DM876
2022-04-13T16:52:29+00:00
[url]https://www.bilibili.com/video/BV1EY4y1a7zA?spm_id_from=333.851.b_7265636f6d6d656e64.8[/url]
用数据说话还算靠谱,可惜资本的世界不赚钱的产品终将被抛弃,即便她再如何具有里程碑的意义
[quote][pid=604160960,31537972,1]Reply[/pid] Post by [uid=62445156]驱除鞑泸[/uid] (2022-04-19 00:53):
那他比得过星际1吗[/quote]星际2算是操作简化版的星际1.。?能这么算哇。。。
从比赛观赏性来说,个人认为星际1更好看[s:ac:喘]
[quote][pid=604160960,31537972,1]Reply[/pid] Post by [uid=62445156]驱除鞑泸[/uid] (2022-04-19 00:53):
那他比得过星际1吗[/quote]绝对比得过。
黄旭东都奶不火 算了吧 [img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_201209/14/-47218_5052bc4cc6331.png[/img]
[quote][pid=604160960,31537972,1]Reply[/pid] Post by [uid=62445156]驱除鞑泸[/uid] (2022-04-19 00:53):
那他比得过星际1吗[/quote]1和2很多东西一脉相承,其实夸星际2基本等于夸赞肯定星际1了,就像别人夸你,你爸爸也会高兴一样
[quote][pid=604162062,31537972,1]Reply[/pid] Post by [uid=1638546]GUNDAM囧囧[/uid] (2022-04-19 01:00):
别这么绝对,至少观赏性上来说,个人体感SC1优于SC2
可以理解SC2为了操作上的便利对单位大小进行了调整[/quote]你说sc1操作性强也就算了
sc1有个锤子观赏性
问题暴雪就是这么死的,为游戏贡献收入的永远是99%的人,而不是1%所谓高玩
很简单 游戏这个东西
观赏性基本约等于操作性 在双方基本的条件一致的情况下 你能战胜对手 玩的好看必然就要提升自己的操作性
而问题就是 操作性高了就等于把入门门槛提高了 就越容易劝退新人 越容易让人有挫败感
所以游戏的高观赏操作性和他入门门槛就是个相反的东西
都知道武打片好看 为啥现在的武打片越来越拉
因为表演“武打片”的演员入门要求太高 已经没人花时间去练基本功了 一个道理
[quote][pid=604162393,31537972,1]Reply[/pid] Post by [uid=12966342]Adelone[/uid] (2022-04-19 01:03):
你说sc1操作性强也就算了
sc1有个锤子观赏性[/quote]这些年发展下来,1操作性已经落后于2
表面上看星际2简化了之前1里边的大量操作,但是直接影响就是极大加快了比赛节奏,现在拼双线已经是基本操作,各种忙不过来互相拼抗压能力
[quote][pid=604161117,31537972,1]Reply[/pid] Post by [uid=62064892]兰德索尔大农场主[/uid] (2022-04-19 00:54):
绝对比得过。[/quote]别这么绝对,至少观赏性上来说,个人体感SC1优于SC2
可以理解SC2为了操作上的便利对单位大小进行了调整
过于强调竞技把自己玩死了的典范
后面想转型pve被腰斩
游戏性固然是顶尖的,和今年的帝国4一比就知道星际2有多牛逼。但是路子走歪了,就死了。
星际1因为寻路算法导致战略纵深看起来比2大的多,p冲坦克阵那个壮观。