我有个关于tga提名名单很不解的地方,求解。

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Stacko

2021-11-13T04:48:16+00:00

从类别上来看rachet&clank和马世界3d都是平台类,但是为什么前者的提名类别是最佳动作冒险,后者却是家庭游戏?这个分类是依据什么来定的,导致同类别游戏去竞选不同类别的奖项?

这最终结果就是前者竟然有了角逐最佳年度游戏的本钱,后者却只能充当家庭游戏类别的分母,这也太奇怪了吧?
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Cruesader

[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]任天堂游戏不少会被塞到家庭游戏的奖里去
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问就是…[s:ac:怕]
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TGA:不要你觉得,我要我觉得。看TGA还不如看steam自己的野鸡奖。
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Hati Hróðvitnisson

拉帮结派要掌握话语权。
我说你美末2好玩就好玩,说你任天堂妇孺就妇孺。要完成对玩家群体驯化,可惜难度不小
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Erickhech

不错了,起码生存恐惧没算到家庭游戏
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CryptX

最近林熊猫的段子,挺有意思的
tga感觉就是欧美游戏产业想要强推工业标准发明的自嗨大会。
他们试图去定义什么是好,什么是坏,但是遇到了任天堂不符合他们定义的条条框框时,他们就要把任天堂游戏放进家庭游戏这个一句话带过的奖项里,这样就成功地边缘化了不同的一个世界。
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HighVelocityGaming

[s:ac:哭笑]任天堂=家庭游戏,至少tga是这么认为的,今年3D世界好歹有多人模式,,去年纸片马里奥一个纯单人rpg被分到家庭游戏你敢信
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Zoiidy

这奖经过近两年的狗比操作已经威望扫地
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这叫掌控话语权,把对手都打成不入流的就没有对手了[s:ac:闪光]
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TGA目前最大意义就是看播片

你当成冬季科隆游戏展就行了
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Stacko

Reply to [pid=567236505,29503225,1]Reply[/pid] Post by [uid=41781655]八荒丶丶[/uid] (2021-11-19 13:52)

不是,tga和任天堂没仇吧?
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Wilkeyy

讲道理..tga除了去年的奇迹2比较有争议意外..其他哪年的最佳游戏不能打了?而且由于疫情 2020和2021都是游戏小年..

2014  December 5, 2014  Dragon Age: Inquisition  The AXIS (Las Vegas)  1.9[25]
2015  December 3, 2015  The Witcher 3: Wild Hunt  Microsoft Theater (Los Angeles)  2.3[25]
2016  December 1, 2016  Overwatch  3.8[26]
2017  December 7, 2017  The Legend of Zelda: Breath of the Wild  11.5[27]
2018  December 6, 2018  God of War  26.2[28]
2019  December 12, 2019  Sekiro: Shadows Die Twice  45.2[29]
2020  December 10, 2020  The Last of Us Part II  Virtual event[a]  83[30]
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fadedpanda2417

定好结论找论据呗

而且这个东西本身就有照顾业界大佬的意思,你提名里总得有一个索尼的
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snowPin88-冰凝

[quote][pid=567375074,29503225,1]Reply[/pid] Post by [uid=61439501]shit002[/uid] (2021-11-19 23:58):

不是,tga和任天堂没仇吧?[/quote]那得看怎么讲,TGA本质是一个试图获得公众话语权,然后通过话语权实现变现的舞台,说白了最终目的就是要抢市场赚钱
但市场就那么大,你多我就少,欧美这帮人试图抢话语权,那从谁那拿走话语权乃至进一步拿走市场呢?
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Sparkcadia

[quote][pid=567375541,29503225,1]Reply[/pid] Post by [uid=42464735]自贡人皇[/uid] (2021-11-20 00:01):

讲道理..tga除了去年的奇迹2比较有争议意外..其他哪年的最佳游戏不能打了?而且由于疫情 2020和2021都是游戏小年..

2014  December 5, 2014  Dragon Age: Inquisition  The AXIS (Las Vegas)  1.9[25]
2015  December 3, 2015  The Witcher 3: Wild Hunt  Microsoft Theater (Los Angeles)  2.3[25]
2016  December 1, 2016  [/quote]你发的这七年里2016 2018 2019 2020不都有争议?
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domcas02

Reply to [pid=567375541,29503225,1]Reply[/pid] Post by [uid=42464735]自贡人皇[/uid] (2021-11-20 00:01)
看了下除了巫师3和野炊哪个不是争议大的
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TheOtherWalt

Reply to [pid=567375541,29503225,1]Reply[/pid] Post by [uid=42464735]自贡人皇[/uid] (2021-11-20 00:01)

最佳游戏有时候模棱两可看不出问题,但一些小奖的提名是真的离谱。

比如连个提名都没有的XB2,同样连个提名都没有的十三机兵防卫圈,天天拿RPG提名的怪猎,动作性不如hades的doom eternal。

除了提名的人甚至不打算装作自己真的玩游戏以外,你都找不出别的合理的解释。
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Wilkeyy

[quote][pid=567385432,29503225,1]Reply[/pid] Post by [uid=60356782]花的孩子雨与雪[/uid] (2021-11-20 01:07):

你发的这七年里2016 2018 2019 2020不都有争议?[/quote]什么叫有争议?两个品质差不多的游戏 最终选了一个 这是不是也叫有争议?2018的战神和大表哥 选任意一个都会有争议

至于别的 16年可是ow是如日中天的时候 再看看对手
Overwatch Blizzard Entertainment
Doom id Software
Inside Playdead
Titanfall 2 Respawn Entertainment
Uncharted 4: A Thief's End Naughty Dog

19年我个人可能会投给岛哥哥 但是明显只狼受众面更广
Sekiro: Shadows Die Twice FromSoftware/Activisiondouble-dagger
Control Remedy Entertainment/505 Games
Death Stranding Kojima Productions/Sony Interactive Entertainment
The Outer Worlds Obsidian Entertainment/Private Division
Resident Evil 2 Capcom
Super Smash Bros. Ultimate Bandai Namco/Sora Ltd./Nintendo

而且文无第一 游戏作为第九艺术每个人解读都不同 但是看看tga每年的观看人数就知道 大部分玩家还是认可的
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Stacko

Reply to [pid=567375541,29503225,1]Reply[/pid] Post by [uid=42464735]自贡人皇[/uid] (2021-11-20 00:01)

讲道理goty或许还可以说各花入各眼,但是去年折纸国王是典型到不能再典型的avg游戏竟然也归类进家庭游戏,这种操作就很离谱了。