真女神转生灵魂骇客2公布了,有没有老哥科普一下灵魂骇客呀

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kwasson

2022-02-13T11:18:40+00:00

8月25中文同步发售,NS独不占
搜了一下前作居然是99年的游戏了,是个啥设定和世界观啊[s:ac:委屈]
讲道理其实更想看到P6
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202202/21/biQmond-cp0kK2rT3cSsg-gg.jpg[/img]
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silverr

同求帮顶,反正先买了再说 [s:ac:哭笑]
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yeat

[s:ac:哭笑]这pv观感和P6有什么区别?连dlc都还在消费P5角色,真有你的阿特拉斯。
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Watermark

p6在做了在做了(开机)[s:ac:哭笑]
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SAMSAMSAMsam

大概就是马化腾挖到了古神,这个古神可以通过网络吸收人类的灵魂,于是马化腾把古神做成程序载入到王者荣耀里吸收了很多小朋友的灵魂。
另一方面,主角捡到了某个背叛马化腾的企鹅员工(开局就死了)的恶魔召唤程序,同时女主角被另外一个失去记忆的古神附体了,于是主角们开始利用恶魔召唤程序对抗马化腾。
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Colechillz

atlus重归xbox,离上次已经十年了[s:ac:哭笑]
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shqyswrldd

灵魂骇客是真女神转生世界观下的故事,属于恶魔召唤师,是现代风格的故事,有种赛博朋克感。原作是黑客主角黑入了一个即将开服的体感世界(相当于头号玩家里的游戏世界)并获得了一个账号,然后女朋友被逃逸的电子幽灵占据了身体,主角跟着这个幽灵一起探索最后发现了游戏世界的阴谋的故事。故事中主角被一个神秘意志引导,将会进入一段又一段死去的人的意识里来感受事件的过程并获得力量。
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silverr

[quote][pid=590641306,30764283,1]Reply[/pid] Post by [uid=41825671]ascnx[/uid] (2022-02-21 19:59):

灵魂骇客是真女神转生世界观下的故事,属于恶魔召唤师,是现代风格的故事,有种赛博朋克感。原作是黑客主角黑入了一个即将开服的体感世界(相当于头号玩家里的游戏世界)并获得了一个账号,然后女朋友被逃逸的电子幽灵占据了身体,主角跟着这个幽灵一起探索最后发现了游戏世界的阴谋的故事。故事中主角被一个神秘意志引导,将会进入一段又一段死去的人的意识里来感受事件的过程并获得力量。[/quote]那是像P系列那样基本不死人的欢乐向还是像SMT系列那样不剩几个活人的黑暗向...
还是说全程都是进死人的意识,压根就没活人 [s:ac:哭笑]
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shqyswrldd

[quote][pid=590641845,30764283,1]Reply[/pid] Post by [uid=1308577]methuss[/uid] (2022-02-21 20:02):

那是像P系列那样基本不死人的欢乐向还是像SMT系列那样不剩几个活人的黑暗向...
还是说全程都是进死人的意识,压根就没活人 [s:ac:哭笑][/quote]不算黑暗向的,主角团我记得都没事,就是几个路人恶魔召唤师死了,有段剧情妹妹被控制了还被救了出来,唯一遗憾是电子幽灵妹最后消失了。怎么说呢,属于都市冒险故事,王道征程剧情(并不是)。
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RW_Yokai

[quote][pid=590641845,30764283,1]Reply[/pid] Post by [uid=1308577]methuss[/uid] (2022-02-21 20:02):

那是像P系列那样基本不死人的欢乐向还是像SMT系列那样不剩几个活人的黑暗向...
还是说全程都是进死人的意识,压根就没活人 [s:ac:哭笑][/quote]介于两者之间吧 没那么黑深 也没那么轻松欢快
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Cakezx(eu)

Reply to [pid=590641845,30764283,1]Reply[/pid] Post by [uid=1308577]methuss[/uid] (2022-02-21 20:02)
黑暗向,死了一大票,主线重要一个环节就是vr体验不同人死前的经历。
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秀夫小島

Reply to [pid=590639350,30764283,1]Reply[/pid] Post by [uid=63099252]吉姆哈克[/uid] (2022-02-21 19:51)
还,还挺带感[s:pg:满分]
所以什么时候能干死马化腾
马云也行
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zuulmy

