CDPR都做这么久了,为啥还是一堆问题,这画面完全对不起配置啊

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EndlzDesire

2020-12-04T05:23:17+00:00

当年巫师2也是显卡杀手,但是画面确实好啊

上午玩了2077,不说bug和闪退了

有些地方让我想起不知名中小厂的虚幻4作品

一堆炫光加环境光遮蔽缺失,体积光和不存在似的

阴影缺失和不正确

人物表情僵硬,动画太线性,有时候衔接直接断了

R星打磨这么久的大镖客2,那画面可真没得说

只能期待剧本了

我就想问问蠢驴加班加哪去了,开场就做成这样吗

设定和文本没问题,多招点技术大佬和程序员吧
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md.hbef

cdpr毕竟是小作坊出身,没有像大企业那样的技术。[s:ac:茶]
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florence

波兰的国情你看看就知道了....
不能说他们没有主观问题,但是的确客观问题影响很大
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E-SY

虽然确实不太行,但r星这种级别的怎么可能比得上,跟整个业界比画面都是标杆
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Tets ღ

是这样的 蠢驴没做好优化 但是又不敢告诉玩家又跳票 所以....
等一个40g的补丁吧 害
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koko9999

他宣发力度太大了
不敢再跳票
双刃剑吧
你看老贼的游戏,宣发基本为0
所以能尽量的打磨自己。。
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Fatez

[s:ac:哭笑]R星那开发规模和经费,业界就没比得上的
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THAAL SINESTRO

简单说 3a军备竞赛已经把各方陷入一个泥潭 单单是碰撞判定这么一个看上去很简单的事 依旧是游戏业这么多年的一个大难题 很多时候已经不是多招人多加班能解决的了 悲观的预测 3a以后是玩一款少一款 圣歌也绝不会成为孤例
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Aspect

[quote][pid=475395413,24571523,1]Reply[/pid] Post by [uid=1408343]all730[/uid] (2020-12-10 13:28):
他宣发力度太大了
不敢再跳票
双刃剑吧
你看老贼的游戏,宣发基本为0
所以能尽量的打磨自己。。[/quote]老头环到现在还是没信,感觉至少要2022年了
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Cursr

大表哥家开放加宣发4亿美元
2077相比才2亿美元不到,差远了呢
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fractured

有了光追之后,传统光照厂商就不会用心做了,这个担忧几个月前就有不少人表达了吧……
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𝖑𝖎𝖘𝖔𝖛𝖘𝖐𝖞✞

巫师2当年我是顶着20来桢玩的,只能简单砍砍砍
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GameForever

跟大表哥2比太过了,你也不看看大表哥2花了多少钱[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
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SoloGamer69

[quote][pid=475397331,24571523,1]Reply[/pid] Post by [uid=20053887]fe4696[/uid] (2020-12-10 13:35):

有了光追之后,传统光照厂商就不会用心做了,这个担忧几个月前就有不少人表达了吧……[/quote]我这光追开了和没开感觉没啥区别啊。
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Yee Crow

Reply to [pid=475395039,24571523,1]Reply[/pid] Post by [uid=62378263]星际牛杂[/uid] (2020-12-10 13:27)


来了来了 市值都tm多少了还小作坊

这个世界上是没有程序员可以招了嘛?

tm预售好几年,光tm预购的钱都能挖多少人了
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Kernel

编辑zsbd
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Raymix1000

[quote][pid=475397321,24571523,1]Reply[/pid] Post by [uid=1193642]hucd[/uid] (2020-12-10 13:35):

大表哥家开放加宣发4亿美元
2077相比才2亿美元不到,差远了呢[/quote]大表哥宣发比2077差多了。
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fractured

[quote][pid=475397786,24571523,1]Reply[/pid] Post by [uid=10419845]waynezhan[/uid] (2020-12-10 13:37):

我这光追开了和没开感觉没啥区别啊。[/quote]拉满,把反射打开,区别还是很大的,虽然这样我的3070就得把大力水手开到性能档……
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GooDLuck乛VマX

r星比不了啊,人家多少开发费cdr多少开发费?
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Harmless

巫师1发售半年后,GTA4发售,MC98分,全年代第三