有一说一,游科真的很牛吧,处女作能端出这个水平的游戏

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alfredoarreola

2024-09-05T13:43:00+00:00

20年8月20日发布第一支pv的时候,对黑神话最大的期望也不过就是能摸到国际平均水平,谁能想到游科竟然能实现发售前绝大多数的香槟,第一部作品就做出了90分品质的游戏,达到国际一流水准,销量破两千万,稳拿年度提名,国内国外两开花,游科真的从不知名手游厂一跃成为了国际一线arpg开发商,别说放四年前了,一年前这么吹都会被打成串子。
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Renyong

八分doge
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jdogg914

yysy是第三作
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ᴅᴀᴠᴇ.

其实我觉得把黑猴说成处女作是不合适的,冯本身就是资深的游戏制作人,之前也有作品,游科本身也有手游。

但另外一个方面说,这甚至不是游科的处女作而是国产3A单机的处女作,上一款甚至能被称道的是古剑3,肯定不是3A游戏,这个角度说甚至比公司处女作出3A还厉害。
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WICKEDGOODKID

那么还有哪小部份的香槟没完成?
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Bloss

doge纠正一下,是只比星鸣特攻高一分的游戏
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alfredoarreola

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那么还有哪小部份的香槟没完成?

拿年度偷吃
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其实我觉得把黑猴说成处女作是不合适的,冯本身就是资深的游戏制作人,之前也有作品,游科本身也有手游。

但另外一个方面说,这甚至不是游科的处女作而是国产3A单机的处女作,上一款甚至能被称道的是古剑3,肯定不是3A游戏,这个角度说甚至比公司处女作出3A还厉害。

其实网游制作人做单机在团队管理之外的经验可能反而是debuff,比如某吉rpg,很容易被网游手游经验给带的路径依赖。 但是冯骥这做出来的反而比很多单机厂的游戏还更纯粹。
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thea

毫无疑问很强。我更高兴的是,我们深厚的文化底蕴随便指头缝里漏点出来就这么耀眼。
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TryHardz

制作出流浪地球的郭凡牛不牛,无疑是牛的,但是是不是牛到无人能及的地步?我看也未必。
都是到了市场需求呼之欲出的风口,天时地利之作,真没必要吹那么玄幻。
另外把游科本身捧上神坛,也有手游圈自己阴暗的小心思,明着黑不奏效,就改走捧杀的路线,让人觉得游科的路线只靠天才不可复制,让资本爸爸们还是投傻多速的手游。
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Fiesty

别吧,也是垫了腾讯花大钱做口碑的斗战神练过手的,并不是传统意义上的处女作。
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TomGGYY

如果看成文化产业的话
其实我们过去很多文化产业,都是出道即巅峰的
这个出道,也不是说刚诞生,肯定是有一定的酝酿时间,以一种形式爆发出来
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BobGarbanzo

不太行,现在已经有70多款游戏比这游戏分高了,一般吧有何贵干
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Hazem

黑神话只是摸到了国际水平,而原神做出了90分品质的游戏,达到国际超一流水准,多少国登顶,国内国外两开花,米哈游真的从不知名手游厂一跃成为了国际一线手游开发商。
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alfredoarreola

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制作出流浪地球的郭凡牛不牛,无疑是牛的,但是是不是牛到无人能及的地步?我看也未必。
都是到了市场需求呼之欲出的风口,天时地利之作,真没必要吹那么玄幻。
另外把游科本身捧上神坛,也有手游圈自己阴暗的小心思,明着黑不奏效,就改走捧杀的路线,让人觉得游科的路线只靠天才不可复制,让资本爸爸们还是投傻多速的手游。

我觉得游科这群主创是能被称为天才的。论经验,论资本,论积累,只做过一个失败的网游和两个手游的冯骥在业内能排的上号吗?游科能最终能端出这种水平的成品。而那些有经验,有资本,有积累,有大量员工的厂商,有几个能做出这种水平的游戏
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Mufa5aV3

虚幻5和英伟达也出了不少力,这待遇拉满了
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SyferCon

我是猴黑,玩了猴确实不错,不扯那么多确实好玩治好了电子ed
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Sean P

虽然说有老黄和epic的人帮忙,但是动作和成长系统这些游戏的核心部分肯定是自己做的。这些内容已经非常成熟了
当然地图设计这个属于是短板了
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RICK

说是处女作也没什么问题,毕竟全新赛道
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inounshishi

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制作出流浪地球的郭凡牛不牛,无疑是牛的,但是是不是牛到无人能及的地步?我看也未必。
都是到了市场需求呼之欲出的风口,天时地利之作,真没必要吹那么玄幻。
另外把游科本身捧上神坛,也有手游圈自己阴暗的小心思,明着黑不奏效,就改走捧杀的路线,让人觉得游科的路线只靠天才不可复制,让资本爸爸们还是投傻多速的手游。

资本中的赌徒还少了?真存这种心思的话只能说太天真了。只要收益率够高,别说天才不天才,它们连自己的命也会卖的。