clinical rat
2020-04-10T04:14:45+00:00
最近观贴有感,总觉得“游戏性”这词含义有点太多了,那么各位老哥觉得什么是“游戏性”呢?[s:ac:茶]
附上百度解释 ...
[img]https://img.nga.178.com/attachments/mon_202004/19/bwQ5-1hbbK1qT3cSro-cf.jpg.medium.jpg[/img]
我觉得吧,“好玩”和“游戏性”应该分开来论[s:ac:茶]
个人感觉就是玩起来打过后有点成就感,好玩,有那么一点点操作。玩了5.6年的手游,第一次见都在说没游戏性的游戏,不过萝卜青菜各有所爱。
[s:ac:哭笑]我觉得有个比较简单的判断标准,好的游戏性换皮也一样能火,不好的游戏性换皮来一个死一个
前者的例子比如lol之于dota,影之诗之于炉石,阴阳师之于魔灵召唤,pcr之于刀塔传奇
后者的例子么,fgo够了吗?
[s:ac:哭笑]什么游戏性,游戏性就是拿出来裱的一个点罢了。
gal,植物大战僵尸,东方拿出来比游戏性就离谱。
还有,玩家如果想进去玩游戏王,你掏出来斗地主来一套飞机大炮。
或者玩家想进去玩废2说书,你掏出来link[s:ac:哭笑]。
这个都不叫没有游戏性,这只能说明不戳你,你不是目标用户。
某个攒半年氵抽毕业一个角色的游戏最有游戏性[s:ac:嘲笑]
[quote][pid=414652309,21360153,1]Reply[/pid] Post by [uid=24654619]Vin05[/uid] (2020-04-19 12:20):
我觉得吧,“好玩”和“游戏性”应该分开来论[s:ac:茶][/quote]但是按百度的解释,趣味性也包括在游戏性里吧
个人理解
狭义的游戏性
将本产品外包(包括音效,画面等方面排除在外后)
其核心玩法的表达程度
和
玩家与游戏产品的策略和交互能力
当然这只是狭义的游戏性的一小角
[s:ac:茶]就是用来婊的一个词,约等于我觉得不好玩的就是没有游戏性
[quote][pid=414653003,21360153,1]Reply[/pid] Post by [uid=61370459]二哥的NGA[/uid] (2020-04-19 12:23):
百分之90回复的人就是好玩=游戏性,我也不例外。[/quote]每个人喜欢的游戏不一样,那所谓的游戏性...[s:ac:晕]
这不同人有不同的定义吧,对我来说游玩的过程中重复度比较小,就很不错了。
你版天天有空论坛线下pvp的那几个游戏就是没有游戏性,真有游戏性的哪有空天天发帖婊,玩一下一天就过去了。还有空来论坛发帖带节奏呢?
[quote][pid=414655170,21360153,1]Reply[/pid] Post by [uid=42145070]BalladeChopin[/uid] (2020-04-19 12:32):
这不同人有不同的定义吧,对我来说游玩的过程中重复度比较小,就很不错了。[/quote]只是看各种讨论这个说这个游戏性好,那个说那个游戏性好就觉得离谱[s:a2:偷吃]
[quote][pid=414653407,21360153,1]Reply[/pid] Post by [uid=43141914]可乐与汽水[/uid] (2020-04-19 12:25):
但是按百度的解释,趣味性也包括在游戏性里吧[/quote]看你怎么界定“游戏性”了
个人觉得,首先一个好游戏应该“好玩”,至于如何让大部分玩家感觉到“好玩”,我也不是业内大手子,理论方面说不太清,但我觉得肯定是需要“设计”的
而“游戏性”是“设计”的结果
“游戏性”是实现“好玩”的方法之一,“好玩”是玩了之后获得大量正反馈的结果
以上为一家之言[s:ac:茶]
[quote][pid=414654605,21360153,1]Reply[/pid] Post by [uid=43141914]可乐与汽水[/uid] (2020-04-19 12:30):
每个人喜欢的游戏不一样,那所谓的游戏性...[s:ac:晕][/quote]就是扣帽子,攻击,发泄情绪的用语。[s:ac:茶]
游戏性是十分主观的,每个人所谓的好玩本就不同,强行搞一个硬标准玩游戏界的政治正确是很没意思的。按某些人的标准,游戏性最强的只有延续千百年的各种游戏,电子游戏这种玩意谁上去都得被掉打,所以少玩些论坛pvp,玩好自己喜欢的就得了。
简而言之就是游戏没逼你你却愿意花费时间去体验。二次元手游基本毫无游戏性因为“扫荡”居然是个广受欢迎的功能。