老头环10个小时下来,我现在个人给8分

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RandomJay94

2022-02-25T14:36:18+00:00

10个小时下来,野外BOSS打了6个,大树守卫没打过,恶咒最好一把打到10%,歇一会。

优点是扎实的动作和攻击手感,关卡和BOSS设计中规中矩,难度靠数值碾压、霸体、范围攻击,要说设计得多精妙吧我目前没感觉出来。

这8分就是给战斗的。

优化问题我没感觉出来,XSX配合VRR总体比较流畅。

缺点嘛……我其实是不怎么玩这种游戏的,买的主要原因是因为很多媒体说“超越荒野之息”、“开放世界的新标杆”,所以就买了一个试一试,结果大失所望。

我说不好听一点,老头环的开放世界就属于地图编辑器里搁几个怪的感觉,看着一副神神叨叨牛逼哄哄的模样,实际上完全没有沉浸感可言。

我举个例子,我来到一个地洞,里面有几只狼,狼住在洞里,很合理,然后穿过一道雾门,里面有个扛着大刀的兽人。他是谁?他为什么在这里?

再举个例子,路上有个人跟我说前面的村子被死亡侵染,我来到村子,发现村子里都是水,有一个人在水里划着船,其实是个BOSS。这个村子发生了什么?这个BOSS的由来是什么?村子里有很多墓地,里面埋葬了谁?

碎片化叙事也得有碎片啊,这转了一圈屁都没有,谜语人也得有谜语是吧?即便你再某个地方藏了有关于世界观的碎片,那玩家来玩游戏也不是来考古的。

10小时玩下来,感觉世界观都是莫名其妙的,就好像一个大型的TOC副本,你要做的只是打怪打怪打怪,至于为什么这里有这么个怪,不知道。

其实打怪倒也没啥,前期咋能吹成开放世界神作呢我就纳闷了,真就不如一张地图摆30个BOSS,爱挑战自己的就挨个打就完了,非这老鼻子劲到处跑。

8分不能再多了。
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somm

说的比较中肯,自由度比之前的系列的确好,但是和野炊比,真的不如
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Astronaut Kid

[s:ac:哭笑]你这还在新手村晃悠呢啊,老贼的箱庭式地下城你还没见到几个

这一作地图出奇的大
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9k

玩了快两小时,帧数实在是不咋地,习惯了60帧打地的游戏准备等他啥时候出补丁改善了再说[s:pg:衰]
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Chevabaoth

我也是更喜欢线性的魂
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azzone4

魂系游戏不都这样么,故意啥也不说,让玩家自己去挖。
跟当年的EVA一样,各种宗教瞎逼往上搞,然后就一堆人出各种解释牵强附会。结果发现是故意这么搞故弄玄虚的,看起来很酷。
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yawehvai

你要看故事的话,那你得从地区怪物掉落的物品描述里去找信息了[s:ac:哭笑]
魂系的碎片化叙事是这样的
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Bear.

首先你得先过了恶兆进城,才能体会到地图设计的精妙,绝对不是地图编辑器随便拖模块就做得出来的(但是不如血源)
而且对于魂系列玩家来说玩的就是搁的那些怪,一个游戏能在大地图里搁7,80个各有特色的boss也是一种本事
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Namtab

[quote][pid=591702608,30822416,1]Reply[/pid] Post by [uid=62864494]天狗的鞍馬[/uid] (2022-02-25 22:46):

[s:ac:哭笑]你这还在新手村晃悠呢啊,老贼的箱庭式地下城你还没见到几个

这一作地图出奇的大[/quote]要不去逛逛啜泣半岛?至少那区域真没啥东西,一个支线任务给女儿送信给老爸,那城堡小的要命,全清加boss也就一小时足够了
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tawny27

其实就相当于。。。 一个半神没打。。。

葛瑞克强度不高 其实可以进去打掉的

剧情是跟着半神走的

至于碎片化嘛

反正当时我玩血源的时候 是不知道最后血源能被那些up主解读成那个样子的

我想的都是 血疗 被诈骗 入梦 狩猎 杀杀杀杀杀 哦 好像不小心破坏了谁的计划 哦 好像亚楠还分新旧 杀杀杀杀杀 哎呀 血月了 时间开始流动! 杀杀杀杀杀

还有dlc老猎人

什么j8科斯的孤儿 科斯是谁 怎么就是孤儿了 。。。 我第一次过的时候可没想这么多 都是后面看剧情解析和知乎上“到底讲了个什么故事”才知道的 “我草 还有这回事儿?”
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Namtab

[quote][pid=591704183,30822416,1]Reply[/pid] Post by [uid=60067887]铠罗突击弩贼[/uid] (2022-02-25 22:55):

首先你得先过了恶兆进城,才能体会到地图设计的精妙,绝对不是地图编辑器随便拖模块就做得出来的(但是不如血源)
而且对于魂系列玩家来说玩的就是搁的那些怪,一个游戏能在大地图里搁7,80个各有特色的boss也是一种本事[/quote]别听媒体瞎几把吹了,不可能有70-80个有特点的boss战,我打了一个啜泣半岛的奖杯boss,给我感觉就这?一点都没boss战感觉,还没和大树守卫打有感觉呢
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OutKast

你玩kof一定玩不下去
为什么打架
他们怎么走到一起组队的
为什么在这个场景打架
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yoji

[quote][pid=591702608,30822416,1]Reply[/pid] Post by [uid=62864494]天狗的鞍馬[/uid] (2022-02-25 22:46):

[s:ac:哭笑]你这还在新手村晃悠呢啊,老贼的箱庭式地下城你还没见到几个

这一作地图出奇的大[/quote]但是为什么要在拿手的箱庭之间塞大量的野外探索地图?感觉费力不讨好。
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Crabbage

什么垃圾媒体这么吹
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ihatemelyfe

[quote][pid=591704763,30822416,1]Reply[/pid] Post by [uid=42283396]就是不日[/uid] (2022-02-25 22:58):

你玩kof一定玩不下去
为什么打架
他们怎么走到一起组队的
为什么在这个场景打架[/quote]kof过场也有说明对话的,而且kof没吹开放世界和拿10/10
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SnackDaddy

所以目前来看,这游戏所以好评的人想玩黑魂4,差评的人想玩对马岛?
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SithDrummer53

[s:ac:哭]还没玩上 好难受
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JumbleDragon

是的,我也觉得,感觉像是个散落在各个地方的箱庭黑魂3,暂时没觉得剧情串起来了,非常的谜语人,从魂的角度来看我觉得还行,但是要是跟野炊比涌现式设计,我觉得完全不够
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Sarkisian

Reply to [pid=591704763,30822416,1]Reply[/pid] Post by [uid=42283396]就是不日[/uid] (2022-02-25 22:58)kof又没拿乔治马丁出来宣传。。
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HamadMP

“地图编辑器里搁几个怪”太形象了