Cyberpunk
2021-06-26T18:40:31+00:00
游戏大部分时间都是播片,播的还是ppt[s:ac:喷]我不反对ppt讲故事,也不反对你靠播片强撑游戏时间,但是你游戏里结缘餐厅明示让玩家去看番,合着你万代故意把剧情动画从游戏中抽走了呗[s:ac:喷]不愧是财团b啊,真有你的[s:ac:无语]
然后就是那个手感,做的什么勾吧玩意,轻飘飘软绵绵,尤其是那个闪避,真是闪个寂寞[s:ac:瞎]脑力技能想法倒是不错,但是游戏里除了看着花里胡哨,可玩性甚至感觉还不如噬血代码研究各种bd来的多[s:ac:汗]哦对,连手感都感觉对比噬血代码没有进步(甚至还有点退步)
地图做的也是一本道,又大又空,也没啥探索性,也没啥搜集要素(哪怕你加个宝箱爆个装备也比这个有趣点啊)[s:ac:哭笑]
对,妹子也是不够涩[s:ac:哭笑]也不能捏人,被噬血代码完爆[s:ac:哭笑]
很感慨之前都说制作组拿噬神者和噬血代码练手以后有了长足进步做出来这个绯红结系,发售前还对这个游戏很有期待,现在一想真是上了大当[s:ac:中枪]果然对万代的游戏就绝对不能抱有太多幻想
恕我愚钝 我实在不觉得这游戏和嗜血代码有什么可比性 这又不是一类游戏 不懂你在比些什么 我反正玩的很开心 而且我觉得你玩一个正经的游戏 脑子里还在想着色是不是有点问题?想色去看资源不行?正儿八经玩游戏非得色色色
我寻思念力打击感挺足的啊 难道有人嫌弃《控制》枪手感太烂吗
[quote][pid=527609196,27365354,1]Reply[/pid] Post by [uid=42218754]YUKUMURA[/uid] (2021-06-27 02:49):
恕我愚钝 我实在不觉得这游戏和嗜血代码有什么可比性 这又不是一类游戏 不懂你在比些什么 我反正玩的很开心 而且我觉得你玩一个正经的游戏 脑子里还在想着色是不是有点问题?想色去看资源不行?正儿八经玩游戏非得色色色[/quote][s:ac:偷笑]兄弟制作组,多半物理距离也不会超过隔壁,应该都继承吃神世界观,共享制作人,并且这边投入的资源是远高于噬血代码的,理论上应该比噬血代码强上很多才对。
[quote][pid=527610087,27365354,1]Reply[/pid] Post by [uid=41561431]ccono[/uid] (2021-06-27 03:05):
[s:ac:偷笑]兄弟制作组,多半物理距离也不会超过隔壁,应该都继承吃神世界观,共享制作人,并且这边投入的资源是远高于噬血代码的,理论上应该比噬血代码强上很多才对。[/quote]不同类游戏要比也是比建模 画面 配乐 剧情之类的吧 而且我真没觉得嗜血代码就比这个强到哪去了 这游戏虽然剧情大部分ppt 但是该做动画的地方也做了 我个人体验还算良好 而且楼主连嗜血代码bd所以可玩性比这个强都说出来了 那我还说绯红结系动作比嗜血代码丰富所以可玩性强呢 说这种话就没意义
男主不知道,女主战斗打打回合制还是能爽到的。
但是它这个闪避是真的离谱,性能极差判定诡异不说,后续的闪避X好像只是霸体,罚站挨打会掉血还会被抓后摇,嗦不粗话。
[quote][pid=527610291,27365354,1]Reply[/pid] Post by [uid=42218754]YUKUMURA[/uid] (2021-06-27 03:09):
不同类游戏要比也是比建模 画面 配乐 剧情之类的吧 而且我真没觉得嗜血代码就比这个强到哪去了 这游戏虽然剧情大部分ppt 但是该做动画的地方也做了 我个人体验还算良好 而且楼主连嗜血代码bd所以可玩性比这个强都说出来了 那我还说绯红结系动作比嗜血代码丰富所以可玩性强呢 说这种话就没意义[/quote]绯红这个动作系统点满了也就那样,都是arpg系统单薄与否难道真的比较不出来?不是罢[s:a2:不明觉厉]
你要说动作做得好的话那确实好太多了,嗜血代码的砍纸片人手感属实难受,流畅性也远远不如
只能说,如果没二次元的皮,这剧情的风评怕不是能和美末2比一比。
[quote][pid=527610518,27365354,1]Reply[/pid] Post by [uid=43024007]颜扉扉?[/uid] (2021-06-27 03:14):
绯红这个动作系统点满了也就那样,都是arpg系统单薄与否难道真的比较不出来?不是罢[s:a2:不明觉厉][/quote]嗯嗯 你说是就是吧[s:ac:茶]
