I am McLovin
2020-11-08T11:53:47+00:00
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[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-6tz1K2bT3cSlt-h9.png[/img]
前言
和上一次AMD R5 3600首发时的OW团战性能对比测试一样,这个帖子面向的观众是希望冲击极限团战极限团战高帧率的 硬核分奴玩家。OW的帧数表现跟CPU的单核性能,多核性能和内存性能都有很大关系,对显卡的要求比较低,1080p全低特效100%渲染的情况下,OW对平台性能的反应极其灵敏,甚至灵敏到不同时序的内存都能测出数帧的区别。因此,这个游戏在某种意义上也可以看作平台网游性能的检测软件。
特别感谢轮子妈的手摇DRAM Calculator for Ryzen独轮车[s:ac:哭笑]
也感谢林总,哭死龙,老喵,阿璃在测试过程中的帮助~
[/quote][quote]
测试平台
INTEL平台
CPU INTEL I7 10700K
主板 MSI MEG Z490I UNIFY
内存 G.SKILL TridentZ DDR4 4266C19 2*8G
显卡 GIGABYTE GTX1660TI MINI ITX OC
固态 SAMSUNG 970EVO 500g
散热 Thermalright TS120MINI
AMD平台
CPU AMD R5 5600X
主板 MSI MPG B550I GAMING EDGE WIFI
内存 G.SKILL TridentZ DDR4 4266C19 2*8G
显卡 GIGABYTE GTX1660TI MINI ITX OC
固态 SAMSUNG 970EVO 500g
散热 Thermalright TS120MINI
一号参赛选手
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-3eq9XuZ89T3cS2c0-340.jpg[/img]
二号参赛选手
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-7tf0XpZ72T3cS2c0-340.jpg[/img]
参赛选手合影
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-hcozXqZ79T3cS30y-1uo.jpg[/img]
主赛场
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-40q2XmZ66T3cS2sa-208.jpg[/img]
[/quote][quote]
测试设定及细节
游戏设定:1080p全低特效100%渲染,帧数上限解锁400
自定义房间:0%技能冷却时间,500%血量,500%大招充能,500%移动速度,500%受到治疗量,无需装弹开启,其余为默认,地图选取漓江塔-夜市
BOT设定:
红队 DJ 毛妹 小美 路霸 托比昂 死神
蓝队 DJ 毛妹 小美 路霸 托比昂,全部为困难模式
测试软件:微星afterburner,游戏加加
测试方法:进入漓江塔-夜市地图,在目标点内角落站桩观战,随机团战开始后使用快捷键开始录制afterburner的帧数和游戏加加帧数曲线图,随机团战15分钟后结束录制并截图,重点观察afterburner采样的avg,1%low和0.1%low。
测试误差:同硬件参数下,三次十五分钟采样的帧数差距最大不超过10帧,平均差距可以控制在个位数帧数内。
系统环境:WIN10 20H2企业版,有日常使用后台痕迹,测试时已清空。
[/quote][quote]
测试分组情况
考虑到冲击高帧率的玩家基本都标配z490/b550等可超频芯片组主板,所以测试分组就直接从超频项目开始了。
INTEL方分为六组,前四组统一超频10700K至5.0g,ring超频至4.7g,内存分为4000c18,4266c18,4400c18,4600c18,参数统一为c18 19 19 36 2T tRFC 360,其余为主板AUTO参数;第五组CPU超频至5.2g,ring超频至5.0g,内存为4600c18,参数同上;第六组为默频(全核睿频4.7g,ring4.3g)10700K,内存为4000c18。
AMD方分为六组,内存统一为4000c16,参数c16 18 18 28 tRC 44 1T tRFC 360,开启GDM,fclk2000,采用轮子妈手摇独轮车方案收紧小参。根据测试情况,微星主板上不同PBO档数会有不同的帧数表现,因此我将四个PBO方案全部测试了一次,同时加入了关闭PBO全默频(4.4-4.6g)和手动锁全核4.7g的测试项目。
内存跑分 我忘记截图了…
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-dzumZ1pT3cS11t-102.jpg[/img]
[/quote][quote]
数据汇总与分析
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-5bqfZdT3cSnx-ik.png[/img]
从测试数据中可以看到,在内存调试好,选取了合适的PBO档次后的5600x,avg帧数表现已经超过了5g+4266c18内存的10700k,1%low和0.1%low更是超过4400c18,直追5g+4600c18内存的10700k;灰烬超频到5.2-5.0g 4600c18的10700k最终为INTEL阵营扳回一局,和PBO3的5600x拉开了一些差距。到这里,基本可以宣告ZEN3架构在OW项目上的全面胜利了,频率更高,内存更强的上位ZEN3产品在这款游戏上的表现只会更强。相比于去年丢人(OW限定,同频打不过SKL)的ZEN2,ZEN3这次在游戏性能上有了飞跃性的进步,顶着劣势的频率和内存,在极度A黑的游戏中将接近冒烟的SKL完美击杀,真的是一件非常让人欣喜的事情。毫无疑问,开启合适档位PBO的ZEN3架构CPU,搭配优化好的4000+频率内存,已经成为了当前OW骨灰玩家的第一选择。 用ZEN3的话一定要记得更新20H2!!!
