战争机器战略版试玩视频&体验

Inny-avatar

Inny

2020-04-27T13:01:33+00:00

[flash]https://www.bilibili.com/video/BV1e64y1M7g2/[/flash]

老手难度第一章,总体感觉:

1、虽然是XCOM的形式,但战争机器的味道保留的很足,包括主副武器、雷、刺杀等
2、大场景无切换就很流畅
3、制作很精良,处处透露出富有的气息,尤其是对比隔壁的奇美拉小队

1、不能捡武器差评
2、序章没BOSS战差评
3、监视太强了,不用干扰射击不能打断,无论人怪人均黄继光差评
Diamond-avatar

Diamond

监视是真的强,相比之下直接射击显得有点尴尬
ɐɔıʇɔɹɐʇuɐ-avatar

ɐɔıʇɔɹɐʇuɐ

怪物种类太少,职业有限,队员无个性化差异,培养成就感低因为练人速度永远赶不上招募等级自动成长的速度,不能一键脱装,家园界面毛都不能建怎么好意思叫家园的,职业之间不平衡就不多说了,机枪兵进可攻退可守,狙击手加成太低。

优点就是各方面画面都完爆xcom系列,然而我玩一个策略战棋是为了画质的吗?[s:ac:冷]

我最不能忍的一点,有的单位有所谓的“借机攻击”,妈的,完全免疫近战伤害好吗,你要捅他直接被打断反手还要打你,四个职业里面有两个职业都是把近战技能当做核心触发机制的。这种技能要不做成百分比触发的,要不就只给稀有兵种。我还看到有人说这个技能借鉴了dnd,和dnd里的借机攻击根本不是一回事好吗。
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=417761341,21531931,1]Reply[/pid] Post by [uid=23283470]kwanxm[/uid] (2020-04-29 21:15):

监视是真的强,相比之下直接射击显得有点尴尬[/quote]直射主要是射程太短+掩体加成太多,那种你在掩体下,别人在空旷处的直射敌人也有掩体加成,就很不科学
Jackalack1103-avatar

Jackalack1103

[quote][pid=417769828,21531931,1]Reply[/pid] Post by [uid=6916399]sgdg123[/uid] (2020-04-29 21:54):

怪物种类太少,职业有限,队员无个性化差异,培养成就感低因为练人速度永远赶不上招募等级自动成长的速度,不能一键脱装,家园界面毛都不能建怎么好意思叫家园的,职业之间不平衡就不多说了,机枪兵进可攻退可守,狙击手加成太低。

优点就是各方面画面都完爆xcom系列,然而我玩一个策略战棋是为了画质的吗?[s:ac:冷][/quote]我真的就是冲着画面去的[s:ac:哭笑]
晚上xgp嫖了一个多小时,刚打到去招募人手那里。
警戒确实过强了,两边互相警戒,谁先手谁挨打。
GOX-avatar

GOX

xcom靠的可不是战斗画面什么的,要看战斗画面玩机战它不爽吗,但是奇美拉战队的bug是真的很恶心
ɐɔıʇɔɹɐʇuɐ-avatar

ɐɔıʇɔɹɐʇuɐ

[quote][pid=417771895,21531931,1]Reply[/pid] Post by [uid=35431016]某些人啊[/uid] (2020-04-29 22:03):

我真的就是冲着画面去的[s:ac:哭笑]
晚上xgp嫖了一个多小时,刚打到去招募人手那里。
警戒确实过强了,两边互相警戒,谁先手谁挨打。[/quote]开始是这样,后面侦查手转投弹手cd很快,破监视很方便,或者先锋穿减监视伤害的衣服硬吃,先锋也有强迫位移技能。
Colechillz-avatar

Colechillz

作为一名战争机器粉丝,这游戏做的战争机器味太足了,完全把正作中那种鼓励侧翼进攻和不同武器处理不同怪的两个核心玩法表现出来了。

不过还是有些疑问,第一幕几乎每一关的地图都很大,但是利用率却只有一半左右,我去探索也没发现隐藏东西,不知道是不是后面会往里填东西。
HypeQueenFree-avatar

HypeQueenFree

目前进度第二章,可以捡榴弹炮的,虽然只有两发
Inny-avatar

Inny

[quote][pid=417769828,21531931,1]Reply[/pid] Post by [uid=6916399]sgdg123[/uid] (2020-04-29 21:54):

