TTV_ItzJessayy
2020-05-29T04:06:48+00:00
首先注明,非标题党,非引战。
第一次读《刀剑神域》小说时对这个“游戏开发者把所有玩家锁在游戏里,游戏角色死亡现实世界也会死”的设定感觉莫名熟悉,后来才想起来是曾经在少年儿童图书馆里读过一套名为《黑客少年事件簿》的系列儿童文学,里面有类似的设定。
之后一直想对比下两个作品,无奈图书馆搬迁到市郊,之后也没有时间来搞这事。
最近待在家里无聊,猛地想起这事,就上网开始检索。
先是找到少年儿童图书馆的官网,检索相关的书籍,好在图书馆的信息系统做的不错,没太费力就找到了相关信息。
再试图找到电子书,但是一是时间久远,二是版权问题,没有相应的资源。
只能在旧书交易网站找到部分信息。
以下是内容简介:
魔界传说:阿超、酷啦啦和萤火虫网络三骑士参加虚拟世界的MUD大赛,遇到一个神秘的魔法师,进入了吸血鬼城堡。不料发现,许多网络高手竟纷纷死去。少年们历经重重危险才得知,一伙黑客闯入了搜酷网站,安装了病毒程序,把网络高手变成脑瘫痪,从而控制世界,而幕后操纵者就是神秘的魔法师。他们救出网络高手,战胜了邪恶的魔法师,吸血鬼城改名为幽灵城堡——那是一个父亲为死去女儿设计的美好的虚拟世界。
根据我的记忆加以补充:
在设定中的未来,人们可以通过头盔进入网络世界,真正接触到虚拟世界。主人公是三名中学生,都是网络高手,平时不仅在学校面对突发事件(比如新来的校长脑控了所有人,再比如热门的网络宠物对战背后也有阴谋),还会在游戏世界中冒险(除了这次的奇幻世界,还有侏罗纪恐龙公园、机器人大战)。这一次是有人在网络中开放了一个自制的世界,并邀请各路玩家前往进行比赛,最先穿越大陆到达城堡顶部的玩家可以获得大奖。主角三人自然是要来积极参与。一路上打怪、拉队友都是基本操作。途中必经之路的大桥塌了,“一个神秘的魔法师”帮忙用代码修好了桥。(此处伏笔)
过了桥进入城堡就是各种机关,不少玩家“死亡”,但因为“一伙歹徒闯入游戏公司,禁止玩家因死亡下线”,导致玩家卡在游戏中,遭受痛苦折磨。主角光环下,三人一路打到城堡顶端,发现并没有什么大奖,只有一个被囚禁在水晶里的少女,跟他们路上救得一个队友长得一摸一样。
“神秘的魔法师”这时跳出来反水,表明自己的身份。原本这个世界是一位痛失爱女的父亲为了留住自己女儿的形象而制作的,并未打算开放给玩家。“魔法师”是他的学生,一起帮忙开发,但却对他的女儿心生歹念。学生杀了老师,拿他的管理员账号上线骗女儿说以后由他来照顾。
但是后来女儿发现了他的阴谋,更了解到他打算把这个世界变为游戏,骗玩家进来,再联系歹徒控制游戏公司,拿这些玩家的性命要挟钱财。所以女儿就在水晶里留下一个分身(有同等的管理员权限但没有意识),自己(意识)偷偷跑出了城堡,装成玩家想阻止主角们踏入陷阱。
最后自然是主角们凭借高超的技术(光环加持),利用水晶里的管理员权限成功粉碎了阴谋。代价是游戏世界的破碎和女儿意识的消失。
看到这里,是不是觉得这两部小说有诸多相似之处。
但是!
附上出版时间:
《黑客少年事件簿》是在小学时看的,《刀剑神域》是在初中看的。
《黑客少年事件簿》出版于2005年,《刀剑神域》出版于2009年。
考据到当时的网络环境和语言障碍,根本不可能有作者之间的相互借鉴。
只能说是作者的不谋而合了吧。
再附上作者信息:
杨鹏,笔名雪孩, 福建长汀人。中国社科院文学所副研究员,中国作家协会会员 ,中国科普作家协会理事,中国儿童文学研究会理事、副秘书长,北京作家协会理事,北京作协儿童文学委员会委员,北京作协签约作家。中国首位迪士尼签约作家,中国儿童文学作家,中国少年科幻小说创作领军人物。
出版作品100多部,计1000多万字,曾3次获中宣部“五个一工程奖”,代表作《装在口袋里的爸爸》《校园三剑客》《幻想大王奇遇记》等,迄今已出版作品100余部,共计1000多万字,图书总发行量达1000万册,是国内出版童书品种最多的作家之一。
涉及到的作品:
黑客少年事件薄:网络侏罗纪/老师不是人 中篇校园科幻 少年儿童出版社
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/31/ekQ5-3o91K1bT1kSdw-dw.jpg[/img]
黑客少年事件薄:数码宠物/魔界传说 中篇校园科幻 少年儿童出版社
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/31/ekQ5-6abqK17T1kSdw-dw.jpg[/img]
黑客少年事件薄:机器人暴动/星际传说 中篇校园科幻 少年儿童出版社
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/31/ekQ5-fz1tK1uT3cSnk-wg.jpg[/img]
