Titan, Consumer of Crayola
2020-12-20T11:19:39+00:00
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202012/28/biQ5-jkpoZfT1kShs-134.jpg.thumb.jpg[/img]
看起来又是希望黄蓝装后期能有用。。。
如果五词条包括关键输出词条那就是原版D3大部分部位黄装牛逼传奇废物
如果不包括那就是反过来维持夺魂之镰现状 黄装=分解
[quote][pid=480570433,24863397,1]Reply[/pid] Post by [uid=61898868]索粉[/uid] (2020-12-28 19:38):
既然提到了暗黑…[/quote]我已经知道你要说啥了[s:ac:哭笑]
静等目标出现
暗黑2黄蓝能用的,基本都可以算有生之年物品,比如法师的火棒、电棒,还要打2孔,还有珠宝匠4孔血统治者大盾,基本刷个几年都看不到
放着我来。[s:ac:哭笑]
我觉得流放之路在这点上就做的比d3好。[s:a2:doge]
都能用本来就是个伪命题
当难度上限不封顶的时候
别人能打1000层那你只能打999层的装备就是垃圾 更何况差距更大了(一般来说差距5层算很平衡了)
怎么还有这么多人想不明白这个道理。。
最关键难道不是基础属性都一样么。
之前神话项链9xxx攻击,白项链1xx攻击太离谱
虽然神话装备只能装备一件,但是传奇装备属性
就和黄蓝差的挺大了,不平衡基础属性必然无脑
选基础高的,好在暗黑4开发组意识到了问题。
不知道有没有排名,有排名的话无非是吧一些固定的装备换成另外一些,是不是传说都一样
[quote][tid=24863397]Topic[/tid] Post by [uid=43297656]黄金时代艾尔星灵[/uid] (2020-12-28 19:27):
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202012/28/biQ5-jkpoZfT1kShs-134.jpg.thumb.jpg[/img]
看起来又是希望黄蓝装后期能有用。。。[/quote]我不觉得这个思路是正确的
暗黑2的符文之语是因为装备蓝白有用?不,实际是刷符文,符文其实才是本质。
而舍弃了符文之语,单纯拼金装词缀,结果就是暗黑3 1.0
当然只是我个人兴趣,毕竟我是喜欢刷套装,不喜欢刷词缀
暗黑2绝大部分bd都是以暗金为主,像某游戏那样暗金废物全靠黄装是另一种特色。暗黑3主要是套装把bd限制死了,其实只要把这个改了就行。
d3初期版本只有金装有用,希望d4设计的更好一点。
[quote][pid=480572226,24863397,1]Reply[/pid] Post by [uid=62830540]pink丶floyd[/uid] (2020-12-28 19:45):
有符文之语吗[/quote]有,但就是借一个名头,和D2的符文之语完全不是一回事。
D4的符文分“触发符文”+“效果符文”2个部分,然后组合在一起。
举个例(大概意思,不一定游戏内就有)
“触发符文”:"使用生命药水时"
“效果符文”:"击退附近的敌人"
组合在一起就是"使用生命药水时击退附近的敌人".
当然组合是非常多的.
抱歉,我没有手机[img]http://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
Reply to [tid=24863397]Topic[/tid] Post by [uid=43297656]黄金时代艾尔星灵[/uid] (2020-12-28 19:27)
d2的装备搭配的优点是建立在档位这种因为以前开发技术局限导致的限制上,有档位限制所以才避免了粗暴的数值堆砌。并不是什么所谓蓝黄牛逼才是d2like,我觉得本时代游戏已经无法复刻了