故事和人设还是相当有意思的,正常的姑获鸟只要你不动她怀里的孩子她就不会主动攻击你,然而买所谓孩子只是一块灵石——姑获鸟是难产的女性化作的妖怪,把石头抱在怀里当成孩子[/quote]细节是有的,有一章支线是讲人类和妖怪的,河童和柴田对立让你选一个帮,如果当时谁都不帮的话 可以在boss门前看到一个人类小兵和恶鬼坐在桥头聊天,中间站着个小魑魅…

姑获鸟算是让人眼前一亮的新怪物了[s:ac:汗]但是除了这个突然让我说仁王2具体多了什么新怪就很难让人有印象,希望可以越来越好
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VRTfreeman

国内春秋战国的估计都不行[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bca2a2f43.png[/img]
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Astriyial

[quote][pid=405092334,20820248,1]Reply[/pid] Post by [uid=61851688]乡村异闻录[/uid] (2020-03-16 01:09):

是这样的。讲道理2代虽然不错是个优秀游戏,但是进步不大。要不然也不可能那么快就出续作了。这游戏就是底子特别好。但是又什么都想搞,而且搞的都不精所以显得到处感觉很粗糙。仁王要是去繁从简把那些黑魂,暗黑要素都去了。专注做一款比较线性一点的动作游戏。绝对不逊色鬼泣5和自己以前的忍龙,评价能比现在好很多。。。。做成这样无非是馋别人市场罢了。[/quote]说到心坎里了,有一个不错的战斗系统当底子,但是又什么都想搞馋别人市场+1
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flaiko

[quote][pid=405092334,20820248,1]Reply[/pid] Post by [uid=61851688]乡村异闻录[/uid] (2020-03-16 01:09):

是这样的。讲道理2代虽然不错是个优秀游戏,但是进步不大。要不然也不可能那么快就出续作了。这游戏就是底子特别好。但是又什么都想搞,而且搞的都不精所以显得到处感觉很粗糙。仁王要是去繁从简把那些黑魂,暗黑要素都去了。专注做一款比较线性一点的动作游戏。绝对不逊色鬼泣5和自己以前的忍龙,评价能比现在好很多。。。。做成这样无非是馋别人市场罢了。[/quote]光荣现在的游戏普遍就是底子还不错,但是整体一言难尽。
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Detonate

怪物换皮老毛病了
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SkutyAntek🥷🏼

不要急,按以往经验,DLC会把游戏变个样[s:ac:哭笑]
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BlackMask66

仁王2体现了暗荣的不思进取,这游戏也就这样了,做到头了,除了战斗系统一无是处
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dragunov

光荣的游戏 除了看家的那几个IP 后面的跟风作都是虎头蛇尾
尤其是仁王 本意是魂类的硬核动作向加上暗黑向刷刷刷 其实本来能玩的很爽
但是那个数值平衡让人感觉是随手写个数就扔上去了 加上官方别的没学会 就学会一手砍玩家
弄得怨声载道 再加上DLC稀烂
多重打击
仁王2还是没学乖 还有很多任务无脑堆怪车轮 目测还要走仁王1老路