Enricky
2024-04-21T17:39:56+00:00
根据导演回答的个人理解以及猜测,我认为原因如下:
首先导演应该是有强迫症,能还原的地方他基本不打马虎眼,细节做到位,几个boss鬼将军、赤鬼王、金蟾鬼母、镇狱明王、毒娘子、彩依、水魔兽,以及技能雷神、酒神、天剑、狂雷、万剑诀,无一不是。技能特效基本遵守少而精的原则,做不好效果的特技直接剧里就不呈现,而唯一一个糊弄人的就是元芳的七绝剑气。
斩龙诀和七绝剑气的共同特征是破坏地形,这个涉及到特效和现实场景交互,对于有限的预算可能会有压力。所以我猜导演因为没钱索性放弃了月如这两个技能的呈现。
然后就是关于乾坤一掷伏笔,我对导演回答的个人理解。导演自称很喜欢这个技能,非常想还原。所以我认为导演一开始是想做的,埋下了元芳给月如乾坤一掷的伏笔,但拍到后面在做特效时候,考虑如何呈现,为啥扔三个铜钱就能造成巨大伤害,换成三个飞刀岂不是伤害更高?导演追求合理性的强迫症导致他说服不了自己,所以最终砍掉了这个技能的呈现。但是忘记把前面的伏笔剪掉。忘掉也可能是个借口,只是不舍得放弃乾坤一掷这个仙剑1的经典梗。
以上都是个人瞎猜
首先导演应该是有强迫症,能还原的地方他基本不打马虎眼,细节做到位,几个boss鬼将军、赤鬼王、金蟾鬼母、镇狱明王、毒娘子、彩依、水魔兽,以及技能雷神、酒神、天剑、狂雷、万剑诀,无一不是。技能特效基本遵守少而精的原则,做不好效果的特技直接剧里就不呈现,而唯一一个糊弄人的就是元芳的七绝剑气。
斩龙诀和七绝剑气的共同特征是破坏地形,这个涉及到特效和现实场景交互,对于有限的预算可能会有压力。所以我猜导演因为没钱索性放弃了月如这两个技能的呈现。
然后就是关于乾坤一掷伏笔,我对导演回答的个人理解。导演自称很喜欢这个技能,非常想还原。所以我认为导演一开始是想做的,埋下了元芳给月如乾坤一掷的伏笔,但拍到后面在做特效时候,考虑如何呈现,为啥扔三个铜钱就能造成巨大伤害,换成三个飞刀岂不是伤害更高?导演追求合理性的强迫症导致他说服不了自己,所以最终砍掉了这个技能的呈现。但是忘记把前面的伏笔剪掉。忘掉也可能是个借口,只是不舍得放弃乾坤一掷这个仙剑1的经典梗。
以上都是个人瞎猜