这次换用了afterburner进行帧数取样,测试精确度比去年要高出太多了,不过0.1%low的取样精度过高也不是好事,这里的0.1%low取样基本上是游戏内不可能达到的帧数下限,1%low帧数是比较有参考价值的。需要注意的是这里的测试是0CD极限团战测试,日常游戏中这样的高压团战比较少,因此这里的帧数加个五十帧左右基本就是日常帧数表现了。
[/quote][url=https://bbs.nga.cn/read.php?tid=23636166]感谢观看![/url]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-6tz1K2bT3cSlt-h9.png[/img]
前言
和上一次AMD R5 3600首发时的OW团战性能对比测试一样,这个帖子面向的观众是希望冲击极限团战极限团战高帧率的 硬核分奴玩家。OW的帧数表现跟CPU的单核性能,多核性能和内存性能都有很大关系,对显卡的要求比较低,1080p全低特效100%渲染的情况下,OW对平台性能的反应极其灵敏,甚至灵敏到不同时序的内存都能测出数帧的区别。因此,这个游戏在某种意义上也可以看作平台网游性能的检测软件。
特别感谢轮子妈的手摇DRAM Calculator for Ryzen独轮车[s:ac:哭笑]
也感谢林总,哭死龙,老喵,阿璃在测试过程中的帮助~
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测试平台
INTEL平台
CPU INTEL I7 10700K
主板 MSI MEG Z490I UNIFY
内存 G.SKILL TridentZ DDR4 4266C19 2*8G
显卡 GIGABYTE GTX1660TI MINI ITX OC
固态 SAMSUNG 970EVO 500g
散热 Thermalright TS120MINI
AMD平台
CPU AMD R5 5600X
主板 MSI MPG B550I GAMING EDGE WIFI
内存 G.SKILL TridentZ DDR4 4266C19 2*8G
显卡 GIGABYTE GTX1660TI MINI ITX OC
固态 SAMSUNG 970EVO 500g
散热 Thermalright TS120MINI
一号参赛选手
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-3eq9XuZ89T3cS2c0-340.jpg[/img]
二号参赛选手
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-7tf0XpZ72T3cS2c0-340.jpg[/img]
参赛选手合影
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-hcozXqZ79T3cS30y-1uo.jpg[/img]
主赛场
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-40q2XmZ66T3cS2sa-208.jpg[/img]
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测试设定及细节
游戏设定:1080p全低特效100%渲染,帧数上限解锁400
自定义房间:0%技能冷却时间,500%血量,500%大招充能,500%移动速度,500%受到治疗量,无需装弹开启,其余为默认,地图选取漓江塔-夜市
BOT设定:
红队 DJ 毛妹 小美 路霸 托比昂 死神
蓝队 DJ 毛妹 小美 路霸 托比昂,全部为困难模式
测试软件:微星afterburner,游戏加加
测试方法:进入漓江塔-夜市地图,在目标点内角落站桩观战,随机团战开始后使用快捷键开始录制afterburner的帧数和游戏加加帧数曲线图,随机团战15分钟后结束录制并截图,重点观察afterburner采样的avg,1%low和0.1%low。
测试误差:同硬件参数下,三次十五分钟采样的帧数差距最大不超过10帧,平均差距可以控制在个位数帧数内。
系统环境:WIN10 20H2企业版,有日常使用后台痕迹,测试时已清空。
[/quote][quote]
测试分组情况
考虑到冲击高帧率的玩家基本都标配z490/b550等可超频芯片组主板,所以测试分组就直接从超频项目开始了。
INTEL方分为六组,前四组统一超频10700K至5.0g,ring超频至4.7g,内存分为4000c18,4266c18,4400c18,4600c18,参数统一为c18 19 19 36 2T tRFC 360,其余为主板AUTO参数;第五组CPU超频至5.2g,ring超频至5.0g,内存为4600c18,参数同上;第六组为默频(全核睿频4.7g,ring4.3g)10700K,内存为4000c18。
5.0-4.7g 4000c18 ...
