ONG
2020-10-27T03:08:27+00:00
为什么我说女主播,因为该女主播不是播主机的,只是因为昨天只狼更新水友起哄让她玩,一般来说这种游戏很多人玩一会就不玩了,但只狼的特殊就在于持续的给与玩家肯定,能稳定的提供成就感,同时留存希望
首先意外掉落基本上不会死,教学到位,不喝药水不让出门,不同于大部分的游戏一上来就教你怎么打怪放技能,只狼一开始教的是怎样移动和攀爬,将忍者的行动方式先注入玩家脑内。。。而攻击系统就更简单了,R1攻击,L1防御,左右功能简单明了,不是脑瘫都能一秒学会。 很多游戏都有所谓的瞬间防御反击系统,但别说女主播很多玩家都选择无视直接砍,只狼加入了大量的反击秒杀,硬砍砍不动的斗笠怪,让玩家尝到甜头后自然而然就用起了防反,这其实就是利用了大脑找捷径的本性。。。。
同时给精英怪设置了多血条,玩家前几次打不过,但是稳定能打掉一条血后,就能找到自信和最后击杀的收获感,收获感的快感是非常巨大的,普通人的大脑无法抗拒这种刺激,就像很多人钓鱼就是为了那种收获感,收获了什么并不重要
怪物的攻击教学分的尤其细腻,在见到第一个boss刑部前,设计者一共安排了3个怪来教学玩家处理招式,(1)看门武士,告诉玩家精英怪有2-3条血 ,降低心理畏难情绪(2)武士大将告诉玩家危招式的存在和基本的处理方式 (3)赤鬼 再次重申了3种危里投机的闪避方式
武士大将的危大部分都是突刺和横扫练习格挡,赤鬼的攻击和投击练习闪避。。。。同时这2个教学怪都可以通过暗杀来降低难度
最终,该女主播在2次过了武士大将后,每次面对赤鬼的挑战均败下阵来但越来越上瘾,但其表示这游戏不是直播也会玩,因为自己想玩
首先意外掉落基本上不会死,教学到位,不喝药水不让出门,不同于大部分的游戏一上来就教你怎么打怪放技能,只狼一开始教的是怎样移动和攀爬,将忍者的行动方式先注入玩家脑内。。。而攻击系统就更简单了,R1攻击,L1防御,左右功能简单明了,不是脑瘫都能一秒学会。 很多游戏都有所谓的瞬间防御反击系统,但别说女主播很多玩家都选择无视直接砍,只狼加入了大量的反击秒杀,硬砍砍不动的斗笠怪,让玩家尝到甜头后自然而然就用起了防反,这其实就是利用了大脑找捷径的本性。。。。
同时给精英怪设置了多血条,玩家前几次打不过,但是稳定能打掉一条血后,就能找到自信和最后击杀的收获感,收获感的快感是非常巨大的,普通人的大脑无法抗拒这种刺激,就像很多人钓鱼就是为了那种收获感,收获了什么并不重要
怪物的攻击教学分的尤其细腻,在见到第一个boss刑部前,设计者一共安排了3个怪来教学玩家处理招式,(1)看门武士,告诉玩家精英怪有2-3条血 ,降低心理畏难情绪(2)武士大将告诉玩家危招式的存在和基本的处理方式 (3)赤鬼 再次重申了3种危里投机的闪避方式
武士大将的危大部分都是突刺和横扫练习格挡,赤鬼的攻击和投击练习闪避。。。。同时这2个教学怪都可以通过暗杀来降低难度
最终,该女主播在2次过了武士大将后,每次面对赤鬼的挑战均败下阵来但越来越上瘾,但其表示这游戏不是直播也会玩,因为自己想玩