社交关系,是受众问题。
还是有替代品的,要么不想玩了。
没什么黏着度吧,毕竟端游拉的也快。
社交这块还是王者吃大头,吃鸡属于有朋友叫就下下来玩一会。
再一个受众都筛选的差不多了,内容也没啥特别需要讨论的。[s:ac:哭笑]
[quote][pid=583070023,30358558,1]Reply[/pid] Post by [uid=36956396]想飞的达芬奇[/uid] (2022-01-20 19:24):
打完一场视力下降0.5+一场比赛99个机器人[/quote]不至于,开局碰两队决赛圈碰两队,再加上刚巧没碰过面的,还是有起码三分之一活人的[s:ac:哭笑]
吃鸡端游也火了好几年了 端游热度过去了手游自然也硬不起来 参考LOL和LOLM
我寻思吃鸡手游也是全球最赚钱的手游,怎么到你这就是热度降了
Reply to [pid=583082046,30358558,1]Reply[/pid] Post by [uid=39158885]Incubator11[/uid] (2022-01-20 20:18)精英玩家锐评捏[s:ac:羞]
因为吃鸡游戏社交属性比较强
所以迅速向头部集中
其他的活不下去的
我试过吃鸡开黑。
头5分钟搜物资,跑圈,,伏地,钢枪,游戏结束,看朋友玩。。
你的朋友照顾你一点,也去找人钢枪,重新开始下一局
你的朋友不照顾你,你就完全没事干了。
吃鸡手游国内热度还是很高 全球热度更高 哪里凉了?
全球流水第一王者,第二第三是吃鸡原神,两者拉不开差距,一个300亿体量的手游在泥潭就凉了,不愧是精英