如果做一个可以交易的手游前景怎么样?

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løser

工作室·JPG[s:ac:茶]

而且厂商赚不到钱。那么为什么要开发这种模式呢
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super 17

dnf应该是最有代表性的例子了吧。

就算是tx,想打击工作室也不容易,小作坊驾驭不住这种东西的。
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SipocKC

会被勒令整改然后当场去世
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梦幻手游好像就可以交易吧?
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梦幻西游了解一下
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! 【 อ ั๊ง 】

[quote][pid=497993456,25791934,1]Reply[/pid] Post by [uid=62919104]楠楠筱夜[/uid] (2021-03-06 01:00):

工作室·JPG[s:ac:茶]

而且厂商如何在这种交易中赚钱呢?不能的话那么为什么要开发这种模式呢。[/quote]比如像csgo开箱 卖钥匙 就算有工作室也没用
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GentlyChallenged

现在应该不给搞了,国内最火的就梦幻西游,下个网易藏宝阁看看
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DiscModJay

Reply to [pid=497993456,25791934,1]Reply[/pid] Post by [uid=62919104]楠楠筱夜[/uid] (2021-03-06 01:00)
别人都说了CS开箱子模式。
厂商只卖钥匙和收交易税。
比直接卖皮肤要好点。
给消费者假象能回本赚钱啥的。
增加用户粘性,日活跃度。
月卡啥的低氪也能多卖点。大头是活动通行证和开箱子的钥匙。