玩了10h,感觉勉强算个低配版异界锁链[s:ac:呆](也就清晰一点
[quote][pid=527610291,27365354,1]Reply[/pid] Post by [uid=42218754]YUKUMURA[/uid] (2021-06-27 03:09):
不同类游戏要比也是比建模 画面 配乐 剧情之类的吧 而且我真没觉得嗜血代码就比这个强到哪去了 这游戏虽然剧情大部分ppt 但是该做动画的地方也做了 我个人体验还算良好 而且楼主连嗜血代码bd所以可玩性比这个强都说出来了 那我还说绯红结系动作比嗜血代码丰富所以可玩性强呢 说这种话就没意义[/quote][s:ac:哭笑]你可以说动作华丽或者特写 播片 数量那确实,但是你说动作丰富……不见得吧,噬血代码5种武器4种牙装呢。最关键的是噬血代码对于万代来说就是玩一样的小品游戏,就算一张也卖不出去也不痛不痒,而这游戏就不一样了,如果动画和游戏剧情一样坑的话直接暴死的话,又是一次出血。
对我来说确实比噬血代码强多了 也非常喜欢[s:ac:茶]
[quote][pid=527610813,27365354,1]Reply[/pid] Post by [uid=41561431]ccono[/uid] (2021-06-27 03:20):
[s:ac:哭笑]你可以说动作华丽或者特写 播片 数量那确实,但是你说动作丰富……不见得吧,噬血代码5种武器4种牙装呢。最关键的是噬血代码对于万代来说就是玩一样的小品游戏,就算一张也卖不出去也不痛不痒,而这游戏就不一样了,如果动画和游戏剧情一样坑的话直接暴死的话,又是一次出血。[/quote]那可能我理解的动作和你不太一样 对我来说嗜血代码这种魂类游戏的动作系统就是缓慢平A 如果说换个武器缓慢平A算动作丰富的话那就是你说得对 牙装换个捕食动画和闪避方式也算动作的话 那我觉得绯红结系小队9个成员更丰富 鲁卡锤子击飞我还能天上打一套 落地我还能接个电锯 而且还有极限闪避 仅代表个人观点 你不同意就以你为准[s:ac:茶]
动作系统还算可以吧,我唯一的不满就是闪避无法打断当前动作,导致我出招前都小心翼翼的,爽快感直线下降。
不过这些都还算能忍,我最不能忍的全篇都他妈是谜语人,好好沟通好好解释你们能死是吗?
(别剧透我,我见完姐姐)
[quote][pid=527609196,27365354,1]Reply[/pid] Post by [uid=42218754]YUKUMURA[/uid] (2021-06-27 02:49):
恕我愚钝 我实在不觉得这游戏和嗜血代码有什么可比性 这又不是一类游戏 不懂你在比些什么 我反正玩的很开心 而且我觉得你玩一个正经的游戏 脑子里还在想着色是不是有点问题?想色去看资源不行?正儿八经玩游戏非得色色色[/quote]其他不想多说,但二次元游戏不就是卖人设的?不要美少女给你几个艾比这游戏还有几个人玩? 好像噬血代码FF7RE不是正经游戏一样。
而且有一说一噬血代码战斗内容的确比绯红丰富的多,玩过这两个的一眼就能看出来。
我其实也没觉得比嗜血代码高到哪里去,不过也没觉得嗜血代码比绯红结系好..
他们各自在自己的定位里做的都还行吧..
就是这地图设计是真烂到一起
贝比那关同样的方块摆个几十万就组成一张图了是吧
搁这低配白血教堂呢
然后经典岔路死胡同放个诱敌头骨盖
前面关的小BOSS后面无脑堆一起
一开始有人担心流程不够长,我现在是觉得太长了
前期节奏坐飞机,后期要么你不说他不说,要么一句话恨不得找十个人来说
地图优化下,剧情缩一缩,感觉能玩的更开心
[s:ac:哭笑]就是它这羁绊剧情,带个CP脑去看是真笑的停不下来
也憋救世界了,我只想看党争
[quote][pid=527611644,27365354,1]Reply[/pid] Post by [uid=2924022]ds006425[/uid] (2021-06-27 03:39):
动作系统还算可以吧,我唯一的不满就是闪避无法打断当前动作,导致我出招前都小心翼翼的,爽快感直线下降。
不过这些都还算能忍,我最不能忍的全篇都他妈是谜语人,好好沟通好好解释你们能死是吗?
(别剧透我,我见完姐姐)[/quote]典中典[s:ac:哭笑]不整点谜语人那不就没悬念了
挑个错,制作组是做出来所谓最好传说的薄暮传说和嗜血代码,万代亲儿子级别的制作组 所以你看这个游戏比破晓传说的宣传资源好多少
说个题外话,这游戏的画面才符合传说系列的画风吧,破晓传说虽然画面进步非常大,但总感觉属于画风突变