hades相关,暴打老父亲的各种武器bd技术总结。

szakii / oxel-avatar

szakii / oxel

2020-10-18T05:44:48+00:00

说是技术总结,其实是讨论,毕竟人菜瘾大,太高热度的没打过。而且26种武器,也很难说每种都玩透了。先说说我用过觉得不错的BD。[s:ac:哭笑]
剑是开局默认武器,先说说剑。剑真是空挥的时候姿势特别潇洒,打怪的时候刀刀砍到空气。堂堂哈迪斯之子,属实瞎眼。
剑1,中规中矩的武器,强化攻速,但是基础伤害低,攻击范围小,攻速其实也不快,怎么强化都挺刮痧的,所以祝福选什么通关时间都差不多,主要是吃锤子,吸血是第一优先顺位,然后平砍加速,背刺增伤和特功两次不击退都不错、推荐爱神出门拿个高稀有度的普或者特,然后赶紧找锤子,之后根据第一个锤子决定走平A还是拜年剑法,之后慢慢找吸血。 吸血最舒服的BD是爱普慧支援,没血了就开无敌把血吸回来,再加上爱传奇的高几率魅惑,续航能力超强。
剑2暴击剑,暴击特功所以一般都是爱猎慧暴击套,慧普爱特猎投,拿爱猎的虚弱增伤和慧猎的反弹+暴击率,在凑双debuff,
剑3投弹剑,本身增伤不高才50%,但好处是可以抜箭头,所以适合见效快范围大的投弹BD。主慧投的可以慧猎爱,有慧爱的享受背刺增伤,慧猎的+暴击率,和爱猎的虚弱增伤3个增伤双重,还有猎神的投弹+2和拔箭。都是和这个bd相性很不错的选择。 或者海投,海冰猎,海猎双投+海冰穿透,猎神投弹+2和拔箭,伤害比慧投高但是没慧投安全,
剑4,加强版剑1,还是爱普吸血爽,随便找个能凑双debuff的神,第4幕带那个正面减伤30%的信物再加上减伤剑阵再加上爱神减伤,退一步算我输。

第二个说说矛,矛是我第二喜欢武器,综合性能最优秀武器,普攻打半屏特攻一个屏幕,比那俩远程武器攻击距离舒适多了。
矛1,比较爽的是海雷冰,雷普雷静电释放海特冰支援,有条件在雷双击雷传奇冰10层爆炸,拿海雷双重和雷冰双重,普 特 支援伤害都爆炸高,还可以根据锤子决定走普攻还是投矛路线。雷冰双重打老爹简直爽,老爹动一下就是几个上百伤害的闪电劈下来。
矛2投弹矛,增伤150%就是这么朴实无华且枯燥,战猎冰的战投猎冰任意,或者冰投猎任意的激光我感觉是最合适这武器的选择。
矛3,没点满级,不予评价。
矛4,砍得太多了,以前投矛基伤60现在45,砍了1/4的输出,这就显得低血量这个问题特别抓襟见肘了。不过输出还是可以的,为了发挥基础伤害高的特点,还是爱神最香,主爱神投矛,锤子拿不到蓄力可以走冲a路线或者蓄力路线。

第三个说说拳套,玩拳套就是莽,标配极限冲刺+50%闪避天赋然后拼脸,玩的怂反而打的又慢还容易死。
拳1,闪避拳,基础15%带羽毛能有20多闪避再加上极限冲刺50,有将近90的闪避,要是在拿了赫尔墨斯的闪避祝福,轻松破百,老爹激光不闪不避不掉血,追着打。祝福比较随意,主要是强化普攻,锤子优选加普攻距离的。不过酒神的伤害来的太慢不适合拳套的高风险作战环境。海冲会把怪冲散,一般不选。海普没普攻增伤的锤子也不选。羽毛要求45秒内清图,这两个会严重拖慢节奏,一般不选。 其他祝福都不错,战普的话可以赌一手慧特,然后找双重。锤子有个特功追加40基伤的也不错,可以享受各种加成还是范围攻击,各种buff完了,一发特功暴击小400还是范围伤。
拳2,满级增伤才40,40增伤在15闪避面前就是垃圾,15闪避在堆过80%的情况下,每5点就能提供几乎一倍的闪避收益,80%闪避到95闪避,对面命中率降了4倍。85闪避到100闪避,收益直接拉到无穷大。
拳3,一拳超人,打boss比较猛,清小怪没什么特色,和拳1玩法差不多,就是能多嫖一个特功收益。没必要专门堆特功伤害,不然路上小怪人就没了。
拳4,特别特殊的武器,普攻基伤60,和剑4一样,是平a伤害最高的一档。给了冲刺+2但是冲a只有20。所以拳4两种玩法,一种是堆基础伤害的站撸流,爱普猎特,雷或慧支援,凑个双debuff,然后站撸,一爪子不暴击4,500百,打几下就跑。还一种是战普慧特慧冲,找战慧双重,和战神厄运延时,然后无脑冲a就行了。伤害高的不科学。

