[破事氵] 来吐槽下太平武墓的战斗策划吧

Easydown-avatar

Easydown

2025-03-30T03:55:56+00:00

太平武墓也出了两轮了,看的出来相关方面的策划真的是拍脑袋想到啥就上了
我说的过激一点,就一个游戏里的一个内容,玩家体验过能很明显的感觉到策划是真没玩过这部分的,这种设计也是少见了

就太平武墓分了流派试炼,那单反智力正常的人看到这样的分类,第一印象是不是针对不同流派的特点,让玩家体验下这个流派的长处,进而再去引导玩家尝试一些进阶技巧
好,现在策划端上来的是基本完全一致的怪物配置,完全一致的过关标准(时间限制),仅仅是不同流派给了不同的附加条件
而最令人的不满的,这个附加条件也是没怎么过脑子就端出来的

先说我自己玩的双刀绳镖
第一轮的buff是针对攻击次数的机制,第二轮的buff是轻击连段叠层的机制,同时有一个完美闪避后增伤的机制
好,破竹风可能确实有高频的攻击,确实有快速的攻击连段,在太平武墓这个模式里,在有时间限制的情况下要打前几波小怪,你!让我!用!双刀!平A连!去打aoe!清小怪!
对了,以防大家不知道,忘了在哪里看到的,在官方的设计里,双刀的aoe能力是破浪键那个踢刀哭笑
至于完美闪避先不说了,完美闪避的时间有一部分在换绳镖续鼠鼠,另一部分才能输出,跟直接卸势早早打出处决的收益相比我没仔细研究过,所以先不评价

以及朋友玩的伞扇的吐槽
伞扇的buff是释放8次武学技的叠层,伞的武学是cd很长的抛春恨,扇的武学是在武墓里几乎没啥用的风墙。。。要叠8层。。。。
伞镖好像是完美接伞叠层,在单人清理小怪时也不好用

所以现实就是,为了达到时间要求,小怪阶段几乎还就是百鬼+吐火+醉拳一套尽快打掉,然后到了最后一个boss,因为小怪阶段主要是奇术,所以buff基本没有叠层,从0开始叠可能最多触发一次赶紧打完了事
就感觉本来。。。不应该是这样的囧
Frank Fiore-avatar

Frank Fiore

感觉是策划没考虑实际叠层的时间。鸣金虹是放武学技叠层,叠满了下一发蓄力秒出(类似无名6重)。但是实际上这个叠层满的时候可能要第三波小怪了。虽然但是看了楼主讲破竹风和牵丝玉的,对比之下鸣金虹算很友好的了。
Mink.-avatar

Mink.

最初生的是那个首次奖励的心法只能领一次,这都开了三次了还是只能领一次,前两次我都领重了,打了两遍破竹风,这次才开始打玉和尘,这赛季估计能再打个霖,裂石还是打不完
TheMrJak-avatar

TheMrJak

好的关卡策划会设置一个有难度的关卡然后引导你用不同的方法通关,现在这个我感觉就是脚填一个数值就端上来了
RELAX-avatar

RELAX

众所周知,在太平武墓里最好用的功法是百鬼打穴手哭笑
atomlily-avatar

atomlily

双刀绳镖的第六关我打死打不过,就是压不倒3分钟之内。
然后我愤怒的查了下怎么切其他流派打,切了双剑一次打过了。