传统日式回合制rpg已经没有未来了吗

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multimate

2020-08-23T05:12:15+00:00

rt,今天看到轨迹下一作放弃回合制改成实时动作系统有感,挺难受的。我个人从小就喜欢回合制rpg,轨迹也是从空轨就开始支持入正、每一作都首发限定作为对法老控坚守回合制jrpg的支持,特别是在业界回合制游戏肉眼可见地减少的情况下轨迹真的是我最喜欢的系列了,但也仅限这一作为止了,创轨之后我也应该会退坑了。很想知道是什么使得法老控这种体量的小厂也会不惜放弃之前的基本盘去尝试新的战斗系统?而且轨迹这几作的销量不是越来越好了吗?仔细想了想还是因为像我们这种喜欢回合制的玩家越来越少,吸收不了新的血液,高层可能认为研发新玩法更有前途吧。
真的百感交集,要是哪天dq新作也变成实时战斗系统我都不意外,大势所趋嘛。但是我们这些喜欢回合制的又该何去何从呢?
统一回复一下哈,轨迹的确不算回合制rpg的代表。但我个人认为就是在现在回合制游戏越出越少的大环境下,坚守回合制这么久的老人都要改变了,才让我有种回合制没未来的悲观感觉,大家理性讨论哈[s:ac:瞎]