内存跑分
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-ea66ZhT3cSev-ee.png[/img]
帧数情况:avg 276.0 1%low 208.9 0.1%low 181.5
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-dfenK2qT3cS118-he.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-ea66ZhT3cSev-ee.png[/img]
帧数情况:avg 276.0 1%low 208.9 0.1%low 181.5
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-dfenK2qT3cS118-he.png[/img]
5.0-4.7g 4266c18 ...
内存跑分
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-3s7yZcT1kSex-eg.png[/img]
帧数情况:avg 284.6 1%low 222.2 0.1%low 191.4
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-fukcZaT3cS11l-he.png[/img]
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帧数情况:avg 284.6 1%low 222.2 0.1%low 191.4
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5.0-4.7g 4400c18 ...
内存跑分
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-cu15ZcT1kSf2-ee.png[/img]
帧数情况:avg293.9 1%low 225.2 0.1%low 199.6
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-fgu8ZaT3cS11j-hj.png[/img]
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帧数情况:avg293.9 1%low 225.2 0.1%low 199.6
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5.0-4.7g 4600c18 ...
内存跑分
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-246cZcT1kSey-ef.png[/img]
帧数情况:avg 305.0 1%low 229.2 0.1%low 198.5
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-awfsZaT3cS11d-gu.png[/img]
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帧数情况:avg 305.0 1%low 229.2 0.1%low 198.5
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-awfsZaT3cS11d-gu.png[/img]
5.2-5.0g 4600c18 ...
内存跑分
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-502nZcT1kSey-ee.png[/img]
帧数情况:avg309.9 1%low 235.3 0.1%low 213.1
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-67u3ZaT3cS11d-gu.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-502nZcT1kSey-ee.png[/img]
帧数情况:avg309.9 1%low 235.3 0.1%low 213.1
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-67u3ZaT3cS11d-gu.png[/img]
默频 4000c18 ...
内存跑分
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-iu9jZcT1kSez-ef.png[/img]
帧数情况:avg261.2 1%low 182.8 0.1%low 173.8
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-l444K2qT3cS11g-h6.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-iu9jZcT1kSez-ef.png[/img]
帧数情况:avg261.2 1%low 182.8 0.1%low 173.8
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-l444K2qT3cS11g-h6.png[/img]
AMD方分为六组,内存统一为4000c16,参数c16 18 18 28 tRC 44 1T tRFC 360,开启GDM,fclk2000,采用轮子妈手摇独轮车方案收紧小参。根据测试情况,微星主板上不同PBO档数会有不同的帧数表现,因此我将四个PBO方案全部测试了一次,同时加入了关闭PBO全默频(4.4-4.6g)和手动锁全核4.7g的测试项目。
内存跑分
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-dzumZ1pT3cS11t-102.jpg[/img]
默频4000c16 ...
帧数情况:avg 250.7 1%low 178.0 0.1%low 156.7
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-a1coK2lT3cS11a-h4.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-a1coK2lT3cS11a-h4.png[/img]
4.7g 4000c16 ...