灵魂黑客这玩意是一款很有时代烙印的游戏。作为真女神系列的外传作品之一,它的时代背景是网络刚刚兴起,冲击传统游戏市场和改变人们生活方式的年代。人们对网络这一新生事物抱有期待的同时也充满疑虑,这种思潮反应在游戏中,与真女神系列一贯的神魔背景和当初的折射现实的系列主旨相结合,形成了这款时代特色鲜明的佳作。

梗概的话,就是网络入侵了人们的生活,渗透到各个方面,在总boss门仓(影射比尔盖茨)的策划下,网络思潮形成了新神玛尼荼,旧神们也通过网络开始了新一轮的角逐,并从虚拟入侵了现实。中间经过很多的故事最终反派还是被主角车了,人们也摆脱了对网络的过度依赖回到正常生活。

和初代persona一样,游戏当中有一些当时社会现状的映射,其在游戏当中对于网络一些的描述也与后面的历史发展相映成趣(当年的哆啦A梦漫画里很多东西已成现实,这样的感觉吧)

这款游戏应该是经过一次或者两次复刻,最新的一次应该是3ds的年代。由于作品有着极强的时代印记,所以在事隔十多年重新游玩的时候,会给人很强的落差感,除去游戏本身的品质,这一点可以说是这款作品的醍醐味了。
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ash1

新作看起来和老作品完全没啥关系,不去了解会比较幸福一点。
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YAYA_680

女神转生还有一个支系...数码恶魔传说..
我一开始老是分不清楚[s:ac:呆]
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SeZo

这游戏PV看了后,作为多年粉丝觉得有点失望。

这游戏不应该叫灵魂黑客2,直接叫黑客异闻录好了……

灵魂黑客旧作的特色总结2点就是:
1.整部游戏通过美术风格,人设,音乐营造的神秘而又深黑的氛围
2.战斗为2人+4魔,分前后排的回合制rpg模式。
人类经验成长,仲魔靠着不断合成高等级恶魔,换代成长。(也有极少部分玩家靠反复御魔加属性的……)

这次PV,首先整体色调非常鲜艳,看着类似NS上的#FE,
美术风格迷之类似多娜多娜。完全没有前作沉稳幽深的氛围营造。

战斗直接变成了P系列的人类4人同伴。
丢失了旧作2+4两排的战斗风格。

整个看下来不知道为什么要叫灵魂黑客2……
感觉是趁着老游戏25周年挂名,宣传奶粉作品的赶脚。
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shqyswrldd

[quote][pid=590683253,30764283,1]Reply[/pid] Post by [uid=250568]fantasya[/uid] (2022-02-21 23:27):
这游戏PV看了后,作为多年粉丝觉得有点失望。
这游戏不应该叫灵魂黑客2,直接叫黑客异闻录好了……
灵魂黑客旧作的特色总结2点就是:
1.整部游戏通过美术风......[/quote]同意,这根本不是灵魂黑客,更别说主角很明显是电脑AI妹子,一点也没有恶魔召唤师的样子,战斗完全就是p系列,阿特拉斯真有你的。
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いんいん

天海市退魔传说,
时髦值来源vr,还有2077的黑梦。
不过现在看已经过时了。

不是末世主题,也不是校园主题,而是都市退魔,各种手持恶魔召唤程序的召唤师互相猎杀,解决都内的传闻,鬼故事,邪恶阴谋。
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JustAKiwi

部分内容还是继承下来了,比如幻影组织,游戏本身系统比现在的复杂,有前后排概念,还有很多邪道打法,比如尸魔……
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RW_Yokai

[quote][pid=590683253,30764283,1]Reply[/pid] Post by [uid=250568]fantasya[/uid] (2022-02-21 23:27):

这游戏PV看了后,作为多年粉丝觉得有点失望。

这游戏不应该叫灵魂黑客2,直接叫黑客异闻录好了……

灵魂黑客旧作的特色总结2点就是:
1.整部游戏通过美术风格,人设,音乐营造的神秘而又深黑的氛围
2.战斗为2人+4魔,分前后排的回合制rpg模式。

然后看了这次的PV,首先整体色调非常鲜艳,看着类似NS上的#FE,
美术风格迷之类似多娜多娜。完全没有前作沉稳幽深的氛围营造。

战斗直接变成了P系列的人类4人同伴。
丢失了旧作2+4两排的战斗风格。

整个看下来不知道为什么要叫灵魂黑客2……[/quote]我在新闻区那帖里说像#fe还被踩了[s:ac:愁]
懒得开游戏随便搜张图对比下整体美术色调 不能说一模一样 可以说是基本照搬了
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