susHi
2020-12-13T17:30:24+00:00
合金装备5把后面的内容放出来,绝对是旷世神作
最终幻想15和战地5不太一样,都是那种开局血崩,后面缝缝补补好容易有希望了,然后就被砍了,战地5只要再做两章内容,把法意苏和诺曼底做出来,就是二战的理想形态
2077真是工期紧,实在没办法了,太多内容没填见进去了
[quote][tid=24631051]Topic[/tid] Post by [uid=62175728]我的小饼干[/uid] (2020-12-14 01:30):
合金装备5把后面的内容放出来,绝对是旷世神作
最终幻想15和战地5不太一样,都是那种开局血崩,后面缝缝补补好容易有希望了,然后就被砍了,战地5只要再做两章内容,把法意苏和诺曼底做出来,就是二战的理想形态
2077真是工期紧,实在没办法了,太多内容没填见进去了[/quote]所以说大家别随随便便做开放世界了,
做的话就别画饼画个八年十年,没用这么长的对马岛跟育碧都正常交了卷子,但是这些原本口碑爆炸的大厂因为饼太大都只能交个半成品
饼啊,idea浮现的那一秒你觉得它绝了,工作人员真的实现起来觉得太屎了
但是介于2077已经收回成本。。但是下一次可就不一定玩家买单了
8年太紧 真有你的 是不是需要登录 ps6平台 等一个5090
辐射4,因赶工至少砍掉了1/3的内容,甚至包括核心主线在内的内容,导致了部分线路剧情发展非常令人奇怪,尽管如此还是做出了一个非常好的开放世界gameplay
mgsv如果做完 再来个mg最后和ss打一架的彩蛋那就是绝对神作 情怀剧情配乐游戏性全部拉满优化也不错
战地5烂尾我觉得没什么遗憾的,一开始的方向就有问题。在一个历史题材游戏里迎合政治正确,开局即崩。我寻思你正确就正确吧,最起码能把战场氛围做到战地1的一半我也满足了,结果一进去根本没内味儿,玩了几个小时就弃了。所以烂尾了好,省得浪费大家的时间。
新维加斯,要不是黑石头一直被贝赛追进度,做出来的游戏体量比现在起码大一倍。或者说现在在游戏里留下被砍掉的内容的痕迹就差不多和游戏本体一样大了
北方暴雪的暗黑三,开始暗黑三设计挺有那种绝望加哥特风格的,和二在画风上挺像的,官方有放出过原本的设计案,但是北暴雪散伙后基本画风和推倒重来一样,保留了部分怪的设定,但是画风柔和了很多,机制也优化了很多。主要这游戏让我很遗憾,二玩了之后特别期待三,结果在最想玩到的时候没等到,等发布三时候已经没有当初那种顶着大屁股电脑升级一个暑假德鲁伊都不会腻歪的感觉了,就像很多人小时候没买到的游戏机,青年时候没有大胆说出的喜欢一样,错过了,再有钱也买不到了。
战地5平衡性啥的真的做得挺好的,可惜了[s:ac:晕]
[quote][pid=476428596,24631051,1]Reply[/pid] Post by [uid=39547972]蓝马克斯[/uid] (2020-12-14 10:13):
新维加斯,要不是黑石头一直被贝赛追进度,做出来的游戏体量比现在起码大一倍。或者说现在在游戏里留下被砍掉的内容的痕迹就差不多和游戏本体一样大了[/quote]bug数量也会多一倍吗?那太可怕了[s:ac:晕][s:ac:晕][s:ac:晕]
给你参考一下 大表哥2开发时间8年半 gta5开发时间5年 原来差半年就算紧了
战地5不是一回事,战地系列多人做做好就行了,单机部分随便砍都没关系。战地5会崩纯粹就是多人没做好罢了