LilFizz
2021-12-12T05:45:12+00:00
那么为啥厂家会做这种亏本买卖,不去多平台发售自己家游戏,反而可以卖出更多的销量
你看他还在做就知道肯定还在赚钱。。
真不赚钱的话早就不做了(参考psv)[s:ac:愁]
360,PS3时代可能亏。
现在最多初期亏一点儿点儿,中后期都是赚的。
[quote][tid=29830903]Topic[/tid] Post by [uid=60396809]SOLWLYYYY[/uid] (2021-12-13 13:52):
那么为啥厂家会做这种亏本买卖,不去多平台发售自己家游戏,反而可以卖出更多的销量[/quote]首先主机平台第三方游戏是要抽成的,只要每个主机的平均购买力足够,本体亏得那点钱马上就赚回来了。
做主机又不是只能卖自己做的游戏,别人做的游戏也得在他那儿卖不是,别人做游戏卖钱他抽成。
你知道收入最高的游戏 公司是谁吗?
是apple。
上别的平台被别人抽成,做好自己的平台抽别人的成。特别是主机这种。
其他不知道
但我觉得早期psp应该是亏的
在那个高端点的诺基亚能买3k4k的年代,psp横竖2k左右
自己的游戏上pc给steam,被steam抽水30%
自己的游戏上自己平台,无抽水。
别人的游戏上自己平台,自己抽别人30%。
任天堂就不用说了,swtich就是把电子垃圾处理给你还赚钱。
主机8到9成的钱都是从买游戏和内购氪金抽成上来的,可能只有1到3成的钱是靠卖独占赚的
[s:a2:不明觉厉]四百美元左右的主机,说亏最多也就小几十刀。主机每个60美元的游戏卖出去,平台商都能拿到20美刀的分成,如果是线上商城卖的那能赚更多。
一个世代8-10年下来,不算便宜的小游戏,主流玩家怎么说都得买十几二十个60刀大作吧,再加上包年会员(PSN没优惠是50刀左右)大略通缉一个世代每个玩家赚1000美元应该不过分
当然这里说的是一个平台的核心用户[s:a2:doge]