帧数情况:avg 272.7 1%low 199.4 0.1%low 181.4
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-6gpoK2pT3cS11g-gm.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-6gpoK2pT3cS11g-gm.png[/img]
PBO1 4000c16 ...
帧数情况:avg 276.3 1%low 204.6 0.1%low 169.9
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-10lpZaT3cS11g-gz.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-10lpZaT3cS11g-gz.png[/img]
PBO2 4000c16 ...
帧数情况:avg 287.1 1%low219.1 0.1%low 173.6
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-iwumZaT3cS11j-hh.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-iwumZaT3cS11j-hh.png[/img]
PBO3 4000c16 ...
帧数情况:avg 289.4 1%low 228.0 0.1%low 196.7
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-ghs2K2qT3cS11f-hf.png[/img]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-ghs2K2qT3cS11f-hf.png[/img]
PBO4 4000c16 ...
这里PBO4好像有点问题,开启后出现了随机性卡死崩溃的情况,内存恢复2133后也无法解决,测试帧数也偏低,估计是新bios优化没做好的原因,所以PBO4就不加入最终数据对比了。
帧数情况:avg 251.5 1%low 182.3 0.1%low 161.6
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-h4dnK2rT3cS11i-h3.png[/img]
帧数情况:avg 251.5 1%low 182.3 0.1%low 161.6
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-h4dnK2rT3cS11i-h3.png[/img]
[/quote][quote]
数据汇总与分析
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-5bqfZdT3cSnx-ik.png[/img]
从测试数据中可以看到,在内存调试好,选取了合适的PBO档次后的5600x,avg帧数表现已经超过了5g+4266c18内存的10700k,1%low和0.1%low更是超过4400c18,直追5g+4600c18内存的10700k;灰烬超频到5.2-5.0g 4600c18的10700k最终为INTEL阵营扳回一局,和PBO3的5600x拉开了一些差距。到这里,基本可以宣告ZEN3架构在OW项目上的全面胜利了,频率更高,内存更强的上位ZEN3产品在这款游戏上的表现只会更强。相比于去年丢人(OW限定,同频打不过SKL)的ZEN2,ZEN3这次在游戏性能上有了飞跃性的进步,顶着劣势的频率和内存,在极度A黑的游戏中将接近冒烟的SKL完美击杀,真的是一件非常让人欣喜的事情。毫无疑问,开启合适档位PBO的ZEN3架构CPU,搭配优化好的4000+频率内存,已经成为了当前OW骨灰玩家的第一选择。
这次换用了afterburner进行帧数取样,测试精确度比去年要高出太多了,不过0.1%low的取样精度过高也不是好事,这里的0.1%low取样基本上是游戏内不可能达到的帧数下限,1%low帧数是比较有参考价值的。需要注意的是这里的测试是0CD极限团战测试,日常游戏中这样的高压团战比较少,因此这里的帧数加个五十帧左右基本就是日常帧数表现了。
碎碎念 ...
这次测试算是当初跟坛友的一个约定,前前后后折腾了五天才出稿,包括但不限于修AMD,研究内存小参,不断修订完善测试方案,一开始测试的1903系统ZEN3成绩奇差无比,更新了20H2以后数据全部重测,然后发现时序和室温也可以作为变量控制的一环,然后数据再次重测,临到写稿还在补测默频成绩…最终测试出来的ZEN3成绩还是很喜人的,也算是没有辜负帮过我的朋友们了[s:ac:哭笑]
弄丢了好多数据,气死我了
ow这游戏其实并没有对帧数有这么严苛的要求,这个测试其实就是一个普通硬件爱好者的自嗨而已,实际上买10600kf还是5900x都可以,重点看的还是个人技术和意识走位 猪队友永远滴神 [s:ac:哭笑]
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-8bhvZnT3cSla-qf.jpg[/img]
走过路过点个赞呗
ow这游戏其实并没有对帧数有这么严苛的要求,这个测试其实就是一个普通硬件爱好者的自嗨而已,实际上买10600kf还是5900x都可以,重点看的还是个人技术和意识走位
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202011/13/9aQ5-8bhvZnT3cSla-qf.jpg[/img]