怪物种类太少,职业有限,队员无个性化差异,培养成就感低因为练人速度永远赶不上招募等级自动成长的速度,不能一键脱装,家园界面毛都不能建怎么好意思叫家园的,职业之间不平衡就不多说了,机枪兵进可攻退可守,狙击手加成太低。

优点就是各方面画面都完爆xcom系列,然而我玩一个策略战棋是为了画质的吗?[s:ac:冷][/quote]冲锋最优射程就5米啊,毕竟这种游戏射程是爹,狙击枪太强别的枪就别玩了(比如隔壁XCOM)[s:a2:doge]
GeneralPixel-avatar

GeneralPixel

[quote][pid=417772866,21531931,1]Reply[/pid] Post by [uid=1278868]c0de1768[/uid] (2020-04-29 22:08):

作为一名战争机器粉丝,这游戏做的战争机器味太足了,完全把正作中那种鼓励侧翼进攻和不同武器处理不同怪的两个核心玩法表现出来了。

不过还是有些疑问,第一幕几乎每一关的地图都很大,但是利用率却只有一半左右,我去探索也没发现隐藏东西,不知道是不是后面会往里填东西。[/quote]目前第二幕第六章。。。除了第一幕关底的巨兽其他任务都挺没意思的,隐藏东西目前也没有发现。宝箱好像除了宝箱支线每关最多3个
Less-avatar

Less

玩了战争机器策略版才想到拟态,烟雾弹,闪光弹的好啊[s:ac:哭1]这监视射击也太imba了(而且ai也用的频繁),要是个闪电反射该多好啊[s:ac:哭1],而且个人感觉战争机器的喷子的有效距离好短啊,想当xcom那样半侦查然后侧袭好像行不太通
Gubbins-avatar

Gubbins

可以捡武器,敌人发射榴弹的武器能捡来自己用
GeneralPixel-avatar

GeneralPixel

[quote][pid=417775258,21531931,1]Reply[/pid] Post by [uid=38048824]路过hub[/uid] (2020-04-29 22:18):

玩了战争机器策略版才想到拟态,烟雾弹,闪光弹的好啊[s:ac:哭1]这监视射击也太imba了(而且ai也用的频繁),要是个闪电反射该多好啊[s:ac:哭1],而且个人感觉战争机器的喷子的有效距离好短啊,想当xcom那样半侦查然后侧袭好像行不太通[/quote]喷子要有一定等级才行,隐形加移动速度 隐形攻击加伤害配合冲锋不显形其实挺厉害的。
不过还是先锋厉害链锯枪兼顾移动加秒杀,自身还肉能回血。
Aeipath-avatar

Aeipath

Reply to [pid=417775258,21531931,1]Reply[/pid] Post by [uid=38048824]路过hub[/uid] (2020-04-29 22:18)

喷子已经够强了,混战时候对面在战场中央开个洞穴,出两个喷子兵,出来一脚把我重装踹出掩体接上一喷450+,简直可怕,另外监视不强的话对面一大片奴隶和喷子兵冲脸会扛不住的。
Diet Ice-avatar

Diet Ice

这游戏最高难度没最好吧
第一章第三幕被榴弹兵碰一下就死,我方监视射击开了6枪才弄死一个,这他妈能玩?
Kglester Squmn-avatar

Kglester Squmn

[quote][pid=417781745,21531931,1]Reply[/pid] Post by [uid=39792842]keldoom[/uid] (2020-04-29 22:47):

这游戏最高难度没最好吧
第一章第三幕被榴弹兵碰一下就死,我方监视射击开了6枪才弄死一个,这他妈能玩?[/quote]我打个喷子兵直接顶着两个人的监视上来把人碎了,这玩意居然一次还来三个[s:ac:喷]
更别提狙击手平地正面一发爆全掩体狗头,人都傻了[s:ac:喷]
疯狂我就没见过倒地,只有碎了和这都没碎两区别[s:ac:冷]
KottuRoshi-avatar

KottuRoshi

一开始玩的时候看着链锯刺刀秒怪,处决全体加行动点感觉好吊哦,实际打起来才发现一把别说上去突脸了连枪都不想开,射半天还不如直接挂个反应射击打得多…
ты боишься-avatar

ты боишься

贴脸80%miss,卸载!