dingdoungr
2021-06-23T06:07:57+00:00
以前关注过小骨,但是当时好像是EA阶段,评价挺两极的,现在听说正式版了?游戏体验如何?
霓虹深渊看着挺爽的,实际体验咋样
[s:ac:闪光]
霓虹深渊非常不推荐
主要原因是道具严重同质化,绝大多数道具都是单纯的加属性(攻击,射速),另外人物和枪械也缺乏特别亮眼的
导致这个游戏真的没有rougelike的爽快感——即两个能产生互动的道具1+1〉2,强度瞬间提升的快乐
小骨EA阶段的部分差评主要来源于普通头骨战斗力太次,稀有头骨掉率又很低,导致大部分时候游戏体验很差
现在这个问题已经基本解决了因为普通头骨也可以通过升级达到稀有头骨的水准(甚至比稀有的还强)
不过这游戏整体来看不算很肉鸽,大部分人都是开局拿到一个自己想要的头骨就一本道玩到通关,道具之间也没有太多组合,关底BOSS固定,地图种子玩几遍就基本熟悉了
你可以把它当作一个有二十几种职业的普通横板游戏来玩,还是十分爽快的
反对楼上两位看法,我觉得霓虹挺好玩的,偶尔玩几把这种肉鸽游戏挺有趣的。
小骨也挺好玩,手残特别上瘾。
推荐你先买一个玩玩,都不算很贵,而且两个游戏也一直在更新
小骨好玩但是不怎么耐玩,通过几次关以后就找不到重复打的目标,装备和头骨过了新鲜期就没有什么乐趣了
同类型里这两个都是典型的不耐玩[s:ac:哭笑]
不过翻来翻去也没什么可以玩的了,如果哈迪斯空洞这些都打完了可以买来玩玩看
最好玩的是挺进地牢,霓虹深渊和小骨属于第一档次的产品
前两天打lol的时候看wegame推霓虹深渊,试了试没啥意思。
不推荐。
霓虹深渊属实不行 属于那种胡一把可以很爽但是90%情况下不仅没胡还很难受的那种