第一次读《刀剑神域》小说时对这个“游戏开发者把所有玩家锁在游戏里,游戏角色死亡现实世界也会死”的设定感觉莫名熟悉,后来才想起来是曾经在少年儿童图书馆里读过一套名为《黑客少年事件簿》的系列儿童文学,里面有类似的设定。
之后一直想对比下两个作品,无奈图书馆搬迁到市郊,之后也没有时间来搞这事。
最近待在家里无聊,猛地想起这事,就上网开始检索。
先是找到少年儿童图书馆的官网,检索相关的书籍,好在图书馆的信息系统做的不错,没太费力就找到了相关信息。
再试图找到电子书,但是一是时间久远,二是版权问题,没有相应的资源。
只能在旧书交易网站找到部分信息。
以下是内容简介:
魔界传说:阿超、酷啦啦和萤火虫网络三骑士参加虚拟世界的MUD大赛,遇到一个神秘的魔法师,进入了吸血鬼城堡。不料发现,许多网络高手竟纷纷死去。少年们历经重重危险才得知,一伙黑客闯入了搜酷网站,安装了病毒程序,把网络高手变成脑瘫痪,从而控制世界,而幕后操纵者就是神秘的魔法师。他们救出网络高手,战胜了邪恶的魔法师,吸血鬼城改名为幽灵城堡——那是一个父亲为死去女儿设计的美好的虚拟世界。
根据我的记忆加以补充:
在设定中的未来,人们可以通过头盔进入网络世界,真正接触到虚拟世界。主人公是三名中学生,都是网络高手,平时不仅在学校面对突发事件(比如新来的校长脑控了所有人,再比如热门的网络宠物对战背后也有阴谋),还会在游戏世界中冒险(除了这次的奇幻世界,还有侏罗纪恐龙公园、机器人大战)。这一次是有人在网络中开放了一个自制的世界,并邀请各路玩家前往进行比赛,最先穿越大陆到达城堡顶部的玩家可以获得大奖。主角三人自然是要来积极参与。一路上打怪、拉队友都是基本操作。途中必经之路的大桥塌了,“一个神秘的魔法师”帮忙用代码修好了桥。(此处伏笔)
过了桥进入城堡就是各种机关,不少玩家“死亡”,但因为“一伙歹徒闯入游戏公司,禁止玩家因死亡下线”,导致玩家卡在游戏中,遭受痛苦折磨。主角光环下,三人一路打到城堡顶端,发现并没有什么大奖,只有一个被囚禁在水晶里的少女,跟他们路上救得一个队友长得一摸一样。
“神秘的魔法师”这时跳出来反水,表明自己的身份。原本这个世界是一位痛失爱女的父亲为了留住自己女儿的形象而制作的,并未打算开放给玩家。“魔法师”是他的学生,一起帮忙开发,但却对他的女儿心生歹念。学生杀了老师,拿他的管理员账号上线骗女儿说以后由他来照顾。
但是后来女儿发现了他的阴谋,更了解到他打算把这个世界变为游戏,骗玩家进来,再联系歹徒控制游戏公司,拿这些玩家的性命要挟钱财。所以女儿就在水晶里留下一个分身(有同等的管理员权限但没有意识),自己(意识)偷偷跑出了城堡,装成玩家想阻止主角们踏入陷阱。
最后自然是主角们凭借高超的技术(光环加持),利用水晶里的管理员权限成功粉碎了阴谋。代价是游戏世界的破碎和女儿意识的消失。
看到这里,是不是觉得这两部小说有诸多相似之处。
但是!
附上出版时间:
《黑客少年事件簿》是在小学时看的,《刀剑神域》是在初中看的。
《黑客少年事件簿》出版于2005年,《刀剑神域》出版于2009年。
考据到当时的网络环境和语言障碍,根本不可能有作者之间的相互借鉴。
只能说是作者的不谋而合了吧。
再附上作者信息:
杨鹏,笔名雪孩, 福建长汀人。中国社科院文学所副研究员,中国作家协会会员 ,中国科普作家协会理事,中国儿童文学研究会理事、副秘书长,北京作家协会理事,北京作协儿童文学委员会委员,北京作协签约作家。中国首位迪士尼签约作家,中国儿童文学作家,中国少年科幻小说创作领军人物。
出版作品100多部,计1000多万字,曾3次获中宣部“五个一工程奖”,代表作《装在口袋里的爸爸》《校园三剑客》《幻想大王奇遇记》等,迄今已出版作品100余部,共计1000多万字,图书总发行量达1000万册,是国内出版童书品种最多的作家之一。
涉及到的作品:
黑客少年事件薄:网络侏罗纪/老师不是人 中篇校园科幻 少年儿童出版社
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/31/ekQ5-3o91K1bT1kSdw-dw.jpg[/img]
黑客少年事件薄:数码宠物/魔界传说 中篇校园科幻 少年儿童出版社
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/31/ekQ5-6abqK17T1kSdw-dw.jpg[/img]
黑客少年事件薄:机器人暴动/星际传说 中篇校园科幻 少年儿童出版社
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202005/31/ekQ5-fz1tK1uT3cSnk-wg.jpg[/img]