第四个盾,非常强的武器,可以找战雷猎复仇苟着玩也可以远处丢丢q慢慢拖着玩,还可以上去平a无脑莽,就是和手柄相性极差,键鼠才能发挥盾牌的完全性能。
盾1强化普攻,和大部分初始武器一样,没什么特别的特色玩法,但是很朴实中规中矩。拿个平a不击退两次攻击的锤子,就可以a通关。
盾2,两种玩法,一种雷特酒投冰任意,拿冰酒雷投弹双重和雷静电释放凑冰雷双重,单点群攻伤害都不错。还一种就是战特爱普,爱神自带虚弱好凑双debuff,爱战双重叠加厄运,在拿战神的几个厄运增伤。伤害不算爆炸,但是输出很安全无脑,特别适合我这种拿手柄的。
盾3,全游戏最强输出bd,慧普战特,仁慈的解脱,再加上普攻双击,老爹要是没无敌,就是5秒一条血。
盾4,断手盾,不停冲锋上弹,但是回报也不错。一般都是爱投慧猎任意,爱慧双重,爱猎双重,慧猎双重都可以增伤投弹,爱神也好凑debuff。海投战任意出海战双重的屁波,投弹完了还有3波屁继续输出,打boss伤害也特高就是打小怪特别难受,一发投弹怪就散了。另外盾4的特殊基伤45和关刀伤害一样,拿个蓄力当美队玩一样伤害不俗。

第5个弓。
弓1,没几个人喜欢弓的普攻蓄力模式吧?
弓2,吃锤子的武器,拿了箭数+4怎么玩都行,拿了每箭伤害+5就推荐走纯伤害流了。爱普酒特清小怪最舒适,打boss也不慢。猎普爱特单点伤害爆炸,老爹都抗不住几轮射击,海雷或者单雷发挥不出箭数优势,不推荐。
弓3,投弹弓,没增伤所以打的很慢,不过输出环境很安逸,站在安全区丢投弹然后缩回墙后等着转cd就好了。海冰猎投弹,冰猎投弹,战猎冰投弹都不错。冰酒雷不是很舒适,主要拿不到猎神投弹+2。
弓4,雷特弓系最强bd,主要雷特每根箭都能触发雷特效,拿个特功+4,按一下7道雷。成型也容易。出门雷信物找雷特,然后带上老妈石榴花把雷特升的高高的,路上要是拿了雷双击雷传奇和赫尔墨斯特功加速,混沌神特功增伤,坐看小弟宙斯暴打大哥哈迪斯。

最后一个弩炮,弩炮玩起来其实都差不多,就不细说了,说一些比较快乐的玩法。在吐槽一句,手柄弩炮真难用。
炮1,拿弹数-6的锤子,在拿个增强基础伤害的普攻,瞬间化身大喷子,海雷喷或者慧喷猎爱任意,凑猎爱,猎慧双重,都挺猛的。 或者拿弹数+6和弹跳锤,雷普弹弹乐。
炮2,全局增伤75,加成及其可观,导致炮2怎么玩都不会太弱,不过没什么机制上的改变,玩法就是常规玩法。
炮3,有点垃圾,一发基伤150,看起来十分美好,但是不享受任何锤子加成,这就导致这武器成长性几乎为0。锤子建议全拿榴弹相关的,祝福全拿高基础伤害的。要是拿了自残核弹,就是一发榴一发狙,伤害都能破千。
炮4,理论伤害最高武器,就是打不出来。两种玩法,一种雷普拿不上蛋锤子走平a流,一种慧普战特,仁慈的解脱,3个球丢怪堆里然后激光滋人疯狂触发厄运伤害,可惜前奏太长,怪早跑了。
玩过的就这么多了,还有不少玩法碍于各种原因没提到,大家集思广益吧[s:ac:哭1]