关于amdlink图像质量与延迟问题

oddx-avatar

oddx

2020-11-22T01:44:24+00:00

最近换了个4k的电视,就很想搞串流玩游戏,电脑amd显卡就弄了个amdlink。

硬件上电脑无线网卡3000M带宽+路由器3000M带宽+网线直连电视。

试了一下Hades和极品飞车,1080p下仍然有一点延迟,然后想起来电视有补帧和图象优化技术,会造成延迟,就切换成游戏模式了,结果发现延迟好像小了点,但是画质很差,色阶感觉少了,Hades这种色彩饱和度高的游戏尤其明显,而且帧数不行(大概30-60),这状况就不指望4k玩了。

理论上,我自己粗略算了一下,1080p,60fps,10bit的话,1080*1920*3*10*60就是理论上1080p60帧传输一秒的数据量,折算下来差不多3560M每秒,我的设备瓶颈也就支持3000M的带宽,也就是说如果amdlink技术没有进行数据压缩,想要串流60帧打游戏还是很困难啊,这情况有没有啥优化方案,大佬们聊聊?
jwker-avatar

jwker

光纤hdmi[s:ac:哭笑]
oddx-avatar

oddx

Reply to [pid=472644580,24420311,1]Reply[/pid] Post by [uid=43139932]sionso1a[/uid] (2020-12-01 09:50)

这个算是终极解决方案,问题是台式机在客厅隔壁,不考虑线材成本,手柄信号可能也会有些问题。不过总体应该是可行的。

其实是想搞个客厅模块化的解决方案,这样就不用每次跑去电脑边上玩pc端游戏,然后过分相信了现在的无线网络技术,操作一番才发现想要串流玩4k游戏还是有些难度。
Yukinwn-avatar

Yukinwn

1.我记得amdlink,moonlight这些串流都是有压缩算法的,而且实际对带宽的要求不算太高,但对接码设备的性能有一定要求;

2.路由器的3000M,有的是几个通道加起来一共是3000m;

3.即便是串流打gal,也会有偶发的卡顿和音画不同步(无线带宽800左右,麒麟980,amdlink用的矿470,vega7,moonlight用的gtx650)

4.我觉得想靠现阶段串流打车枪球还是不太理想,建议拉线或入主机[s:ac:哭笑]
oddx-avatar

oddx

Reply to [pid=472651546,24420311,1]Reply[/pid] Post by [uid=39512834]巴特沃斯低通滤波器[/uid] (2020-12-01 10:11)

哎没辙了,我后来想起来amdlink这类串流技术主要宣传的其实是移动端玩pc游戏,电视端玩pc游戏还是比较不稳定的,移动端的画质差一点不会像电视那么明显。
Creag-avatar

Creag

我不知道有些人是怎么做到串流延迟不明显的,反正我试了各种方案以后还是乖乖拉线了
jwker-avatar

jwker

[quote][pid=472648982,24420311,1]Reply[/pid] Post by [uid=60020062]LaoHe233[/uid] (2020-12-01 10:04):

这个算是终极解决方案,问题是台式机在客厅隔壁,不考虑线材成本,手柄信号可能也会有些问题。不过总体应该是可行的。

其实是想搞个客厅模块化的解决方案,这样就不用每次跑去电脑边上玩pc端游戏,然后过分相信了现在的无线网络技术,操作一番才发现想要串流玩4k游戏还是有些难度。[/quote]再加个光纤usb hub,老莱用它玩vr[s:ac:哭笑]