修仙小说中的高层次战斗该怎么写才不会变low或者变成意识流?

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Zayish

2021-08-21T09:22:30+00:00

互丢星辰的话感觉跟打雪仗似的,太弱智了。
意识流又太无聊,全靠作者口胡,读者根本get不到点。
对波就算了,比丢星辰还low。
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JET!

互丢星辰也不是不行,你把这个过程写的详细化点,甚至把具体数据列出来,然后读者可能就会不明觉厉了。
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Epreal

[s:ac:哭笑]
别自己下场
棋子肯定比下棋的low
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Lixius

换个角度,崩碎共价键,分离质子中子……
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Saucyy

我觉得别太细,就写出气势来就很好了
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Alexteiner

把一些科幻场景描写出来就行,恒星毕竟是恒星,真的拿来砸也不是打雪仗那样,二个人各自站在一个星系 你砸恒星能砸得多快? 就是光速也要飞很多年,既然能拿来砸 那么就是超光速,那么一个恒星用超光速砸出去该是什么样子呢?
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Spacewaifu

来了来了
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Azrrue

本质是常规的战斗描述失真
虽然我们一直调侃阿东的书里的后期打斗,但实际他经常用历史来作为一个铺垫忖托也是一个不错的选择[s:ac:哭笑]
注意三点吧,一个是细节,对环境的破坏别就一个XXX破碎草草了事,一些连带性的影响多描述
一个是特质,别掌心雷变成大号掌心雷,技能的本质改变原理可以谢谢
一个是层次感,整本书不同能级要在对应的位置,不要有断裂
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whysilent

问镜结尾的真界大战。
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aGGe

高魔世界pk没见过好看的……
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Zoo

一般剑客一秒种交手好几招。
萨格拉斯捅艾泽拉斯一剑捅了一分钟[s:ac:茶]
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voidgear

神机黑山阳神