カイKhai
2021-01-21T17:41:33+00:00
现在还要和其他单元抢功耗抢位置抢散热。老黄要是为了业界未来研发的技术,干脆独立出来啊。正常显卡不带光追核心,要体验光追自己买附加的光追显卡。
这不比现在的捆绑销售更容易普及?
这不更容易普及?1066也能用了?
再说了就算抛去光追核心不说,dlss2.0为啥不下放?还不是怕卖不动新显卡
啊这,lz说的dlss2.0下放是要下放给什么卡呢?
[quote][pid=489304419,25332516,1]Reply[/pid] Post by [uid=39466643]WornWake[/uid] (2021-01-30 01:52):
啊这,lz说的dlss2.0下放是要下放给什么卡呢?[/quote]dlss2.0从原理上来讲是可以不通过光追核心实现
为了玩游戏,买一张显卡,一张光追卡,再一张dlss。你怕不是主板商的抢手吧
[quote][pid=489305043,25332516,1]Reply[/pid] Post by [uid=41761559]wwwz251[/uid] (2021-01-30 01:59):
为了玩游戏,买一张显卡,一张光追卡,再一张dlss。你怕不是主板商的抢手吧
再有,早年的多卡输出,延迟问题解决了吗[/quote]多卡输出延迟和光追这个完全是两回事吧,光影和纹理本来就是分开渲染的
大力水手基于tensor core运算的 20系以下没有tensor core
N年前,有家公司就发明了一种独立的,加速游戏物理特效的卡,叫PhysX。
是的,就是黄卡带的那个PhysX!
所以你应该能猜到那家公司后来的下场了吧?
[quote][pid=489304919,25332516,1]Reply[/pid] Post by [uid=42598837]听说名字太长躲在树后就会[/uid] (2021-01-30 01:57):
dlss2.0从原理上来讲是可以不通过光追核心实现[/quote][s:ac:喷]你让cpu去跑图形渲染算法吗?DLSS 2.0 - 基于深度学习的多帧图像重建 这句话是nv工程师说的,也就是说dlss2.0要是给cpu跑,这意味着你cpu性能就算够那帧生成时间也要上天。
[quote][pid=489305463,25332516,1]Reply[/pid] Post by [uid=60112491]white149[/uid] (2021-01-30 02:04):
好像挺多人看不出来是否开了光追的..[/quote]很多人还不知道光追是什么样的呢 古墓暗影 山口山 这种只是光追阴影 并没有光追反射和光追照明 确实没什么区别 然后就有人说光追无用了
你知道老黄当年怎么发家的吗?查查riva128和TNT是怎么打赢voodoo的。
二十年前别人掉坑里去了,老黄从坑边正常走过,所以老黄赢了(那时候还是小黄)。二十年过去了,老黄会掉进别人掉过那个坑吗?
为了赚钱啊
我举个例子,现在手机厂商都喜欢在摄像头上疯狂堆料,一代更比一代强,摄像头数量、功能的发展速度已经超过了手机屏幕和cpu的发展速度。
如果手机厂商这么注重拍照,或者如果消费者这么注重拍照,为什么不把摄像头独立出来做一个卡片机呢?
为了逼你花钱啊
喜欢拍照的用户,不得不买顶配手机,尽管他不需要顶级cpu顶级屏幕和10多G的RAM
喜欢高速CPU打游戏的用户,不得不买顶配手机,尽管他不需要摄像头
你为了一项增值功能,你就得付所有增值功能的钱,厂商高兴啊。
显卡不也一样吗
哈哈,倒退到20多年前voodoo时代,显卡没2D性能,需要独立装2D加速卡可好?
因为光追这玩意儿在消费者这端,真的是噱头大于实际,如果独立卡,真没几个人会买的。倒是在开发者那端有划时代的前景可以预见,也许再过个十年,新游戏人均光追的时候,光追独立卡就有一定存在意义了。
10年之后肯定显卡上就没有光栅渲染单元了.
就像10年前取消shader单元之前的硬件T&L单元一样.
光线追踪是GPU换代的标志, 不是一个独立的加速器--未来的GPU没有shader的位置.
Reply to [pid=489305336,25332516,1]Reply[/pid] Post by [uid=42598837]听说名字太长躲在树后就会[/uid] (2021-01-30 02:02)
从来都是一起渲染的.
特效实际上就是一种纹理. shader本质上是纹理/贴图的叠加.
除非你上光线追踪, 否则屏幕内的一切都是贴图.
纯光线追踪也就是Path Tracing, 屏幕的最终渲染就是RT完成的, 以光线决定最终像素的颜色, 没有任何传统光栅的存在.
用了这么久光追我是没看出来光追有啥好喷的 这画面质量不是肉眼可见的提升 除了贵点 贵点这事是靠时间靠更新换代来解决算力价格 现在不用就便宜了再用 A卡又不是不能用 有啥好喷的
Reply to [pid=489304919,25332516,1]Reply[/pid] Post by [uid=42598837]听说名字太长躲在树后就会[/uid] (2021-01-30 01:57)
DLSS实际上就没有用RT Core啊.
这是靠Tensor Core辅助加速实现的, 理论上用GPU CUDA算力是可以计算的, 只是性能差得多而且占用CUDA核心等于降低渲染性能(帧数). 配合上Pascal以及之前的NV显卡不支持异步计算这件事, 性能肯定是得不偿失.
理论上Titan V也就是Volta可以支持这个, 但是没必要, 那玩意是个特例, 花人力去支持它没几个人能用上.
[quote][pid=489309129,25332516,1]Reply[/pid] Post by [uid=60289783]白色的豹豹[/uid] (2021-01-30 02:55):
为了赚钱啊
我举个例子,现在手机厂商都喜欢在摄像头上疯狂堆料,一代更比一代强,摄像头数量、功能的发展速度已经超过了手机屏幕和cpu的发展速度。
如果手机厂商这么注重拍照,或者如果消费者这么注重拍照,为什么不把摄像头独立出来做一个卡片机呢?
为了逼你花钱啊
喜欢拍照的用户,不得不买顶配手机,尽管他不需要顶级cpu顶级屏幕和10多G的RAM
喜欢高速CPU打游戏的用户,不得不买顶配手机,尽管他不需要摄像头
你为了一项增值功能,你就得付所有增值功能的钱,厂商高兴啊。
显卡不也一样吗[/quote]手机摄像的发展真离不开ram的发展和soc的发展。就手机镜头的小底,全靠算法撑脸面。同样的摄像头模组,装在888身上和765g身上体验天差地别。照相还好,可以通过堆摄像头,摄像真就是全看soc性能,性能越强,摄像越好。
[s:a2:你看看你]为何你觉得单独出一款硬件就能加速普及对应技术
曾经IE的霸主地位是你自愿安装的?