[理性讨论]守望先锋是怎么被暴雪玩坏的

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クリスタ I Shizu

2021-01-11T02:32:18+00:00

记得守望先锋刚刚发行那个夏天,天天和小伙伴开黑好快乐哦
而且守望先锋的开局说是现象级不为过,我身边不少玩国产网游的同学都入手了。然后慢慢地,好友列表一个个变黑,现在基本没什么好友继续了。
守望先锋凭借画风当初吸引了不少妹子,讲道理,妹子多的游戏一般还是不容易凉,参考王者荣耀。中间动暴也有几次逆天改命地运作;一度让人以外一切都会好起来。结果。。。
OW落寞的原因是不是在于暴雪喜欢教玩家玩游戏。教玩家玩游戏其实是很在意平衡性的表现,但是设计师对游戏的把控严重不足。。。
而且平衡性真的没那么重要,只要英雄够多,经常出新英雄保持玩家的新鲜感,强势英雄每个版本换一批,逼玩家练英雄也能维持新鲜感
守望先锋刚出那段时间就应该三个月出一个新英雄,即使是缝合怪都没关系,人设精致,以后慢慢重做就是了
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. ♡ .

我是他开始定职责了的那段时间弃坑了
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クリスタ I Shizu

话说暴雪为什么总喜欢把一手好牌打得稀烂
8.3我们车队都没散 只是从能开几车变成了一车
结果9.0就散了。。。
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hohjicha

别的不关心 平衡是高端玩家关心的 对普通玩家最关心的地图英雄出那么慢 该凉
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6lack

守望先锋这游戏?

我两年前脱坑,前几天和基友一起玩,仿佛脱坑就在昨天[s:ac:茶]

这两年它干啥呢?有啥更新?


刚才重新回去看了一下,diya好像也退役了,唉
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Fears

没大锤玩NMB 没奶玩NMB
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Sinner

暴雪倒是想,泰坦遗产就那么多,用一点少一点
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ASAS

色情营销一波,然后没接受过这破公司折腾的人被筛选下来了,不就剩这么点了么
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Hiếu Lê

打个射击游戏还搞职责分工
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Maverick Jason

排位赛不能重复选英雄?
差评!
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Jace_

fps游戏推坦奶dps
你说是不是脑壳有问题
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Prison Mike

动作游戏强行 坦输出奶。。。
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Gullable the Vigilante

OW天生营养不良,开始设计的时候对玩家的设想就是错的。
指望玩家在打不过的时候知道 换英雄,地图设计的又复杂,比如努巴尼A点最好用位移强的,但推车之后又得换别的。
等于直接把一般游戏里玩家头铁的问题放大无数倍。跟人性作对你能赢?
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Sage-kun✨

这帖子我肯定一周前见过,回复都有印象
好活能不能翻点花样?多几张涩图也好啊
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Sapph

定职责开始就转战快速和自定义了
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クリスタ I Shizu

Reply to [pid=485118212,25104253,1]Reply[/pid] Post by [uid=3438242]w17[/uid] (2021-01-14 10:44)
我觉得N和T最多一样一个就行了。。。
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GoyardCook

现在让你玩16年的守望你也不会觉得快乐,只会觉得一群菜鸡玩的跟傻逼一样。
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fattybeh

就不好玩呗 ,强行电竞化,强行t奶dps铁三角,还别提有段时间303这种都出来了


我觉得暴雪真的脑子有坑,你这个游戏可以强调团队配合,但是团队配合不代表一定要是t奶dps

我就拿csgo举例,csgo同样是个团队游戏,我给队友丢闪丢道具架枪拉枪,这是不是配合?是啊。大家打fps为了啥?不就为了和对手斗智斗勇,最后击杀敌人带来的快感么?


还有个就是本身这游戏的竞技模式就不如cs的耐玩,线性的推车占点,你英雄还更新的这么慢,很容易就腻了。对比cs,虽然就a,b点下包拆包,但每局枪械的不同,对手进攻选择的不同,更别提残局的心理博弈了,一切的一切都让你觉得每小局都有新鲜感



[s:a2:doge]利益相关,16年封测选手,17年初玩腻了弃坑。同年入坑csgo,一直玩到现在还不觉得腻。
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SevenM

怎么样 我到死就是不肯出英雄~~~
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Matt

更新太慢,永远盯着顶尖玩家改平衡,强行t奶,画饼