当初机械硬盘的机制是需要碎片整理
但是现在固态已经不需要了
即使是hdd,也主要是fat格式时代需要经常整理,ntfs之后感觉基本就不需要了。
要知道微软每次更新系统版本,都喜欢丢掉一大堆老系统的功能,以显得新系统有很大的革新型升级的。例如win7的aero毛玻璃特效。
然后磁盘整理这个程序从最早的win95活到了现在。更早的win3.x我用的时候年龄太小了,不记得有没有。
这功能都不需要管啊,windows自己会把磁盘管好。
就是从排列紧密的书架上抽走不相邻的两本书,其他的书还保持在原来的位置,就产生了两个碎片空间吧
把其他的书都紧密排好,这两个空间就会合成一个更大的空间可以放一本更厚的书了
固态硬盘不用管,机械硬盘其实也不用管,目前都是存储盘
这个东西是针对机械盘的,固态读写存储规则完全不一样,根本不用整理。其实这是以前整个系统速度都慢,有一点提升都想到,现在cpu性能越来越强,碎片造成的延误已经没什么影响了,没感觉的,就有一点心理安慰而已
经典的p2p下载协议,以前每个端给你的包都会随机分布在硬盘的各个地方(特别是那些并发分段下载的),这就导致你的硬盘在读的时候非常的脑壳痛而且大量的散碎小文件包到处占地方
机械硬盘需要寻道,所以当一个文件被存储在不同区域的时候,随机访问就会消耗很多寻道时间。碎片整理主要目的不是节省空间,而是尽量保证文件的连续性来避免寻道。
NTFS 和 ext 之类的新一些的文件系统会好一些,但是用久了、磁盘快满等情况还是会有碎片,所以整理碎片还是有用的。
固态硬盘就是另外一回事儿了,它不需要寻道所以也不存在上面的碎片问题。Trim 主要是为了避免写放大之类的问题来延长寿命。