Γατηιρ
2021-09-27T05:36:10+00:00
现在用的24寸直面,想换32的!臭打游戏的!
用过几次曲面用着感觉怪怪的,不知道喜欢以后体验会不会好!
32寸曲面屏曲率不要低于1500R,不然真的会怪怪的。
[quote][pid=554672672,28759452,1]Reply[/pid] Post by [uid=41427907]LifeFucker[/uid] (2021-10-01 14:29):
32寸曲面屏曲率不要低于1500R,不然真的会怪怪的。[/quote]我40寸 5120*2160 的带鱼屏,2500R曲率感觉还行。
标准32寸4K还是直屏好
如果是大曲率需要更长时间适应吧
之前一直用34寸平面显示器,6月份换了个34寸曲面显示器,曲率1000R.怎么说呢?
现在谈到大尺寸曲面屏的优势,无外乎有两个:1、针对超宽屏来说,相对没有那么费脖子。这个确实是实打实的优势:以我个人而言,在正常使用电脑的视距下(75~85CM),以前使用平面显示器想看到左右两侧的内容、尤其是文字的时候,是需要转脖子的;而在1000R这个曲率的显示器下,只要转动眼球就可以了。长时间作业的话,能省不少脖子,这个是事实。
2、游戏沉浸感强。这方面我个人感觉就有点不好说了。正常视距下(还是75~85CM),其实玩大部分游戏,(因为屏幕过大的缘故)你的注意力往往都只是中间一小块,不管RTS、RPG、FPS还是MOBA其实都是这样,所以其实曲面并不能带给你什么“更强的沉浸感”。但是在离开屏幕较远的时候,比如1米以上这个距离,在播放全屏电影/游戏的时候,沉浸感确实比同尺寸的平面显示器感觉要更好一些。
当然,所谓的“沉浸感”有一个大前提,就是你的内容必须是全屏的。考虑到现在在影音这块,除了较新的电影/极小部分电视剧才是21:9这个格式可以做到真全屏,绝大部分的电视剧、综艺、网络视频你在21:9显示器全屏播放的时候都只有中间一块有图像,自然也就谈不上什么沉浸感了。游戏倒是没啥问题,但是考虑到需要较远的观看距离,我觉得可能这方面主机玩家、或者说手柄玩家的感知可能会更强烈一些。
当然,楼主选的是32寸,倒不会有影音播放的比例问题。
要说曲面的缺点么,我觉得至少也有2个:1、目前曲面屏基本都是VA的,当然也不是没有IPS的曲面,我记得LG就出过一个,不过那个曲率么....还不如减钱买平面。那么VA屏的缺点就不用我累述了吧?反正不比不知道,一比的话真的比不上(同价位的)的IPS屏,无论画质还是拖影表现。
2、曲面屏看久了,再看平面屏真的会变形。具体表现就是,你看平面屏的中间是凸起来的.....这个基本决定了曲面屏基本不可能用于任何平面设计作用了。
综上所述,我个人觉得曲面屏更应该定义成纯影音娱乐向、主机向的大屏,只有你的应用方向是这个的时候,它的优势才能充分发挥出来。如果你需要你的显示器是个多面手的话,说实话,老老实实买平面显示器吧。
Reply to [pid=554675004,28759452,1]Reply[/pid] Post by [uid=144485]我自横刀[/uid] (2021-10-01 14:41)
曲率越低显示器弯曲角度越大,2500r的曲率不是跟没有一样么?
[quote][pid=554800219,28759452,1]Reply[/pid] Post by [uid=41427907]LifeFucker[/uid] (2021-10-02 01:40):
曲率越低显示器弯曲角度越大,2500r的曲率不是跟没有一样么?[/quote]可能我描述的不够精确
2500r其实叫曲率半径
曲率越大,就越弯曲,曲率半径就越小。
2500r的曲率确实不大的,所以从32寸平面4K切换到40的曲面,基本不需要适应。(如果是1000r或者1500r我还不一定会买)
Reply to [pid=554804638,28759452,1]Reply[/pid] Post by [uid=144485]我自横刀[/uid] (2021-10-02 02:28)
我用的32寸1800r曲面屏,日常使用中基本感觉不出来用的是曲面屏。[s:ac:呆]