Kraftikon
2021-11-04T16:51:44+00:00
目前各大媒体放出了环的试玩评测,试玩的是最开头。
我看了几个,发现不知道后面怎么样,游戏初始阶段比以往要简单不少。
灵活的处决(各种攻击都可以触发),能潜行能跳跃(草丛可以挡视线),优秀的初始技能,方便的药水改动等等,都让开局更容易、更流畅。
我个人想用怪猎世界来对比,十分看好环加入膝盖后的表现。我先奶一波,看评测完成度很高。
系列最易上手的猛汉世界,我被蛮鄂龙按在地上摩擦了几个小时[s:ac:瞎][s:ac:瞎]
果然手残党无药可医么[s:ac:晕][s:ac:晕]
[quote][pid=565233663,29386518,1]Reply[/pid] Post by [uid=1988073]ruanchenyang[/uid] (2021-11-11 10:07):
系列最易上手的猛汉世界,我被蛮鄂龙按在地上摩擦了几个小时[s:ac:瞎][s:ac:瞎]
果然手残党无药可医么[s:ac:晕][s:ac:晕][/quote]?[s:ac:咦]猛汉可不是魂系
数值是初期数值,伤害是中期伤害的感觉[s:ac:哭笑]
老贼的游戏
我觉得虽然恶意一直有
但是整体还是逐渐偏向于更易上手的
恶魂 魂 1 魂2 血源 魂3 只狼
我觉得是这样的[s:ac:瞎]
[quote][pid=565235002,29386518,1]Reply[/pid] Post by [uid=42447635]影魔的胡萝卜须[/uid] (2021-11-11 10:12):
老贼的游戏
我觉得虽然恶意一直有
但是整体还是逐渐偏向于更易上手的
恶魂 魂 1 魂2 血源 魂3 只狼
我觉得是这样的[s:ac:瞎][/quote]只狼更灵活,但是BOSS难度比魂3高多了
关于初始技能,要知道只狼的试玩版里是直接可以用忍义手的最终技能的[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=565234810,29386518,1]Reply[/pid] Post by [uid=37459294]六道瑜0公瑾[/uid] (2021-11-11 10:12)
他的意思估计是难的游戏里,哪怕最简单一部也拯救不了手残
我觉得只狼的BOSS比魂3难,我入坑玩的魂3,真的觉得还好,只狼有些BOSS能卡一晚上。
看了一下开局的视频,这一开始的教学比只狼还细(当时只狼很多教程还是动视那边要求的),几乎把所有战斗相关的内容全部都告诉玩家了,而且表述很详细,不是之前的单纯(r1键攻击r2键重攻击)那样简单了,甚至一上来的boss都简单的不得了
[quote][pid=565233663,29386518,1]Reply[/pid] Post by [uid=1988073]ruanchenyang[/uid] (2021-11-11 10:07):
系列最易上手的猛汉世界,我被蛮鄂龙按在地上摩擦了几个小时[s:ac:瞎][s:ac:瞎]
果然手残党无药可医么[s:ac:晕][s:ac:晕][/quote]单就单人难度来说,我觉得怪猎要比所有魂系列都难
从恶魂到魂3,就是在保留核心玩法和体验的情况下把游戏搞得越来越易上手的过程。开放世界的噱头显然是为了吸引更多的普通玩家,难度曲线和游戏体验肯定也会有进一步优化。
人物模型动作就是魂,加入的蹲跳处决就是狼。虽然还没玩到但是感觉不难应付会好上手[s:a2:doge]
魂3难度曲线也不正常好吗
哪有点都不准加直接让你打第一个BOSS的
[quote][pid=565237407,29386518,1]Reply[/pid] Post by [uid=63152472]是锤芽不是豆芽[/uid] (2021-11-11 10:21):
魂3难度曲线也不正常好吗
哪有点都不准加直接让你打第一个BOSS的[/quote]这是宫崎老贼的怜悯,让你知难而退款[s:ac:哭笑]
Reply to [pid=565233663,29386518,1]Reply[/pid] Post by [uid=1988073]ruanchenyang[/uid] (2021-11-11 10:07)
因为怪猎ttk长,所以比魂容错高但可能更不容易过关。
弹反有两种,一种盾反一种类似战神4的防御派生反击,翻滚无敌帧感觉长得批爆
[quote][pid=565237407,29386518,1]Reply[/pid] Post by [uid=63152472]是锤芽不是豆芽[/uid] (2021-11-11 10:21):
魂3难度曲线也不正常好吗
哪有点都不准加直接让你打第一个BOSS的[/quote]哈哈恶魂也是必须1级推完恶意巨大的城堡然后1级打赢1-1boss