[含剧透]雷顿vs逆转通关感想

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iWattso

2020-05-24T18:14:35+00:00

本来想着留最后一章等第二天再打,但实在好奇这个故事到底是怎么一回事,就一口气打完了。

结果吧,说出乎意料确实是出乎意料,但不是佩服的那种而是感觉有点扯的那种……

本来前阵子打通逆5和逆6的时候刚好看到有人推荐雷逆,想着怎么也是逆转的相关作品,应该值得一玩。往好的说,他里面的解谜环节和群体证人模式确实让我觉得不错。在不看攻略的前提下尽量做到满金币满分数(200金币,70关,5000分,应该没有漏的吧?)。玩起来还算充实,27小时通关。

但说一千道一万,我个人实在不太满意这个结局。

首先,解释的太简单粗暴了,凡是不合理的地方全都推到催眠身上了。可以说是“别问,问就是催眠”。

其次,“真凶”的父亲的自杀原因有点牵强,说是因为隐瞒了真相、操纵了镇上人们的记忆,被罪恶感折磨才自杀。然后真凶是因为自己父亲自杀才去报复被告和被告父亲的。可以说,真凶父亲的死是矛盾爆发点。但后面也说了。镇上这些人都是些现实生活失意的人,并且签过协议自愿参与“实验”的,这事真凶的父亲也知道,那你愧疚个毛线啊?你说是愧疚让被告替自己女儿背了黑锅或者因为过失导致十多年前的那场大火都更靠谱一些……

再次,远古住民知道了恶魔之钟的真相后选择把钟封印在地下并远走他乡。我就纳闷了,你们跑啥啊,那钟是纯银的,你们把它熔了不就行了?别说不懂,不懂怎么铸的钟?更何况剧情里也介绍了远古住民曾经拥有高度文明。

最后也是最重要的一点,那就是十多年前的那场大火,最主要的责任就是被告、真凶、被告父亲、真凶父亲这四个人。其中两个父亲锅大一点,是他俩再没搞懂文字含义的情况下把恶魔之钟搬到了地上。其次是被告和真凶,两人那时候还是六岁八岁的小孩,也不知道敲钟有啥后果。被告是敲钟的发起者,但是没敲响放弃了。真凶是最终敲响钟的人,间接导致了那场大火,烧死了几乎全镇子的人(起码几十个人吧)。虽说不是故意纵火,但这个过失造成的影响也太大了点吧。结果真相大白后,这个大火的责任就完全没再追究了,也就被告有点愧疚想着自杀谢罪,但最后被救下来后就不了了之了……我本以为后面会说,结果我一直等到全剧终都没再提大火责任的事,这让我感觉有些难以接受。
逆转系列里也不是没有那种过失杀人的案子或者因为一些巧合而酿成悲剧的案子,但该抓还是要抓该判还是要判,无非是轻重的问题。但你完全不追究,那性质可就变了啊,感觉三观都歪了……
难不成是因为被告父亲是个大资本家,用钱摆平了这一切?要是这游戏真有这个暗讽的意味在里面那我就服气。

还有一点小问题就是这个作品虽说是雷顿vs逆转,但雷顿逼格比成步堂高多了,永远云淡风轻智珠在握还身手不凡,成步堂则是动不动就后仰、擦汗……我没玩过雷顿系列的作品,所以感情倾向自然偏逆转这边。不过,考虑到除了逆转四,逆转本传里成步堂也是动不动吃惊擦汗,也只好认了。
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Deathrider66613

说是雷顿vs逆转,其实这部主角还是雷顿教授,所以你会觉得逼格高
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ConnorKaps

后仰吃惊流汗以及被皮鞭抽被丢咖啡可是丸步堂的传统艺能[s:a2:lucky]
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DGNo1

雷顿结局一向扯淡。[s:ac:哭笑]
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UlzQQ

雷顿系列惯例会在最后搞一通很扯的走近科学型解释强行把世界观拉到现实。没玩过雷顿这个系列的话确实很难接受,再说这部最后圆的也不怎么样(DLC自己都吐槽没法解释开头上天的汽车和魔女了)
因为capcom没有在3ds上的开发经验这部作品内容还是L5的雷顿主导,逆转部分相对而言就是作为添头+大逆和逆5的实验田,所以推理设计一般且比较简陋(直到最后一场审判能用的证物都没超过一页)
说到底还是L5和capcom两社磨合程度不够,中间剧本还迎来过一次推倒重写,虽然成品很完整但实在是欠打磨。这部优点还是两边合写出来的极其优秀的BGM和震撼的剧情演出,剧情不管放在哪个系列里都排不上号[s:a2:偷吃]